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@anonymous
偷偷說
Mon, Jan 29, 2024 6:30 AM
Thu, Apr 25, 2024 3:22 PM
1
DragonCave
龍洞
歡迎來到[病龍研究室]—
……請放慢腳步,入內前請擲骰……
……意圖踏入病龍之道者,你……今天吃過飯了嗎……?……
研究室守則 ---
為增加不必要的懸疑感,請降低環境光源,獨自一人身處密室更佳。
因實驗過程而不幸身亡的蛋並沒有靈魂,但它們受苦受難的記憶鐵定會跟著您一輩子。
手機無需設為飛航模式,您亦能設定為靜音或震動或有聲,我們不會干涉您。
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Mon, Jan 29, 2024 8:11 AM
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Mon, Jan 29, 2024 8:27 AM
Mon, Jan 29, 2024 8:31 AM
資料搬運、整理自 —
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Neglected Dragon Discussion Thread
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List of Active Fansites
•
Dragoncave龍洞養龍指南
• 還有各種各樣的攻略以及陪伴我的大家
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Mon, Jan 29, 2024 8:27 AM
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Mon, Jan 29, 2024 8:28 AM
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Mon, Jan 29, 2024 8:30 AM
Mon, Jan 29, 2024 8:53 AM
目錄 |
• 部分簡寫、名詞的含義
• 龍洞的基礎概念 & 機制
• 病龍是什麼?
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Mon, Jan 29, 2024 8:31 AM
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Mon, Jan 29, 2024 8:32 AM
Mon, Jan 29, 2024 8:52 AM
♪ 部分簡寫、名詞的含義
OV - Overall views:
總觀看數。這個數值的上限為UV×15。
UV - unique view:
不重複的觀看數(24小時重置一次)。
AR - auto-refresher:
孵蛋網!
Turn:
指蛋或幼龍的品種轉變為「病龍」。
Heavy-duty:
(不確定怎麼翻成名詞),專指需要更多觀看數才能孵化的品種。
ToD - time of death:
這顆蛋距離死亡的時間。(註:這個數值對於病龍來說很重要,且可能需要計算)
S1/S2 - Stage 1/2:
指蛋的破殼階段 或 幼龍的成長階段。蛋的S0為無裂痕;S5是完全破殼(準備孵化)。
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Mon, Jan 29, 2024 8:50 AM
Precise Timers (especially ToD)
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Mon, Jan 29, 2024 8:53 AM
Mon, Jan 29, 2024 8:53 AM
♪ 龍洞的基礎概念 & 機制
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Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
@-_(3(+”( 懶得打!!!
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Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
病龍小學堂:
要養出病龍,需要了解龍龍的ToD,也就是龍龍具體的死亡時間。
大多數攻略都會強調這點的根本原因是因為龍洞的計時只有到「天數、小時」,然而病龍只會在龍龍死亡前的前幾
分鐘
(1~3)轉化為病龍,在此之前孵化的都不可能經歷轉化為病龍的階段。
要計算龍龍的ToD有兩種方式:一個是在拾取當下就紀錄;另一個是
不斷刷新龍龍的頁面,確認他的
小時
在什麼時候降低
(45分撿的,則在下一個小時的45分降低剩餘時數)。
而AP蛋(棄蛋區蛋)牽扯到另一個龍洞機制讓ToD計算變得更複雜,只能採取方法2
這個機制大致上是蛋蛋在第一次到棄蛋區時,會被增加最多24小時的時數(不大於7天),因此大多攻略會推薦玩家自行撿CB蛋紀錄時間,避免使用方法2去推算ToD。
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Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
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病龍小學堂²:
什麼蛋蛋適合用來培養病龍呢?在回答這個問題之前,有個關於龍洞的小知識:「不同品種的蛋對於破殼的觀看數需求不同。並且當一顆蛋跟其父母待在同個卷軸時,他會更容易孵化!」
那麼——病龍是一個品種嗎?是的。但病龍的觀看數需求到底是依據病龍這個品種,還是依據轉變前的蛋呢?
窩不知道
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Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
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病龍小學堂³:
讓病龍被忽視的條件不包含維持觀看數、獨特觀看、點擊數為1/1/1,甚至許多人培養病龍之前,會預先讓蛋蛋達到獨特觀看60~80(依據品種)!
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病龍小學堂⁴:
病龍有三種性別,其中一個為無性別。病龍在成功轉變為病龍後無法被預知。病龍的性別(有性別)必定是自然產生的,這是因為當玩家對病龍使用粉龍的BSA時,病龍將會轉為無性別。
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Tue, Jan 30, 2024 6:34 AM
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病龍小學堂⁵:
孵化病龍的方法有兩種,一個是準備大量的孵蛋網,在最後一刻給病龍餵食大量的觀看數;另一個是使用「孵化BSA」並在蛋轉變為病龍蛋後,將其交給另一位玩家,得益於孵化BSA在傳送後會消失的特性,因此保存下來的病龍蛋會多出整整一天的孵化時間。
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歡迎來到[病龍研究室]—
研究室守則 ---
OV - Overall views:總觀看數。這個數值的上限為UV×15。
UV - unique view:不重複的觀看數(24小時重置一次)。
AR - auto-refresher:孵蛋網!
Turn:指蛋或幼龍的品種轉變為「病龍」。
Heavy-duty: (不確定怎麼翻成名詞),專指需要更多觀看數才能孵化的品種。
ToD - time of death:這顆蛋距離死亡的時間。(註:這個數值對於病龍來說很重要,且可能需要計算)
S1/S2 - Stage 1/2:指蛋的破殼階段 或 幼龍的成長階段。蛋的S0為無裂痕;S5是完全破殼(準備孵化)。
大多數攻略都會強調這點的根本原因是因為龍洞的計時只有到「天數、小時」,然而病龍只會在龍龍死亡前的前幾分鐘(1~3)轉化為病龍,在此之前孵化的都不可能經歷轉化為病龍的階段。
要計算龍龍的ToD有兩種方式:一個是在拾取當下就紀錄;另一個是不斷刷新龍龍的頁面,確認他的小時在什麼時候降低(45分撿的,則在下一個小時的45分降低剩餘時數)。
而AP蛋(棄蛋區蛋)牽扯到另一個龍洞機制讓ToD計算變得更複雜,只能採取方法2
病龍小學堂²:什麼蛋蛋適合用來培養病龍呢?在回答這個問題之前,有個關於龍洞的小知識:「不同品種的蛋對於破殼的觀看數需求不同。並且當一顆蛋跟其父母待在同個卷軸時,他會更容易孵化!」
那麼——病龍是一個品種嗎?是的。但病龍的觀看數需求到底是依據病龍這個品種,還是依據轉變前的蛋呢?窩不知道
病龍小學堂³:讓病龍被忽視的條件不包含維持觀看數、獨特觀看、點擊數為1/1/1,甚至許多人培養病龍之前,會預先讓蛋蛋達到獨特觀看60~80(依據品種)!
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病龍小學堂⁴:病龍有三種性別,其中一個為無性別。病龍在成功轉變為病龍後無法被預知。病龍的性別(有性別)必定是自然產生的,這是因為當玩家對病龍使用粉龍的BSA時,病龍將會轉為無性別。
病龍小學堂⁵:孵化病龍的方法有兩種,一個是準備大量的孵蛋網,在最後一刻給病龍餵食大量的觀看數;另一個是使用「孵化BSA」並在蛋轉變為病龍蛋後,將其交給另一位玩家,得益於孵化BSA在傳送後會消失的特性,因此保存下來的病龍蛋會多出整整一天的孵化時間。