千雨
TRPG
失而復得
如果遇到問題,你們就把我攤開!
千雨
這次報名故事的魔鬼團務,一開始是對類似不能睡的風格感到好奇、最近也比較少跑有驚悚成分的團務,跑起來的感覺與想像的明顯不同,系統更聚焦在角色過往和帶來驚惶感,是很不錯的體驗。

思考扮演書時我屬意倖存者和童話人物,因為童話人物的主角感較強,影響故事的程度感覺會更多,最後選了倖存者,本來想扮演斷腳的衣帽架或是缺色的蠟筆組合,考慮到移動的方便性,決定當酷酷的船型帽子,絲綢跟紙都很易燃的特性也方便跟別的角色混熟。
千雨
這場團務比起自己的角色改變,更常看見其他角色的變化,想在這裡記錄一下。
千雨
檯燈剛開始的目標是找尋下一個主人,成為最好的工具,對人類的喜好與被吸引程度也是最高的,後來卻可以說出我不放心你一個人在這裡的話,常常追尋著有自己想法的小火車,也對其他的東西多加照顧、懷抱著責任感,最後成為隊伍裡的領導角色。
千雨
棉蘭、檯燈與查爾斯都對人類抱著友善或至少是不討厭的角度,只有黃衣是懷抱警戒與不信任,我很喜歡這種差異性,最後黃衣豁出去,讓自己成為隊伍裡的殺人兇器也讓我很喜歡,最難建立信任感的物品卻站出來保護大家。
千雨
查爾斯未曾被改變的率直和追尋感很好,在主人面前的依戀到後來變成解暈大師,很查爾斯,古怪的蜘蛛腳和人面小火車的形象都很明確,有種亂糟糟好吃料理的味道,大概是叉燒肉配魚丸麵的感覺,蔥要多。
千雨
再說到對人類的信任程度,查爾斯熱愛人類小主人與他的家人們,檯燈與老作家有極其深厚的相伴時光,黃衣對作家又愛又困惑的思考,比起眾人對人類那種難以定義的感覺,棉蘭只是貪戀被收藏與愛護,性格上可能是近期扮演過最單純的角色,也很有趣。

事後思考,倖存者如果跟世界中的東西更有瓜葛一點,應該會更有趣,可惜,下次會再調整一下。
千雨
最後也要感謝GM RERO,自謙是很久以前帶過團,但從敘述上可以感受到對畫面的敏銳度,NPC Boss們也有明確的形象,每個連結場景的NPC都有種與世界脫軌的不自然詼諧感,像是壞掉的猴子拍手玩具,吵鬧又引人注目,很有意思。
千雨
最近遇到的野團都很棒,我想是因為大家都很溫柔、也很願意溝通的關係,希望之後也有機會一起玩,感謝大家。
This is RERO
很開心你喜歡這次ㄉ故事~~~
大感謝
千雨
This is RERO : 也感謝RERO開團~
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