Nothing
我還是覺得 Sonic Frontiers 沒有不堪到什麼連結都沒有
Nothing
有人說一整個劇情下來就是 Sonic 自己一人行動,夥伴有或沒有都沒差,我原本想反駁,但當下真的是心死到不行了,果斷封鎖再把自己曾經的言論刪光,就再也不想談話了。
我覺得單純就是 Frontiers 的表達能力不好,暗示的太暗示,但這並不代表沒有,這些都是有的
Nothing
夥伴在遊玩上確實是可有可無,但在劇情上,他們還是有在做事。Sonic 找到夥伴後都有提出能不能跟他一起找 Chaos Emerald 這件事,遊戲上確實沒有表現出夥伴在尋找 C.E. 的劇情,但他們的對話劇情地點,常常都會出現在不同的場景和 C.E. 旁邊,這就代表夥伴確實是有在探索的,也有找到 C.E.,更不用說一起幫助 Koco 也是其中一環。當然他們不會知道幫助 Koco 能找到 C.E.,可是這些就加深了對夥伴的刻畫,也讓 Sonic 有了更多的理由去做出更多行動
Nothing
要不是 Amy 執著想幫助 Koco,Sonic 也許就會像他說的一樣,選擇讓 Koco 自己行動,自己繼續在 Kronos 到處跑。如果沒有幫助第一個 Koco,他或許也不會想到要幫助第二個、第三個 Koco,甚至在 Tails 詢問 Sonic 對 Koco 的問題想怎麼做的時候,Sonic 根據前兩座島的經驗,就說了他會幫他們解決問題
Nothing
當 Tails 又問了,這對 Koco 不是很殘忍的一件事嗎?畢竟戰鬥很久以前就結束了,感覺就像是在欺騙他們一樣,Sonic 就回答,他們沒辦法幫助 Koco 解決問題,可是這能讓他們好好安息,所以他們就繼續幫助 Koco 了,這也影響了 Sage 對他們的看法,讓 Sage 有了和 Sonic 合作的想法,在 Ouranos 確定合作,這就是在推動劇情啊
Nothing
再來是夥伴成長這一點,夥伴在劇情上是有成長的,他們成長的結果會表現在下一款遊戲,並不代表他們沒在 Frontiers 表現出成長的結果,就是 Frontiers 的劇情缺陷。要說到角色沒有成長是缺陷的話,只會是下一款遊戲的問題,不會是在 Frontiers 的劇情上
Nothing
然後是遊戲提示的部分,也確實是不明確,可是不代表並沒有(事實上遊戲也會跳戰鬥提示)。例如 Asura 的攀爬對應 Giganto 的攀爬、Squid 的跑道對應 Wyvern 的跑道、反彈機關和 Sniper 讓玩家練習如何 parry Wyvern 的飛彈、會搶 C.E. 的那隻可以用打 Hopper 的方式重踏、Spider 和機關的飛空墜落練習過橋的飛空墜落、駭客遊戲練習最後的 The End
Nothing
但是對,Knight 的打法真的沒有提示,沒有提示可以去迴避盾擊,所以後來 DLC 的 The End 會有人不知道要怎麼切換這點被詬病是很合理的。後來的更新才終於把 Knight 的切換補上,用來提示 DLC The End 的打法
Nothing
我真的很討厭為罵而罵,不管是遊戲還是現實上都是,Frontiers 確實有很多缺陷有很多可以改善的地方,但不是真的爛到一文不值,要說為什麼做遊戲做那麼多年但還是出了一款表達能力很差的遊戲,我可以接受,可是如果要把明明有的東西說成是完全沒有所以很爛,我就很難接受
Nothing
趁無聊的時候一吐為快,好煩,真的很討厭只能跟著罵遊戲的討論。我是想分享心得跟想討論才會出來的,不代表我想要罵遊戲爛或跟人起爭論才出來,在公開版面很常出現損言損語的狀況下,為什麼明明可以是庇護所的地方卻還是都滿滿戾氣,然後在外被質疑在內也要再被質疑一次
Nothing
就的也不是要那種全肯定的環境,但一遇到講講好的又突然轉過去罵一下其他的,就覺得心好累。待在這種環境就會覺得這系列毫無討論價值,因為他永遠做不好,但我又不希望是這樣的想法,整個就很難受
alisa006-忙委託中
(打擾了)
真的最近的遊戲.負評總是多到蓋掉遊戲好玩有趣的地方
現在的玩家是胃口被養刁了還是恨鐵不成鋼呢

sonic team已經算是盡最大的努力去做遊戲了
就我來說.sonic遊戲就是享受速度的刺激感(遊戲性).以及角色們的互動(劇情)
這樣地單純享受遊戲不也很好嗎
Nothing
alisa006-忙委託中 : 沒事,歡迎路過,雖然是偏向負面的噗真的不好意思
其實我可以理解大家多少帶著恨鐵不成鋼的想法,而且這是長期累積下來的,我只是覺得 Frontiers 算是在實驗中邁出一個還不錯的「第一步」,不必在這個時候就把它完全釘死,只是也許還是有部分的人無法接受吧,覺得要一次到位才是正確的。但看著一些討論已經太超過了,甚至還壓縮到其他喜歡這部遊戲的玩家的想法,我就實在吞不下去(。)
對我來說也是的,Sonic 系列我大多也著重在角色們的互動上,Sonic 作為一個「靜」的角色是如何帶動其他角色,一直是我很喜歡看見的,遊戲本身是、音樂也是,只要能碰觸到這些角色的一點心思,說實話我就很開心了
alisa006-忙委託中
嗚哇某個評論站一直都是遊戲負評.看得好想跑.暫時不敢去那裡晃了
難得這裡有喜歡遊戲而且還是有正面評價的同好
角色互動與音樂也同樣很愛
SONIC最棒惹是不是
Nothing
alisa006-忙委託中 : 現在看 Sonic 的東西我都避免到大眾評論網上了,一直覺得自己的生存空間在那裡會被壓縮得很嚴重,而且都會吸到很多負能量。事實上我連同好我也不太敢接觸,尤其是中文圈內,不知道是我剛好遇上的都是戾氣重的,還是風氣就是這樣
所以也很謝謝 Alisa,時常有看見你在不同地方出沒,而且都是正面積極的,真的是黑暗中的一點光
Sonic 的角色互動和音樂真的都很好,很多理念也是,永遠是渡過艱難時期的良伴,從以前的遊戲封面標語到每一首歌,真的都給了很多鼓勵
Sonic 系列最棒了,人生不可或缺!
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