Kkoma
파묘(破墓)

開一串紀錄觀後心得和推特的糧(有CP),一定有暴雷想看的千萬不要點開
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看破墓之前就被推特的繪師們洗漢字刺青,我印象中那個刺青還變成了一種筆刷,然後繪師們都用在各種角色身上,變成被燒到的開端。
再來是看預告片的時候自動播放了看破墓前的背景介紹,不看還好一看一發不可收拾,發現這部電影居然跟歷史有點關聯,還蠻有趣的。
找時間要補一下哭聲和娑婆訶,都是同一個導演的,口碑聽說也都不錯。
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以及這部電影雖然打著恐怖?驚悚?的名號,但我真的覺得還好,唯一讓我感到不適的就是血太多了。
而且明明是韓文的電影,觀看過程中時不時就會冒出我聽得懂的語言 那幾段不用看字幕都知道在說什麼超級好笑。
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破墓的節奏很緊湊,不會有任何覺得無聊的地方。
比較可惜的是,四個角色的背景故事沒有得到更多發揮,我真的很想知道花林和奉吉認識到搭檔的故事導演有沒有考慮自己開一個韓式恐怖片的宇宙(沒有
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破墓的故事大概分成兩個段落:一個是有錢人家的墓,一個是日本戰國末期的墓,在電影中以類似小說的手法分成了四個(還是五個?慘了馬上就忘記)篇章來揭開。
這兩個篇章的鬼都是真有其鬼,一個是我們比較熟知的那種似有若無、形體虛無的鬼,一個就是實有其形,但非人的鬼。
直接說這兩個嚴格來說?都是日本的鬼,第一個鬼是韓國人但是日本軍人,所以以「賣國賊」聞名,被埋在了兇惡之地,只能不斷騷擾後代要出來(?
第二個鬼是真日本人,但形象上是日本的鬼,頭上有長角的那種,雖然我覺得在某方面來說他更像是會在去往釜山的列車上瘋狂奔跑的那些人。只不過他會說話,說的還是我聽得懂的語言,所以後半其實我有點出戲。
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從兩種鬼的身世(?)可以知道,這部片比起恐怖、驚悚那些的要素,更多的是藉著這些懸疑氛圍的塑造帶出後面打怪的合理性。

啊突然想到,整部劇還有最可怕的就是爺爺把爸爸的頭直接嘎斷的畫面,骨頭、肌肉和神經那種像是橡皮筋扯到最極限的音效真的達咩。
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再來就是這部片還是有幾個我看不懂的,一個是日本武將一直要別人的肝,為什麼是肝?是因為這個武將肝功能不好所以才一直吐黑血嗎(喂
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另外一個很有趣的元素是這部作品裡的韓系巫女、巫覡(巫師),也有日本的陰陽師、僧侶,狐狸也出現了很多次。
另外還有濡女,但濡女除了帶來不幸之外,我也不知道為什麼會出現在電影裡。娑婆訶同樣也出現了蛇相關的元素,不知道這是風水有蛇相關還是韓國民間信仰有蛇相關。
Kkoma
一開始想看破墓其實是因為金高銀和李到晛啦我就膚淺,但很喜歡這部電影將這些要素集結成一部電影,看完之後還讓人有想讀書的慾望(?)
可惜的就是,因為是四個主角,受篇幅影響所以每個主角能表現出來的性格和背景都沒有很多,感覺也有一些伏筆沒有收回來(想想那個火,衝上天的一團火只會讓我想起蘆屋道滿),還有那個奶奶也是、樹跟山神也是,窩不知道窩不理解,但這不妨礙我覺得他真的氣氛對了,也是我會喜歡的類型。
不過我認真覺得,這部電影的整體劇情和背後的文化,要不是因為主演是這四位⋯⋯我可能就不會去看了,欸嘿
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버디 (@kimbuddyd) on X
被迫放棄棒球的孩子⋯⋯
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