ゆかり早點睡

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開個P3R遊玩集中串!
明明請了假卻忙到現在才能玩(rofl)希望能趕在3/5前跑完一輪
掰噗~
科科 (griltongue)
ゆかり早點睡
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瘋狂賣結城理美貌的UI
雖然影片都看好幾次了,實際操作起來還是非常驚艷
落入水中的動畫超美
ゆかり早點睡
整整6小都還沒過完4月
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畫面真的升級超多!背景、人物表情都很細,甚至連倒影也非常漂亮
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私心好喜歡UI會透出背景的設計,變成衣服花紋視覺上超美!
另外戰鬥也意外流暢,應該說當初看影片總覺得切換畫面的速度好像有點慢,實際遊玩又不太有這種感覺
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新版的法洛斯超可愛啊⋯⋯用搖擺身體表達開心的小動作可愛到不行
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玩到這段才發現手把會跟著畫面一起震動
到覺醒橋段會非常多這種情況,討厭被震動打擾的記得去設定關掉
ゆかり早點睡
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順平跟由加莉怎麼變這麼友好?????
我記得前期明明都放生主角,結果這次的P3R剛開場就各種關心
不是帶你到處晃介紹設施,就是怕身體還沒恢復要陪你一起回家

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順平的吐槽變好有趣
開學第一天就能跟他到處晃真的好好玩喔wwwwwww
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保健室練勇氣的功能也還在!好處就是不用錢又不扣時間
ゆかり早點睡
新增的主角待機小動作也超喜歡⋯⋯
東張西望
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撥頭髮
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調整mp3
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ゆかり早點睡
限定版的設定集內容其實不多,涉及重大劇透的都沒放進去,感覺之後一定還會出一本更詳細的設定集
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偷放一張廢案的稿,血漬效果滿好看的欸
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電車這邊的場景做得好好看,塔耳塔羅斯的詭異感比近看還要強烈
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P3R的順平真的變好朋友了欸(言い方
自己還滿喜歡追加的劇情,男高中生式(?)的把話說開
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是說本來打算參考P3P的攻略排行程的,結果改掉超多地方!
只能一邊摸索一邊參考大家的行程(rofl)
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照推特說的把亮度調低,宿舍真的變比較高級了
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昨晚終於推到虎狼丸登場了,但離加入還有一段時間⋯⋯好想趕快擼狗跟散步
P3P把戰鬥以外的過場動畫都砍了,所以這次玩起來其實蠻新鮮的(rofl)就連當年覺得無感的角色也突然香起來了⋯⋯對我就在說那個千尋
ゆかり早點睡
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迷宮雖然大幅度翻修,但爬塔的虛無感還健在
跟舊作比起來會爬得比較輕鬆,體感清空一層樓不需花太多時間,等級夠的話還能用衝刺躲怪~

但是那個死神怎麼追這麼兇?!印象以前過層樓就能躲掉,這次你上樓他也追上來⋯⋯
ゆかり早點睡
なみぃちゃん(LIGHT-CHAOS) (@proofkiss) on X
這次的事故合體動畫超可愛www
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官方居然沒有把這個拿掉(rofl)
無力量之人在影時間會象徵化成棺材,然後這背景是汽車旅館
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前面本來還滿擔心重製版會弱化夥伴間的衝突,目前看下來該吵的還是會吵,只是會追加事件鋪陳衝突的理由。
例如順平前面有提到他把力量覺醒當成改變生活的契機,所以想藉此好好表現一番,但現實是他的前面有一道怎麼努力也跨不過的高牆
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我還滿喜歡P3夥伴關係變化
起初看似順順利利的王道式夥伴關係,但隨著劇情深入才發現根本不瞭解彼此,衝突過後反而才讓感情更加緊密
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順便一提這次的三維數值好像變比較好練?
到7月時間點我已經三維5了(滿是6),印象以前最快秋末才滿,但這次估計秋天前就能滿了
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モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) on X
以炒冷飯+撞各家大作+首日XGP來說算很不錯的成績了 本以為會更冷
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HAPPY 狗狗 TIME
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虎狼丸的動作做得超細⋯⋯只看圖感受不到牠的可愛
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戰鬥姿勢也是可愛帥氣兼具⋯⋯喜
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幫牠梳毛會脫掉裝備
虎狼丸剛加入就給了兩個降神技,看樣子人格面具應該不會進化了(設定說牠對這個人格面具有感情,加上精神上很成熟所以不會變更),且也有追加一般攻擊的闇屬技能,整體來說加強了不少
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辣個期間限定ㄉ男人
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可以跟荒垣パイセン一起做煮飯種菜校外見面
這次真的追加好多夥伴互動事件,內容可能沒女主線的COMMU這麼多,但也算給了男主好好熟悉男性夥伴另一面的機會
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原作櫃檯的名簿是記錄點,P3R被改成彩蛋
每當有新夥伴加入就會增加簽名
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新增的史特雷加事件,看起來會以領導的隆也為主?原作要到打完大型陰影才會知道他們的來歷跟設定,這次則在之前就先埋伏筆
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甚至連這邊的伏筆也一起放進去了,相信老玩家or看過P3主線都知道隆也想表達什麼
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P3commu大多都在校內(早上),加上男性同伴的追加事件整個忙到不行,把三維練完還是得繼續當時間管理大師(rofl)
以往P4/P5我都懶得開第二輪,這次P3R感覺不開二輪根本看不完所有事件
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當年只覺得這和尚老是抱怨一堆有的沒的,出了社會後卻心有戚戚焉
P3的COMMU跟P4/P5最大的不同在於主角幾乎不會直接介入,很多時候他都是以旁觀者的角度觀測著這些人的人生~
回頭想想這大概跟身體裡養了隻死神有很大的關係吧?對人生沒太強烈的執著態度自然也較淡漠,是透由觀測他人的人生、最終得到了生命的解答。
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『ペルソナ3 リロード』完全攻略本が3月26日発売。各データやコミュシステムの攻略、重要イベントのスケジ...
攻略本3/26發售
體感比較有用的大概就陰影屬性跟合成表,變動蠻大的~
commu也有不少選項變動,互動前最好紀錄一下
伊莉莎白任務多探索一下地圖就能找到解答,還好P3能跑的地方很少
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我永遠喜歡荒垣學長⋯⋯紀念一下前輩三人組的執事女僕裝
本以為都知道劇情了應該不會被影響,實際看到演出還是忍不住落淚⋯⋯人老了淚腺也脆了
在打10/4的大型陰影前請務必跑天田、荒垣的追加事件⋯⋯!
除了能看到三人過去的模樣,同時也補充了美鶴的想法
前輩組的感情真的太尊⋯⋯
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荒垣過世後可以到他房間領東西,同時觸發追加事件的結局
明明一心求死卻還是在復學申請書上簽了名(雖然又被他塗掉了),或許這短短一個月的相處讓他產生了「想再多活一段時間」的想法吧⋯⋯
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當初看PV就懷疑真田的鬆餅派對跟荒垣絕對有關係,結果還真的是這樣。
這段也是必看!有好好展現出真田在事件後變得成熟穩定的一面~
P3常被嘴夥伴關係冷冰冰,但這次有好好深化人物情感的部分,身為粉絲真的看得超滿足!

故事即將進入後半段,綾時也差不多要登場了
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補充一下9/23務必邀荒垣去看電影,觀影後的表現超可愛⋯⋯!
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貫穿P3主線的一句話
P3就是一個幫不負責任的大人們收爛攤子的故事
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一點攻略筆記:

前期幾乎都照P3P的表去跑,後來發現這次追加不少升三維的管道(互動、讀書會、隱藏菜單等)就不排打電動,大概8月底可以滿魅力、勇氣,9月初滿學力。

要每次考第一的話學力要求是3>4>5+問題都有答對

中後期有錢有閒可以去惡作劇找人買情報學加速衝刺,可強制先攻&動搖狀態(背後攻擊才有動搖),有點類似P5的先制攻擊~

戰鬥輔助也會把攻擊類道具列出來,蠻方便的

【情報】P3R 隊友特性表 / 人格面具合成表 / 真宵堂 @真‧女神轉生(女神異聞錄) 系列 哈啦板 ...
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辣個期間限定的轉學生來了
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三角關係成立
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哈姆子線都沒這麼油怎麼換鬼太郎就這樣(rofl)油到滑倒救命wwwww
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轉學事件直接吃掉一天的放學行程
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&綾時果然也有追加事件
謝謝Atlus我永遠追隨你Atlus,我cp是真的
身高差好可愛⋯⋯我11月要來放慢腳步慢慢玩⋯⋯
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順平追加事件有買花的劇情,看來這次有千鳥存活路線!!
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11/15有開出線上結緣,1次3000,如果還需要結緣就要再買一次~
後半時間真的很吃緊⋯⋯根本沒空慢慢培養感情,本來還想抱怨怎麼不把結緣放晚上結果還真有這個機能(rofl)
不確定是綁時間還是要買完所有情報~
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女主線是跟綾時走太近結果招女生們忌妒,換成男主線就是被她們的男友們叫上去警告(rofl)
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感覺就是要走女主友情線的套路
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京都旅行的篇幅一口氣增加好多⋯⋯!
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購物的剪影也變成穿浴衣的樣子!!
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幼馴染組這邊的互動也變成全語音
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已經交往了吧
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11/22的千鳥戰
想等第二輪再來看存活路線就斷了順平的追加事件,沒想到演出殺傷力這麼強⋯⋯好後悔沒選存活路線
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聲優演技太強,害我半夜跟著順平一起哭⋯⋯人老了淚腺也脆了
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被小學生求婚了
多年後回頭來看P3的COMMU,跟P4/P5比起來有太多屈就於現實的結果,當事人唯一能做的就是如何在不完美的結局中找到平衡點
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一周目滿社群+除了順平以外事件全解!!!!!
1/26完成社群,距離結局的1/31(日)還有5天,推算下來應該有機會一周目滿社群+雙驚嘆號追加事件
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這次除了社群解鎖外,部分人格面具是解完追加事件才會開
例如虎狼丸的項圈就解鎖黃龍最後一片拼圖-白虎
本來想放掉虎狼丸事件,還好到1月年假都還能解!趁放假期間趕快跑完事件
ゆかり早點睡
社群優先度大概是校內社團>校內人士(不含月)>假日限定>校外>月

前期放學專心跑社群+晚上主要以打工or吃料理練數值(有先靠打電動拼出隱藏菜單),塔則等期限前幾天才一口氣衝到底~

假日前期選打工賺錢+練三圍+優先升隱士,中期偶爾神社抽籤+專心跑法王,後期11月開放線上抽籤就通通排太陽;美鶴等11月底開放後先升一點就好,後續等考試前一周再開(考試前一周不會開美鶴以外校內社群)
ゆかり早點睡
自己的習慣是盡量避免花一個行動去填補好感,碰到卡好感升不上去就放著等假日抽籤or晚上溜狗(要刷對象)or空檔才去補,感覺這次commu好感調整有比較寬鬆,以前幾乎每個人都會卡你一、兩次,這次有些人你只要選對選項就可一路升上去
ゆかり早點睡
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經典名言
本來還擔心前面火力削減這麼多會不會連這句都沒ㄌ,還好有保留下來~
我一直認為順平就是典型的普通人代表,正常人碰到這種情況哪能這麼冷靜(rofl)
ゆかり早點睡
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一輪結束⋯⋯後期不小心花太多時間刷高階技能卡才刷到這個時間

簡單做個總結:
這次的重製對我來說超級滿足!雖然也有一些不喜歡的地方,但能在不破壞原作氛圍的基礎下重新詮釋作品,對我來說就已經是大大大成功了!!這就是我想玩的P3重製版!

會想推薦給打通過P3作品的人,特別是像我這種只玩過P3P的,光是演出體驗就差超多!更別說戰鬥還改良過,大大提升不少遊玩體驗!
新追加的降神帥又帶有個人風格!這個設計完全是參考P5但又不破壞原作氛圍最好的例子,彷彿看到了熟悉的角色們的另一面,很有趣~
特別推薦順平的第二降神,怎麼這樣偷塞洋蔥
ゆかり早點睡
羈絆劇情嚴格來說有點像濃縮版P3P女主線男夥伴COMMU,大方向差不多但改了很多細節,即使看過女主線commu也推薦一定要跑一次,甚至還有銜接P4U2劇情的地方。
私心雖然最喜歡綾時,但寫得最好的無疑是學長組的故事!荒垣的追加事件一定要跑!沒看就太可惜了,另外真田跟天田也因為跟荒垣綁得比較緊,推薦一定要一起看~
雖然不像女主線有機會讓他活下來,但有寫出讓他思考未來這點對我來說就足夠了,要知道這個人最最最缺的就是活下去的動力!!!!!!

除此之外本作背景也有靠追加事件或筆記內容補足,以前打通P3P還得自己上網找解說,這代很多謎點都能在遊戲裡找到答案,但就是要花點時間自己拼湊資訊。
ゆかり早點睡
commu部分對我來說有點像重新審視,以前覺得P3的commu除了少數幾個寫得很催淚外都不夠有趣,10年後的今天卻對這種不過度干涉的距離非常有好感,那種不管結局如何、最後做出決定的都是COMMU主角本人的感覺非常真實,彷彿玩家也透過主角的眼睛觀看著「一個人的人生」。我個人印象差別最大的就是塔,以前無感的故事到今天卻變成僅次於太陽的喜歡,但月還是很討厭就是,差別在於可以理解變成這樣的理由。

P3主題是生與死,更進一步就是反思「活在當下的我們該如何面對自己的人生」,無論是找到目標、放下過去面對未來、藉由反省邁出新的一步、找到活下去的理由等,而這一幕幕的人生經歷都是重新鑄造主角內在人格的關鍵。有個滿有趣的地方:主角前期有不少「無所謂」的選項,但到後期就很少出現了,可以解釋成他越來越在乎周遭的人了吧。
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主線基本上都跟原作沒太大差別,故事慢熟從來都不是缺點,只是用了不一樣的手法說故事而已。
P3就是一個從BE開始的故事,重新回頭看還是覺得結城理真的世界倒楣⋯⋯諷刺的是也因為有這個倒楣鬼才讓這個BE有了解方。

最終戰的部分也加了不少變化!原版的演出就超優秀了,新版則是更進化!
22張大阿爾卡納就是人的一生,恰好對應了P3生死的主軸,最終戰綾時唸的詩直到今天還是覺得太美⋯⋯想到這些台詞的人是天才吧。

不確定是不是要跑完綾時線才會有追加台詞,反正CP粉看到理最後對綾時的喊話非常快樂⋯⋯關於綾時也有好多想說的,總結就是謝謝Atlus比照女主線給他加戲我好快樂(好),終於不再是重點男路人
ゆかり早點睡
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結局後首頁會變,太犯規了啦⋯⋯
ゆかり早點睡
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本來以為可以一周目滿成就結果!!!!居然缺最簡單的
我為了一周目滿COMMU根本沒時間搭理假日外出的簡訊(rofl)二周目我要來當過爽爽的現充
ゆかり早點睡
喔忘了說我不喜歡的點:
進天鵝絨房間的動畫太長了!
感覺得出新P組很努力在P3R加入各種華麗要素,有些效果不錯但有些真的很多餘,例如進天鵝絨房間瞬間的動畫就是⋯⋯看久了會產生煩躁感例如當你在刷高階技能時新P組可能要思考一下炫技(?)的拿捏。

陣還是很路人
史特雷加三人組裡最路人的存在,預告提到他絕對不會放掉跟三人的回憶,本以為會稍微多增加這邊的描寫(過去or暗影悲歌片段),結果還是什麼都沒有⋯⋯暗影悲歌小說都出幾年了放一點進去也好吧
ゆかり早點睡
3/5約定之日
elulit (@elulit2) on X
elulit (@elulit2) on X
喜歡⋯⋯ 喜歡讓綾時來接人⋯⋯
ゆかり早點睡
劇本照搬的話,Aegis篇的氣氛大概比本篇還要糟200倍 不過美鶴跟由佳莉的感情、順平的成長、Aegis的「生命的解答」等都寫得蠻好看的,最重要的是這篇會解釋結城理在結局到底做了什麼
ゆかり早點睡
ペルソナ3 リロード オリジナル・サウンドトラック
P3R的ost上串流了!
目前只有五首能聽,發售當天應該會解禁(有包含DLC的曲子)
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