昏星離離
遊戲廢 The Thaumaturge(奇喚士) ,好玩,這個價位我覺得很值得,我認為是意外地正統的JRPG(?) 。如果對東歐歷史或工業風有興趣的話我覺得可以說是必玩 。目前沒有繁中(有簡中但我就算了),預設語言是波蘭文、預設難度是困難(?),我用英文玩的但說實話有點吃力用詞好難
The Thaumaturge on Steam
目前進度8小時,困難難度
昏星離離
說一下JRPG的點
* 以主角和既有故事為主軸基本上沒甚麼個人選擇
* 線性敍事重視背景資訊式的代入感(而不是自定義式代入感)
* 經典的JRPG回合制

收回4小時左右的投入故事式而自定義式代入感發言,遊玩10小時後覺得支線和個人風格玩法蠻豐富的

遊玩16小時後收回「基本上沒甚麼個人選擇」發言,要說的話應該是「對於故事的結果不會有很具體的影響,但過程和終結的方法是個人的」
昏星離離
說一下推的點
* 戰鬥有趣,機制算是蠻豐富的
* 優良的美術與音樂,走地圖的時候感覺超讚的
* 第二次工業革命情懷超加乘
* 描述歷史的部份以不突兀卻又深刻的方式展示
昏星離離
海巡之後發現噗浪似乎沒甚麼討論……我拋磚引玉再說多點,有感興趣的也可以問
昏星離離
> 描述歷史的部份以不突兀卻又深刻的方式展示
這個例如一開始有人問主角Wiktor(Victor)是誰從哪裡來,他說出自己的名字還spell出來,特意說自己的名字是W不是V(因為波蘭語W發成V音),說『來自華沙』,對方就嗆問『啥?俄羅斯?』『波蘭的華沙』『你在說那個已經不在地圖的國家嗎』這些就根本波蘭史101

希望這樣不算劇透

比較好笑的這個遊戲並沒有波蘭語音,這令我的波蘭朋友直接噴WTF
我:「波蘭政府給外國人的居留簽證指引並沒有英文;波蘭開發商賣波蘭歷史情懷的遊戲沒有波蘭文,波蘭式合理」
昏星離離
目前8小時感想

我覺得這是一款教育歷史意味很濃厚的作品,音樂播蕭邦的、然後一些對話也會加入一些歷史小知識(?),我喜歡嗎?或許吧 。也有很多傳統的耍壞文化和行為、也有女性平權的討論
昏星離離
好然後有有具體遊戲內容和機制和玩法的部份,不介意可以拉下去看
昏星離離
說實話這遊戲比我想像中還要豐富,基本上就是巫師奇幻風偵探遊戲,就一開始找證據,然後找合適的人對話,讓相關的人開展故事,(然後一般會有很相關或很不相關的戰鬥)然後故事的收尾就看個人怎樣選擇

比較不有趣的地方是證據串連的方法跟玩家意願完全無關(就找到合適的集合就會自動浮出結論),而且線索的探索順序和打開方法基本上就完全是逛地圖按搜尋跑過去按按,就不少是書信啊、在地下的東西啊,而不是因為玩家知道哪裡有意義而去找

但是,但是,地圖畫得這麼好看又有情懷然後細節也蠻多的,就算是散步找物遊戲也是不錯的
昏星離離
然後一下子令我對於遊戲選擇性這件事情改觀是來自——這個遊戲也不意外地有任務和任務追蹤,而如果只是單純按任務追蹤的玩法來玩遊戲的話,可選的結果蠻——主流的。如果是自主地跟合理的NPC互動,地圖不會跟你說要找誰,但如果真的足夠代入故事的話,就會知道,啊,找那個人吧,某些分支線的結局會變得很不一樣
https://images.plurk.com/1vLv8KESEny4dLCUWHlreK.jpg
所以目前這個遊戲有5.2%的人有玩到某個進度而且有好好role play
昏星離離
對話和分支線和處理我覺得跟Cyberpunk 2077風格有點像,整體來說我覺得對話寫得蠻好的,有一種波蘭式的超消極式的樂觀,就是那種「喔,這地方就這麼爛啊,但我還得活在這裡,不然能怎樣,人總有一死啦」這種社會犬儒(?)消極式樂觀(?
昏星離離
戰鬥,我想說戰鬥,選擇和可能性非常豐富,如果有看每一個升級和招式的描述和回合時間線和對方的build的話,動態的最優解是顯然易見的(換句話說不看的懲罰性蠻大的),而且也有不錯的機率要素——例如我自己打法是把機率性的放在速攻可以刷積累大數,然後salutor控場,專注力弱或體弱的優先處理——這樣

(大約在3小時左右開始)我覺得這個遊戲的戰鬥是簡單的——我玩的是challenge/一周目可選最難的模式,但是解讀動態最優解之後我就沒有苦戰過了(目前10小時進度)因為戰鬥本質蠻重覆然後敵方的變化太少了,我覺得如果再沒改變的話我大概會很快覺得無聊吧——就很老派
昏星離離
因為我目前蠻好評的——如果喜歡工業、東歐、歷史,我認為是優作,其餘就吃相性

撿一些無劇透的steam評論來說明相性的部份
https://images.plurk.com/2APbDBc4xnV7CUd4XZTKWe.jpg
——這遊戲就按紅點、跟著走、做任務、重覆 。
我覺得這是可笑的,如果不看故事不深思選擇玩RPG幹嘛(
昏星離離
留一些關鍵字之後再補
plac trzech krzyży
The Art of Dying (song)
Marzanna / Morana
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