沐茗@Myth Forever
[迷宮飯桌遊]
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來簡單說說這遊戲怎麼玩~
一下內容為了儘量不要捏他,規則大致相同但是部分卡片會與實際遊玩狀況不符合,請見諒也請不要直接點出XD
掰噗~
哪一位聰明的人來回答一下吧?
沐茗@Myth Forever
-遊玩流程概括
每個人選擇一組冒險隊伍,進入迷宮中冒險,透過打倒怪物並將其做成料理以獲得分數與資源,最後當有人踏破迷宮打倒Boss後,由獲得分數最高的隊伍獲勝
沐茗@Myth Forever
- 設置階段
每個人選擇一個漫畫裡面出現過的冒險者隊伍,並拿取其基礎資源
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沐茗@Myth Forever
https://images.plurk.com/7C1xcXvpHvmIShcRdEvHRx.jpg 準備淺層跟深層的怪物,分別洗勻分開放置,大家都能看到最上方的怪物資訊
沐茗@Myth Forever
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每位玩家抽取五張迷宮卡,然後遊戲開始
沐茗@Myth Forever
=== 遊戲的行動階段
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羽入色的dete
請問扮演瑪露希爾的玩家要顏藝或跳霹靂舞嗎
沐茗@Myth Forever
每個玩家回合開始時要從「探索」或是「調度」兩種行動路線中選擇一種進行
沐茗@Myth Forever
=== 1. 探索
1a. 戰鬥
如果玩家的迷宮出現了怪物,必須先進行戰鬥,打敗怪物才能進行探索。
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戰鬥開始時,決定這次要參與戰鬥的冒險者,將其橫置,加總他們的攻擊力。
如果選擇的成員包括法師,可消耗該法師身上的魔力標誌使用魔法攻擊,否則法師只有相對較低的物理攻擊。
如果攻擊力出現1D,表示丟一顆6面骰,最終的攻擊力總和如果超越怪物的戰鬥力,則成功討伐怪物。
沐茗@Myth Forever
戰鬥勝利後進入料理階段,玩家投擲2顆6面骰,並加上隊伍冒險者的料理加值,若大於怪物的料理難度,則成功進行料理。
沐茗@Myth Forever
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成功料理怪物後將其翻面,獲得此卡與標記的食物數量,卡片上的皇冠是分數,決定最後的勝負。
每名玩家最多能保存五張料理卡,當超過時要移除多餘的料理卡。
沐茗@Myth Forever
2. 探索
戰鬥結束後,當自己的迷宮有怪物時,跳過探索階段。
若此時迷宮中沒有怪物,則可以從手上打出一張「踏破」卡到自己的迷宮中,並執行上面的效果。
大部分的踏破卡上面都有數字,當自己的迷宮踏破數量到達100,則會遭遇該樓層的Boss。
沐茗@Myth Forever
每個Boss都只有一隻,每個踏破達到100的冒險者小隊都是面對同一隻Boss。
當有人將淺層Boss打敗後,所有淺層達到踏破100的冒險者小隊同時進入深層,之後的怪物都使用深層的怪物,當再次有人達到踏破100並打敗深層Boss的時候,遊戲結束並結算分數。
沐茗@Myth Forever
3. 遭遇階段
玩家可以從手上打出遭遇卡,接著把怪物牌堆最上方的怪物放置於任何一個沒有怪物的迷宮,可以根據情況放在自己的或其他人的迷宮中。
沐茗@Myth Forever
4.休息
玩家決定要消耗多少食物,每個食物可以將一個冒險者轉正
接著抽滿5張地下城卡,如果此時手中有事件卡,必須將其打出,並處理上面的突發事件。
沐茗@Myth Forever
1b. 調度
選擇調度路線的玩家不會進行戰鬥跟探索,他獲得兩個食物,接著從手中丟棄任意張數的手牌,之後進入遭遇階段。
沐茗@Myth Forever
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遊戲的規則大概就是這樣,是數個冒險者都想到迷宮中打敗大Boss,並互相放置怪物阻止對手的歡樂遊戲
沐茗@Myth Forever
只寫大概的遊戲規則,細節就不認真說明了~
沐茗@Myth Forever
我覺得遊戲設計的很有意思,在保證了樂趣的前提下還原了很多漫畫的設定,包括漫畫中登場的怪物特性等等
每個冒險者小隊都是原作中有登場的隊伍,他們不但各自有特色操作起來好像很不一樣,也很還原原作中這些隊伍的風格,像是萊歐斯隊是所有隊伍中料理能力最高的隊伍XD也有不吃魔物所以整隊都不會做飯的隊伍,以及全員都是法師的隊伍等等
沐茗@Myth Forever
在踏破的過程中也可以從寶物庫或商人那邊取得物品卡,物品卡也都是原作中有出現的東西,效果(好像)也都很合理XD
沐茗@Myth Forever
大概是這樣,我覺得蠻好玩的一款桌遊
沐茗@Myth Forever
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沐茗@Myth Forever
羽入色的dete : 沒有扮演單個角色的設計
電子揚塵Ø只想開心打牌
甚麼時候再玩一次 我想玩我沒玩到的妹妹(欸
沐茗@Myth Forever
電子揚塵Ø只想開心打牌 : 我會先揪一次沒玩過的朋友,之後再來看看有誰要玩再揪一次
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