快畫地圖拒絕ㄘㄊ★X之
[Return of the Obra Dinn][感想][留言劇透]
推理佳作
本人是推理遊戲愛好者,在玩之前就有聽過此遊戲諸多好評,甚至有推理神作這樣的高評價,實際玩下來覺得遊戲架構創新,也有很多精妙的橋段設計,每當挖到一些藏得比較隱密線索時不禁佩服作者的巧思,但還是有我不喜歡的部分,所以我只能給到「佳作」的評價。

若想知道一些可以讓遊玩體驗更順暢(近無劇透)的情報就看第一個留言吧(第一個留言後有防雷線)。
快畫地圖拒絕ㄘㄊ★X之
讓遊玩體驗更順暢的小情報:
1. 有些畫面不是很清楚的部分,複數選項都算對
2. 答案都有一定線索可供推敲,個人感覺都可以至少有70%的信心度作答,不須硬猜

或許是不是刻意減少提示的關係,遊戲中並沒有提及上面兩個情報,以至於我一度在3D暈跟黑白顆粒畫面殘害眼睛的夾擠下,對遊戲產生強烈煩躁,想說評價這麼高的「推理」遊戲結果通靈跟猜猜樂成分這麼重,結果遊戲全破後看攻略才知道......
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推理遊戲屬一次性遊戲
以下大劇透慎看
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結果看攻略才知道原來死法多種選項都可以通(ooxx)
好幾次忍著3D暈,死盯著畫面好幾個角度,認真跟作者通靈這到底是什麼死法,結果跟我說其實好幾個死法都算對,快氣死,還我這幾天被殘害的視力跟腦細胞!!
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話說最一開始60個角色要填身分,因為人數過多且大部分都是故事的背景人物,對話中有明顯提示的是少數,一度也覺得這絕對有猜的成分,但想到之前看過有評價說都是可以推理出來的,還是耐著性子繼續來回觀察場景細節。
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直到某個印度人生病場景,發現吊床上有編號還有露出的腳部細節有差別,我才確信這個遊戲是真的推理遊戲!!
自此終於可以把那堆水手分出來了。
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看攻略才知道原來對話前面打X就是死掉的人,遊玩當下真的搞不懂那個記號的意思。
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自己卡住的難點有
57號跟59號水手→攻略說可以靠59號跟中國人睡附近且曾一起玩遊戲判別,但我覺得沒有很決定性的證據。
正副木工→攻略說靠對話的Boss判別,但我一直以為那個boss是在對怪物的嘲諷。
48號跟60號彼得兄弟→看攻略才知道原來死掉的人會沒有床位,可依此判斷誰是活下來的人。
16號事務長、15號炮官副手→玩的時候沒注意到6-7的場景細節,炮官副手是故事後期重要角色但我玩到很後面才知道他的身分
07號水手長副手→這個人我一直覺得是水手,直到最最後面剩沒幾個選項,加上有一幕跟水手長一起對抗觸手,才試試看這個身分,結果竟然對了(服裝超級不明顯)
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死法部分推理成分不高 主要靠跟作者通靈
但最喜歡27號死法的真相
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本作最驚喜的應該是有台灣人出現吧,而且竟然還有台語配音,有夠親切w
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遊戲進行到中期船上已經是滿滿的屍體,隔著螢幕都覺得有味道
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專注在推理身分上已經耗盡所有精力,穿插在推理背後的劇情沒有餘力再思考,只好貼貼別人寫的劇情推理
@Eyulen - [Return of the Obra Dinn/奧伯拉丁號的回歸]破關了 絕對推薦...
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所以最後海妖順著馬丁最後的願望,讓船回家了
看到有人說海妖很辛苦的推著船,三年後終於把船從北非推回英格蘭,好有畫面www
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