另一點我好欣賞的是製作團體感覺也是系列粉絲,他們知道粉絲想要什麼,很想嘗試的魔法都有(索命咒都有!),主線有一段變身藥水的劇情,捕捉奇獸、魔藥製作、上各種課,還有room of requirement,雖然都是點到即止,也有很想體驗但遊戲裡沒有的魁地奇,但整體感覺很有誠意。 當然啦如果各種體驗可以深化就好了,例如選科上課系統,或者魔藥製作有熟練度、奇獸有好感度之類之類的系統,有技能樹學更多咒語,不同掃帚有不同特色等等,不過我明白一隻遊戲是做不到那麼多事,FFXIV有這麼豐富的內容可是十年間累積下來的。
下收一點感想
哈利波特絕對是童年回憶很重要的一環,重看了很多很多次的第三集小說和電影,第六七集小說推出時都捱夜追到結局,完全是哈利波特伴我成長。雖然聽友人說並不是一隻超級好玩的遊戲,但為了那個情意結也是非玩不可。
就結論而言,的確並不是超級好玩,有各種不足之處,但要我打分我也會打個8分,喜歡哈利波特絕對不能錯過啊。
城堡超級精細和有趣,完全重現了華納兄弟電影的城堡,以及一間魔法學校應有的各種秘道和密室,各種小謎題小寶箱,完全樂而忘返。而且畫面好精美,還有隨著主線推進的季節變換,怎麼看都不會厭,我非常欣賞。我是沒打算追求收集100%,但城堡裡的秘密我都有找齊,能去的密室應該都有去,私心希望可以有更多謎題但現在已經很開心。
相反城堡外的世界就很單調,都是沒特色的荒野和村落,謎題一開始有努力解一下,中期就放棄了因為都是重重覆覆,回報少得可憐,尤其是洞穴,勝價比非常低,完全不推薦解。
當然啦如果各種體驗可以深化就好了,例如選科上課系統,或者魔藥製作有熟練度、奇獸有好感度之類之類的系統,有技能樹學更多咒語,不同掃帚有不同特色等等,不過我明白一隻遊戲是做不到那麼多事,FFXIV有這麼豐富的內容可是十年間累積下來的。
最後想說這個畫面是第一次開這個遊戲時的第一個畫面,好啦我知道要照顧各種玩家但一來就丟出這麼多選項我也不知道要怎樣選,遊戲還沒開始已經暈了。然後最後這個蜘蛛恐懼症,我不怕蜘蛛但有些關卡的蜘蛛數量真的有點可怕,雖說恐懼來自火力不足,但我就算玩到後期仍然很怕遇上大量蜘蛛,拜託不要再從我背面突擊我。