冬眠迷上蜜瓜包阿Sir
最近在PS5上玩了霍格華茲的傳承Hogwarts Legacy
下收一點感想
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初初推出時已經好想玩,但那時還在FFXIV深坑裡,最近趁著長草期,決定要在7.0推出之前玩一下其他遊戲!
哈利波特絕對是童年回憶很重要的一環,重看了很多很多次的第三集小說和電影,第六七集小說推出時都捱夜追到結局,完全是哈利波特伴我成長。雖然聽友人說並不是一隻超級好玩的遊戲,但為了那個情意結也是非玩不可。
就結論而言,的確並不是超級好玩,有各種不足之處,但要我打分我也會打個8分,喜歡哈利波特絕對不能錯過啊。
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有兩點我超級欣賞,第一個是城堡。
城堡超級精細和有趣,完全重現了華納兄弟電影的城堡,以及一間魔法學校應有的各種秘道和密室,各種小謎題小寶箱,完全樂而忘返。而且畫面好精美,還有隨著主線推進的季節變換,怎麼看都不會厭,我非常欣賞。我是沒打算追求收集100%,但城堡裡的秘密我都有找齊,能去的密室應該都有去,私心希望可以有更多謎題但現在已經很開心。
相反城堡外的世界就很單調,都是沒特色的荒野和村落,謎題一開始有努力解一下,中期就放棄了因為都是重重覆覆,回報少得可憐,尤其是洞穴,勝價比非常低,完全不推薦解。
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另一點我好欣賞的是製作團體感覺也是系列粉絲,他們知道粉絲想要什麼,很想嘗試的魔法都有(索命咒都有!),主線有一段變身藥水的劇情,捕捉奇獸、魔藥製作、上各種課,還有room of requirement,雖然都是點到即止,也有很想體驗但遊戲裡沒有的魁地奇,但整體感覺很有誠意。
當然啦如果各種體驗可以深化就好了,例如選科上課系統,或者魔藥製作有熟練度、奇獸有好感度之類之類的系統,有技能樹學更多咒語,不同掃帚有不同特色等等,不過我明白一隻遊戲是做不到那麼多事,FFXIV有這麼豐富的內容可是十年間累積下來的。
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戰鬥系統算是比較普通,不算好玩,但前期比想像中難(本來還以為戰鬥會很容易),後期就不難,而且是等級制,所以玩到後期回頭做之前沒做的小支線或小boss就變得很無聊。最終boss突然變射擊遊戲有點小意外,但也不是特別難。
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主線故事正正常常,支線大多不算無聊,其中一條支線講一個妹控成魔的故事我覺得最有趣,有些就比較難投入。整體來說我會說是跟哈利波特很不一樣的風格,哈利波特始終是青少年讀物,這裡的故事是成人的故事,符合遊戲背景的十九世紀,比較黑暗和殘酷一點,會有支線叫你去找某個人,最後你發現那個人死了,還要回去告訴他的朋友或親屬,我是有一點點始料不及。
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很可惜的一點是我實在投入不了主角和故事,因為可以自訂角色外觀所以主角是一個沒背景故事的被選中的孩子,雖然可以選學院但過場動畫都沒跟同學一起吃飯,站在大廳後面搞什麼,可能想省經費不想做四個版本的過場動畫吧。除了支線任務都沒什麼機會跟同學聊天,反而教授可以猛聊天,老實說,作為一個學生,我才不要知道教授的背景故事啊,教授別扣我分就夠了,同學才是我主要想認識的對像,雖然主角實在太強整個故事都沒感覺到他是學生
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還有一點很可惜是鏡頭做得一般,我也玩了好多年3D遊戲,一開始有3D暈的問題,習慣了就多數沒問題,這次我暈得好厲害,把鏡頭移動速度減到相當慢仍然會暈,加上遊戲玩法很多時需要到處張望,想要指定攻擊對象也要動視角(想說那個鎖定系統我一用就暈到不行),而且主角移動時鏡頭也不太穩,總之我玩了64小時很多時間都有點暈,好可惜啊,我推了友人一起玩但她3D暈到玩不到
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最後想說這個畫面是第一次開這個遊戲時的第一個畫面,好啦我知道要照顧各種玩家但一來就丟出這麼多選項我也不知道要怎樣選,遊戲還沒開始已經暈了。然後最後這個蜘蛛恐懼症,我不怕蜘蛛但有些關卡的蜘蛛數量真的有點可怕,雖說恐懼來自火力不足,但我就算玩到後期仍然很怕遇上大量蜘蛛,拜託不要再從我背面突擊我。
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