館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 9:56 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:09 AM
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鳥山明的話題。看到有人貼出這張機器娃娃的分鏡稿,就覺得好厲害啊。
鳥山明的圖,對空間的解析度實在是有夠高。
他的分鏡一開始的空間構圖跟角色描繪就是完整的。這根本就是草稿。然後整張圖沒有使用到輔助線或透視線之類的東西。畫下去就到位了。然後因為這個人的性格跟作品做法都是減法,所以幾乎沒有多餘的東西。
加上這是週刊,所以鳥山明還能夠量產。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 9:57 AM
然後完成原稿長這樣,所以應該是被編輯說角色不鮮明或是沒有劇情起伏被退稿了。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 9:59 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:13 AM
這個如果說畫技高超還太含糊,應該是說腦裡面有完整的空間景色....腦內內建3D。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:01 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:10 AM
80年代のジャンプの表紙wwwwwwwwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk
然後當年機器娃娃的八零年代的JUMP其他漫畫的封面彩稿長這樣
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:02 AM
Sun, Mar 10, 2024 11:10 AM
鳥山明畫的封面長這樣。
真的不誇張,領先業界二十年。
不只是畫風洗鍊討喜,鳥山明還把當時業界沒有的『廣告設計感』帶入了漫畫中。這說是革命真的不過譽。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:05 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:05 AM
廣告設計感+超高空間解析度這兩個加起來
讓鳥山明成為了空前絕後的天才。
雖然他的故事跟角色也做得很好,很多地方都很值得稱讚,
但是這上述兩個要素能夠同時複製拷貝的人幾乎不存在。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:17 AM
最初期的短篇,鳥山明剛從廣告公司辭職的時候,圖還只有平面設計感,不具有空間感。但是編輯給他磨練之後就變成了具有漫畫魅力的圖,空間感很快也成為他的武器。然後會知道要畫女孩子也是致勝點呢。
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:30 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:32 AM
加上畫戰鬥漫畫還有其他作家無法呈現的魄力與構圖還有運鏡,這人到底有多少才能...
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:34 AM
還有領先時代三十年的獸人角色。極重要。(你
館 主
@zisak
Sun, Mar 10, 2024 10:50 AM
Sun, Mar 10, 2024 10:50 AM
還有勇者鬥惡龍的角色/怪物設計也真的是傑出....
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鳥山明的話題。看到有人貼出這張機器娃娃的分鏡稿,就覺得好厲害啊。
鳥山明的圖,對空間的解析度實在是有夠高。
他的分鏡一開始的空間構圖跟角色描繪就是完整的。這根本就是草稿。然後整張圖沒有使用到輔助線或透視線之類的東西。畫下去就到位了。然後因為這個人的性格跟作品做法都是減法,所以幾乎沒有多餘的東西。
加上這是週刊,所以鳥山明還能夠量產。
然後完成原稿長這樣,所以應該是被編輯說角色不鮮明或是沒有劇情起伏被退稿了。
鳥山明畫的封面長這樣。
真的不誇張,領先業界二十年。
不只是畫風洗鍊討喜,鳥山明還把當時業界沒有的『廣告設計感』帶入了漫畫中。這說是革命真的不過譽。
讓鳥山明成為了空前絕後的天才。
雖然他的故事跟角色也做得很好,很多地方都很值得稱讚,
但是這上述兩個要素能夠同時複製拷貝的人幾乎不存在。
最初期的短篇,鳥山明剛從廣告公司辭職的時候,圖還只有平面設計感,不具有空間感。但是編輯給他磨練之後就變成了具有漫畫魅力的圖,空間感很快也成為他的武器。然後會知道要畫女孩子也是致勝點呢。
加上畫戰鬥漫畫還有其他作家無法呈現的魄力與構圖還有運鏡,這人到底有多少才能...
還有領先時代三十年的獸人角色。極重要。(你
還有勇者鬥惡龍的角色/怪物設計也真的是傑出....