VulpesDia
昨晚因為PS4版的GBF Relink連線功能修正patch一直沒有上線
讓我怒到忍不住噴這個遊戲的UX
假號_窩的化石呢
更新了 晚上來試試
VulpesDia
以下稍微列出一點我認為的問題:
1. 文字太小,這是家用主機遊戲常見的問題,就不贅述了
2. 技能設置介面不夠直觀,這遊戲的技能按鍵是右肩鍵+右側按鍵,以菱形的方式來排列,但是在設定技能時卻適用條列選單來設定,習慣了是還好,但是還要再腦袋裡多過一層思考的設計還是讓人覺得不夠舒服
3. 快捷交流的設計一個難用,快捷交流是觸控板 + 任一蘑菇頭,看起來好像很合理,但是操作上一個卡手,一種怎麼用都不對勁的感覺
VulpesDia
假號_窩的化石呢 : 2/5 24:00 +α 更新 w
假號_窩的化石呢
2很有感 原來不是我個人問題
VulpesDia
4. 重新挑戰任務的操作,屬於太多多於操作的問題,我覺得大可做成□鍵可以同時進行確認重新挑戰 + 結束結算畫面的流程,而不是還要先按□坐重新挑戰投票 →再按一次○確定要重新挑戰→按○結束結算畫面,那個再按一次○根本多餘啊!
然後當打夠了,不想要再刷相同任務的時候,就還需要再重複一次相同的動作...
VulpesDia
純個人觀點. 過然還是要有玩家間騎空團的設定吧! 其實我一直覺得要跳出遊戲接收邀請的設計很麻煩,所以還是能夠像MH一樣有個建立大廳,讓大家自由出入的功能還是比較方便
VulpesDia
補一下第4點,這個設計我覺得直接按□確認再戰 + 確認結算畫面,可行的還有一點是,在其他共鬥玩家完成結算畫面確認前,是可以按×取消結算畫面確認的
VulpesDia
啊對,還有快速移動不能夠跨地圖移動,也令人苦惱,因為在這遊戲中玩家在非任務期間可以活動的區域有兩個,但是玩家要切換地圖還得先移動到特定地點(港口升降梯前)才能夠轉移地圖,又要多跑一個步驟貞的麻煩啊...
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