槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:41 AM
Sun, Feb 4, 2024 10:43 AM
36
[電影] 鬼太郎誕生(有捏)
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:43 AM
噗頭忘記加有捏了(
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:44 AM
一看片長只有104分鐘,覺得真是amazing
在這樣的長度裡講了一個很完整的故事甚至還有很多戰鬥鏡頭
太強了⋯⋯
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:47 AM
水木的戰爭回憶跟村子裡的壓迫結構兩相對照
用可以說是很直接簡明的方式表達了複雜跟荒謬
那種沒有試圖在必須明確的部分含糊帶過的感覺真的很讚⋯⋯
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:50 AM
爸爸要去吸收怨念時,水木說世界就毀滅算了,爸爸說這是我的孩子將要活下去的世界
還有說也很想看到吾友你活下去的這個世界
這些部分真的後勁很強⋯⋯
回家路上走著走著一直在想,近年來我很多的麻木跟灰心,還有很多覺得頭皮發麻的瞬間,根源都來自過度的簡化
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:56 AM
不想要現有的選項所以對看似新穎的選擇趨之若鶩而沒有思考那在本質上是不是跟舊的相同
對無法全盤符合自己理想的事物大喊「不是XX的OO我不要」
(是的沒錯我又想到政治了)
既沒有主動去認識為什麼現況會是如此
也沒有認真去思考現在的選擇又會帶來什麼未來
彷彿只要抓到一個大義名分,世上就會只存在正義與邪惡的兩邊
(我們龍賀家的女人就是要OOOOO,這是我們背負的重責大任)
喊著不想要二元對立的同時,只是用自己的主觀去建造了更為幼稚的二元對立
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 10:57 AM
想到這裡覺得這部有一個令人很舒適的點是
裡面沒有缺乏常識自以為天真可愛搞砸事情的角色⋯⋯沒有用有人凸槌來推進劇情
就算是反派也都是成熟的大人,連邪惡術師都兢兢業業工作,好耶(
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:00 AM
水木看過地獄,也做出了各種抉擇
但他最厲害的點是他深知那些都是「自己做出的選擇」
他沒有推託、懊悔,也沒有合理化
再給他重生回去他應該也是會做出同樣的選擇
然後為了這些選擇背負他認為自己應該背負的東西
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:06 AM
水木牽著沙代走到離開村子的隧道口,跟沙代說他要去救朋友(此時他早已知道沙代的狀況但還是做出要帶沙代離開的承諾,雖然他有不守承諾沒把爸爸放出來的前科lol但我想他是真心要帶沙代離開的)
再到沙代被自己母親說出受暴過往的時候看向水木,那個時候水木沒有直視沙代也沒有說出什麼「沒關係」之類安慰的話,他的反應是別開臉看向旁邊
這幕我自己印象很深⋯⋯但還不能很篤定的說那大概是怎樣的心境
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:11 AM
粗略的想法是水木有要帶沙代離開的意願,光是這點就已經是他善良的表現,因為他對沙代是沒有異性間的好感(說起來那個時代即使沒有現代熟悉的浪漫愛感情好像也是可以為了責任結婚啦),帶沙代離開本身就是背負了他本不需承擔的責任
別開臉的反應是因為自己明明知道真相卻沒有讓沙代知道自己知道嗎⋯⋯(繞口令)
無論如何水木既沒有計較沙代能不能帶來利益、也不是以異性的眼光看待他,僅只如此就是很寶貴的事了
(然後光是這樣就很寶貴,這樣的事實又讓人覺得沙代的遭遇實在太⋯⋯)
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:13 AM
沒有對沙代說什麼安慰的話對我來說是超級讚的一點⋯⋯而且水木還很大聲的說了「那不都是你們逼他(沙代)的嗎!」
有點忘了水木有沒有說過對不起了,我居然有點想為了這個二刷wwwww如果沒有對沙代說過對不起那我覺得很讚⋯⋯
有時候安慰道歉都會連接到憐憫,而有些痛苦被憐憫可能只會更痛苦
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:17 AM
結尾的時候鬼太郎父子跟時彌(狂骨)的對話也是
說出「你的事我有好好了解了」這個重點
說出自己能做到的事情
然後在彼此理解的狀態下作結
救命⋯⋯太理想了⋯⋯有夠成熟的價值觀⋯⋯
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:19 AM
好好了解狀況
不為自己沒做的事胡亂道歉
知道自己的選擇可能帶來什麼後果並去承擔
不都是些本該如此的事嗎,但我卻亂感動一把的⋯⋯這年頭要看到人用理所當然的態度表達這些事怎麼這麼難,不管是三次元還是二次元⋯⋯
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:25 AM
譴責戰爭的部分也是
明確的說出了
讓人去送死的同時下命令的人自己逃跑、鼓動戰爭的人透過囤積物資發財享樂
這樣的不合理和壓迫是必須譴責的點
世間任何事情都有其複雜性
認清問題所在是為了不犯下同樣的錯
如果為了反對已知的壓迫,去製造了別的壓迫、只是換了個新名字
那不還是壓迫嗎
但偏偏又時常有人只認名字來決定贊成還是反對
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:29 AM
是說被貫穿眼睛這個死狀出現很多次
還有爺爺(in 時彌身體)的時候有一些時刻是只有一隻眼睛?但有時又是兩眼俱在
這個是個有被解釋的梗嗎還是⋯⋯?想查查資料
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:33 AM
前面在村子裡的時候像暮蟬鳴泣之時之類文字解謎遊戲
從爸爸被抓走之後的結構超像RPG lol
先打中BOSS然後穿過魔幻風的通道,去有壯闊場景的場地打大BOSS()
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:44 AM
爸爸跟水木都是那種事情發生了就解決的很實際的類型
而且在看過經歷過這一堆鳥事之後還是能去談論未來(並且為了未來付出)
以二次元作品來說⋯⋯或至少我看過的二次元作品來說,是比較罕見的沒有去放大角色個人感受的風格
怎麼說,例如說柯南也是滿常談論汪洋般的殺意,新世紀福音戰士從頭到尾就沒有哪集沒在呻吟,輕小說一大堆以主角第一人稱出發的個人情緒,二次元宅文化對自我中心這件事與其說非常包容,不如說很大一部分的根基就在於此
鬼太郎誕生這種冷靜的口吻就讓我覺得滿新鮮的
可憐跟悲慘的情節很多,但沒有在手法上去強調
全片最煽情應該是爸爸在櫻花樹下找老婆
那邊是很悲情很淒美⋯⋯但表現上依然沒有強調那個瞬間爸爸有多痛苦
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:46 AM
不知道這算是一種時代特徵還是什麼
但剛剛查了一下這部是以2018年製作的鬼太郎動畫第六季為基礎來創作的
不太確定到底有多少影響來自水木茂的原作
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:52 AM
知道世間有多少鳥事、知道活下去要面對多大的困難,在知道之後依然選擇了活下去,在知道自己能力有限時腳踏實地做能做到的,但同時也沒有放棄去仰望更大更遠的一切。
爸爸、水木、時彌三個人談話時說的,日本將會成為一個前所未有富裕的國家,大家都能幸福的生活著。
最後鬼太郎父子碰到時彌時講的,「雖然跟當時說過的未來還有一點距離」。
覺得這些概念跟「誕生」這件事連接在一起真的很感人⋯⋯可以說是人類的核心價值吧。
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:55 AM
@dowayoland - [鬼太郎] 不太確定這麼久了算不算捏他,不過謝謝出版社放出第一話XD 有人覺...
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 11:56 AM
@abfgmn - [影] 鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎(2023) 「無論是戰場還是故鄉都是一樣的。」 (有...
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 12:39 PM
說起來衝出來大喊「日本是個法治國家!!!」居然就能暫時阻止有自己玩法的迷信村莊裡的邪惡宗教人士,這其實滿好笑的wwwwwww反派還很認真的編造坍方阻斷聯外交通的謊言來解釋為何警察不會來wwwwwwwww在場全員都是守序陣營欸(
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 1:06 PM
@mx_wang - 「軍官、下士官、馬匹、士兵,在軍中這種優先順位之下,士兵根本稱不上是『人類』,而是...
槿槿
@phasein
Sun, Feb 4, 2024 3:29 PM
@surfrider - 從村子回來了 下面有鬼太郎電影雷
槿槿
@phasein
Mon, Feb 5, 2024 3:56 AM
@Candy2007 - #鬼太郎 其實這部是我第一次在口碑場就跑去看電影,但這是鬼太郎啊,去年在日本上...
槿槿
@phasein
Tue, Feb 6, 2024 3:58 PM
@bunnyuu - 鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎(2023) (有雷)※因為在很近的時刻觀賞了「哥吉拉-1....
槿槿
@phasein
Thu, Feb 15, 2024 10:57 AM
@shoushun - 看了《鬼太郎誕生咯咯咯之謎》,好看!鄉野荒村、遺產繼承、連續殺人,真是太對我胃口...
槿槿
@phasein
Thu, Feb 15, 2024 10:58 AM
@keiaku - 寫了一篇關於 #血液銀行 的文章! 有興趣的人可以看全文~下面有網址👇 #水木しげる...
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在這樣的長度裡講了一個很完整的故事甚至還有很多戰鬥鏡頭
太強了⋯⋯
用可以說是很直接簡明的方式表達了複雜跟荒謬
那種沒有試圖在必須明確的部分含糊帶過的感覺真的很讚⋯⋯
還有說也很想看到吾友你活下去的這個世界
這些部分真的後勁很強⋯⋯
回家路上走著走著一直在想,近年來我很多的麻木跟灰心,還有很多覺得頭皮發麻的瞬間,根源都來自過度的簡化
對無法全盤符合自己理想的事物大喊「不是XX的OO我不要」
(是的沒錯我又想到政治了)
既沒有主動去認識為什麼現況會是如此
也沒有認真去思考現在的選擇又會帶來什麼未來
彷彿只要抓到一個大義名分,世上就會只存在正義與邪惡的兩邊
(我們龍賀家的女人就是要OOOOO,這是我們背負的重責大任)
喊著不想要二元對立的同時,只是用自己的主觀去建造了更為幼稚的二元對立
裡面沒有缺乏常識自以為天真可愛搞砸事情的角色⋯⋯沒有用有人凸槌來推進劇情
就算是反派也都是成熟的大人,連邪惡術師都兢兢業業工作,好耶(
但他最厲害的點是他深知那些都是「自己做出的選擇」
他沒有推託、懊悔,也沒有合理化
再給他重生回去他應該也是會做出同樣的選擇
然後為了這些選擇背負他認為自己應該背負的東西
再到沙代被自己母親說出受暴過往的時候看向水木,那個時候水木沒有直視沙代也沒有說出什麼「沒關係」之類安慰的話,他的反應是別開臉看向旁邊
這幕我自己印象很深⋯⋯但還不能很篤定的說那大概是怎樣的心境
別開臉的反應是因為自己明明知道真相卻沒有讓沙代知道自己知道嗎⋯⋯(繞口令)
無論如何水木既沒有計較沙代能不能帶來利益、也不是以異性的眼光看待他,僅只如此就是很寶貴的事了
(然後光是這樣就很寶貴,這樣的事實又讓人覺得沙代的遭遇實在太⋯⋯)
有點忘了水木有沒有說過對不起了,我居然有點想為了這個二刷wwwww如果沒有對沙代說過對不起那我覺得很讚⋯⋯
有時候安慰道歉都會連接到憐憫,而有些痛苦被憐憫可能只會更痛苦
說出「你的事我有好好了解了」這個重點
說出自己能做到的事情
然後在彼此理解的狀態下作結
救命⋯⋯太理想了⋯⋯有夠成熟的價值觀⋯⋯
不為自己沒做的事胡亂道歉
知道自己的選擇可能帶來什麼後果並去承擔
不都是些本該如此的事嗎,但我卻亂感動一把的⋯⋯這年頭要看到人用理所當然的態度表達這些事怎麼這麼難,不管是三次元還是二次元⋯⋯
明確的說出了
讓人去送死的同時下命令的人自己逃跑、鼓動戰爭的人透過囤積物資發財享樂
這樣的不合理和壓迫是必須譴責的點
世間任何事情都有其複雜性
認清問題所在是為了不犯下同樣的錯
如果為了反對已知的壓迫,去製造了別的壓迫、只是換了個新名字
那不還是壓迫嗎
但偏偏又時常有人只認名字來決定贊成還是反對
還有爺爺(in 時彌身體)的時候有一些時刻是只有一隻眼睛?但有時又是兩眼俱在
這個是個有被解釋的梗嗎還是⋯⋯?想查查資料
從爸爸被抓走之後的結構超像RPG lol
先打中BOSS然後穿過魔幻風的通道,去有壯闊場景的場地打大BOSS()
而且在看過經歷過這一堆鳥事之後還是能去談論未來(並且為了未來付出)
以二次元作品來說⋯⋯或至少我看過的二次元作品來說,是比較罕見的沒有去放大角色個人感受的風格
怎麼說,例如說柯南也是滿常談論汪洋般的殺意,新世紀福音戰士從頭到尾就沒有哪集沒在呻吟,輕小說一大堆以主角第一人稱出發的個人情緒,二次元宅文化對自我中心這件事與其說非常包容,不如說很大一部分的根基就在於此
鬼太郎誕生這種冷靜的口吻就讓我覺得滿新鮮的
可憐跟悲慘的情節很多,但沒有在手法上去強調
全片最煽情應該是爸爸在櫻花樹下找老婆
那邊是很悲情很淒美⋯⋯但表現上依然沒有強調那個瞬間爸爸有多痛苦
但剛剛查了一下這部是以2018年製作的鬼太郎動畫第六季為基礎來創作的
不太確定到底有多少影響來自水木茂的原作
爸爸、水木、時彌三個人談話時說的,日本將會成為一個前所未有富裕的國家,大家都能幸福的生活著。
最後鬼太郎父子碰到時彌時講的,「雖然跟當時說過的未來還有一點距離」。
覺得這些概念跟「誕生」這件事連接在一起真的很感人⋯⋯可以說是人類的核心價值吧。