噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
華納遊戲要換路線,未來將更專注於免費以及服務型遊戲
哈利波特>單機遊戲
自殺突擊隊>服務型遊戲

因為服務型代表遊戲表現不佳沒能達到預期 > 所以要做更多的服務型遊戲出來爆死
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
這執行長判斷能力是有什麼問題嗎
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
是想說華納錢很多所以可以隨便燒是嗎
藤原⎝(ΦωΦ)⎠♧燒☆毀♤
左膠毀滅世界
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
他可能想說單機能賺服務型也能賺就賺更多,但他有聽過魚與熊掌不可兼得嗎
莉奈
服務型遊戲走不遠的,遊戲公司應該檢討的是如何讓遊戲本體做到足夠讓玩家滿足,而不是要玩家額外付費才有所滿足
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
要走遠也是可以,每個都想學啟動那樣吸個幾千幾億美金,但都沒有注意到為什麼人家可以吸這麼多錢
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
靠性癖賺錢啊 兄弟
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
遊戲本身的美術劇情跟音樂也都設計得很好,戰鬥系統也優秀,賺錢跟長久是這樣走過來的
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
不是隨便擺個有幾個人知道的角色再跟風做的跟市面上幾個爛大街的遊戲一樣就可以大賣好嗎
光榮使命 ✧唯
幾乎各大遊戲廠商都在小看服務型需要的營運團隊專業程度跟規模
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
光榮使命 ✧唯 : 真的...好的企劃固然重要,但本質在於遊戲本身的題材跟品質要到一定水準,不然現在玩家這種三分鐘熱度,大概撐不到三個月就過氣了
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