🔥炎之子民✨宅ネコ
[FF7 Rebirth]
遊玩雜感,進度10章,無劇透
🔥炎之子民✨宅ネコ
目前玩下來還蠻開心的

前期被卡姆城鎮地圖給嚇到+我一開始是畫質模式,玩沒多久眼睛感覺非常疲憊,後來才改成效能模式,瞬間好上許多,不知道是我電視螢幕太亮還是什麼問題
🔥炎之子民✨宅ネコ
啊嚇到的部分是指,很漂亮很豐富,但又有點眼花撩亂還大迷路
🔥炎之子民✨宅ネコ
走去野外又更驚人,地圖真的大,探索要素真的多上不少XD 能做的事變很多,像是否要開塔、找召喚獸殿堂等等,這些不會強制玩家做也不影響主線,有一定的自由度給個讚
🔥炎之子民✨宅ネコ
雖是這樣說,但我的玩法一直是把該地區全解完才會走主線到下一個地區,直到某支線暫時過不去,才只好先跑主線XDDD
🔥炎之子民✨宅ネコ
在第九章區域開始嘗試不開塔,召喚獸殿堂、生命點、陸行鳥驛站等目標,本來自己逛到附近的話都會有引導出現,發現其實沒有塔去指示目的地好像沒什麼差,反而更讓我有當時玩艾爾登法環自己探索地圖的感覺xD真的不想找或找不到再去開塔就好了
🔥炎之子民✨宅ネコ
列一下目前玩下的小缺點XD(?
●騎陸行鳥會被明明跑酷就可以翻過去的石頭卡住XDD
●人物光影問題+場景轉換時一定的角度會超黑
但對我來說這較還好,只是有時看到即時運算演出時角色的臉變驚悚有點好笑XD官方說會再更新,期待期待
●我真的好想開畫質模式嗚嗚嗚到底我怎麼沒辦法看畫質模式
●後期地區因應環境會需要透過彈跳、滑行等才能到達地圖上的部分區域
這就有點困擾到QQ在森林裡看著想去的點,都找不到路過去Orz
🔥炎之子民✨宅ネコ
是說我蠻喜歡對應演出會有的操作XD 開槍打追兵、拔香菇、利用手把動態感測操控飛機之類的,而不是單純用QTE過劇情XD
🔥炎之子民✨宅ネコ
看到陸續登場的夥伴真的好感動喔
仔仔❀
我玩到現在也覺得很好玩!毒性很高!雖然還是有缺點但從根本上是很充實好玩的,很多小細節都很用心,戰鬥體驗比起RE又更加提升了玩得很爽快 有時候看PTT的討論都覺得跟某些一直批評的人彷彿活在平行世界
🔥炎之子民✨宅ネコ
仔仔❀ : 超同意!!!有協力動作可以用,ATB也累積好快,能操控的角色又多,戰鬥玩起來真的好有趣,
🔥炎之子民✨宅ネコ
看了討論版不少在噴FF7、FF16,雖然每個人都有各自的喜好,但看著一直喊垃圾ㄈㄣˋ作的評論,心想真有那麼糟嗎...... 尤其是16真的被噴得一文不值 搞得我都開始懷疑起自己看遊戲的眼光
載入新的回覆