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以SEEC的操作來看,我目前覺得《黃昏旅店》跟《四目神》是下載數以及受歡迎程度最高的兩款。
1.這兩款是唯二重製的
2.這兩款都有公開說過下載量破百萬
那其他的作品,依我看大概是
《愛麗絲精神審判》=《監獄少年》=《物語葉的處方藥》>《紡之邏輯》>>>《夢幻島症候群》。
愛麗絲不用說,開啟長篇作品的先河,縱使下載數可能沒有後續作品高,但有他的象徵意義在。
監獄少年跟物語葉的待遇差不多,賀圖以及相關貼文還是會不定期更新。
邏輯不知道是不是換了主要繪師的關係,其實事前登錄人數衝刺很慢,二來也是少數沒有中文化的作品,直接被跳過,這可能SEEC評估過,而且在日本成績也不好,推特基本上只有偶爾更新了。
夢幻島更別提,基本上都被神隱了,基本上不提,只有前陣子要下架才提到而已
tea9313
我只玩過前四款,後面都沒玩過
而且知道他的套路是一定要放一些噁心人的劇情之後就不想再碰了
solar3181
邏輯原來有換畫師嗎,難怪覺得好像不太一樣
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另外四目神跟黃昏旅店,我覺得黃昏旅店可能略勝一籌,因為後續的商業合作比較多,以及也是目前唯一一個推出續篇的作品。
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tea9313: 什麼是噁心人的劇情🙋🏾
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solar3181: 有哦,不知道石倉老師怎麼了,那款她不是主要的繪師
tea9313
ಠ_ಠ: 物理上的噁心獵奇
solar3181
tea9313: 好像有點懂,我玩過的多多少少都有一點我不能釋懷的劇情部分
goose8872
夢幻島症候群超級可惜ww難得走乙遊路線卻又把劇情營造的很懸疑搞的兩邊都不討好
solar3181
tea9313: 原來是物理
solar3181
是說夢幻島原來下架了,我之前本來想玩
goose8872
黃昏旅店算是整體營造的不錯 四目神則是故事很完整對於不太喜歡恐怖類遊戲的一般玩家也比較容易入坑
tea9313
solar3181: 劇情走向結局也有些不能釋懷啦,主要還是獵奇表現
solar3181
ಠ_ಠ: 我覺得邏輯還挺可惜的,不管是美術還是解謎(?)部分,覺得最精彩的是後段故事
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tea9313: 畢竟這類的遊戲多少需要恐怖,所以有我還蠻接受的。附帶一提,黃昏旅店可能各方面是最噁心獵奇的一款。
solar3181
黃昏旅店我不能接受的是boss,他實在太小家子氣了
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solar3181: 邏輯我個人很想玩,看網路上有玩過的人說後半段非常精彩,只是當時章節制,前一個月都在生活鋪陳太長,很多人棄坑。
goose8872
邏輯因為沒上架中文版只有看實況...整體還蠻有趣的不過是那種看過劇情後不會再想重玩
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goose8872: 我覺得劇情是硬傷,寫的很離奇的爛。
tea9313
對,黃昏旅店感覺最糟,一開始玩愛麗絲的時候還好
結果黃昏旅店獵奇,四目神獵奇致鬱,監獄少年結局看了致鬱
solar3181
ಠ_ಠ: 我本來邏輯前面看完以為結局就這樣?結果後半段還有故事才開始變得很精彩
solar3181
真的後半才是重點,前面那個章節拖時間真的太浪費了
tea9313
黃昏旅店主角的想法也是我最不能理解的一個
goose8872
監獄少年大家覺得好玩嗎 ? (之前因為手機安裝不了一直沒去玩
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tea9313: 但我最喜歡的是黃昏旅店,因為前面石倉老師執筆時,主角性格很一致(王道類型),劇情反轉的太雷同(都是腹黑反轉)以及配角過於平板免洗,用過就丟。
但黃昏旅店的配角每個都很生動,有靈魂。而且在他們的章節都會丟一些線索,而且走向也很難猜,是我重複玩最多次的遊戲。
solar3181
監獄少年就致鬱向,我個人算喜歡,但是最喜歡可能還是黃昏旅店,可是我對支線結局不能釋懷
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goose8872: 監獄少年我覺得普通,主要是他想探討的議題太多太廣泛,但手機遊戲長度就這樣,所以他很多東西都蜻蜓點水的提,導致劇情不怎麼深刻(我個人)
solar3181
tea9313: 主角的想法真的太奇葩了,支線結局為什麼會那樣我實在不能理解
bison7656
最喜歡愛麗絲
後面的遊戲劇情個人還能接受,但玩法(?)越來越多元,我只想好好看劇情不想搞那些有的沒的小遊戲
goose8872
原來如此XD SEEC的遊戲目前風格都很多變但各有支持者(?這邊最喜歡的是物語葉,不管是劇情還是呈現的內容 、小遊戲的部分覺得SEEC有一直在嘗試開發(((目前界面和整體風格差最大的就紡之邏輯這款吧XD((主角一整個明亮感當初還被嚇到
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bison7656: 沒辦法,因為遊戲的製作成本上漲,加上後來請聲優、專門執筆的編劇以及更多的CG圖,製作團隊也變大了,不可能單純靠廣告,所以需要用小遊戲來拉長時數,同時販賣道具來課金囉。
solar3181
物語葉完成度真的很高但是他故事內容戳到我以前玩別款遊戲(非SEEC出品)的傷疤,只要看到那部分就讓我想起來 導致我對他心情複雜
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goose8872: 物語葉我會玩到笑出來,有部分是想到他們以前夢幻島失敗的自嘲。
goose8872
solar3181: 哪款我敲碗一下
solar3181
goose8872: 槍彈辯駁V3
goose8872
ಠ_ಠ: 夢幻島失敗的自嘲www 夢幻島真的是我玩了好一大段還是對劇情看的很模糊的遊戲((
goose8872
solar3181: 這代還沒有去看過劇情謝謝旅人分享 ( !
noodle4415
這邊除了夢幻島其他都有玩過,最喜歡的是邏輯,其他玩完也都滿有好感的,但個人覺得物語葉不花錢看特別劇情真的有點爛尾...當初破完其實還滿失望的,雖然知道做遊戲不容易
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goose8872: 好想講劇情,但又很怕其他人會介意暴雷
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noodle4415: 對,物語葉算是把真結局放在日後談,這個手法我覺得不太好。
pepper8809
除了邏輯全都有玩
邏輯沒玩只要還是因為沒有中文翻譯
都不知道是我會先學會日文玩到邏輯還是seec新作會先來(黃昏續篇不算
hawk2603
私心最愛監獄少年,不過最棒的還是 四目神,黃昏被噁到了抱歉角色再好都無法止吐
snack878
監獄少年和四目神我超愛 愛麗絲是入坑作 夢幻島和黃昏旅店普普(個人不太喜歡黃昏旅店ㄉ主角
剩下兩個沒玩過
hawk2603
snack878:
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hawk2603: 怎麼說,是主角的三觀嗎
hawk2603
ಠ_ಠ: 主角這個個性我蠻喜歡的(跟我OC很像),主要是大外這個瘋子 那個密室真的嚇死人了
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hawk2603: 啊對。大外的密室跟結局真的讓人有心理上的衝擊。這個完全不否認。
hawk2603
那個地獄設定也 oh that's enough
hawk2603
共犯那個……合理到我覺得這個遊戲真的很厲害,性格決定命運,不過就不是我的菜
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hawk2603: 黃昏旅店先不管喜好,我覺得整體的劇本強度最好,最難找出破綻。
horse1525
我最喜歡四目神,再來是黃昏
zebra7782
我喜歡黃昏旅店主要是因為角色,物語葉雖然我覺得設定有趣劇情也可,但廚不起角色
pirate4702
同樓上,物語葉部分劇情我覺得無法接受。
至於黃昏旅店,我想可能是因為其人物「性格」上有一定程度的扭曲,才會有吸引力更多的角色。
至於劇情,排除掉解密部分,我認為劇情其實是角色構成的部份,某方面來說分結局算蠻重要(?),決定主角的性格。
pirate4702
我也喜歡四目神,但四目神之後出的我打算買但不玩,我怕看到「相反」之後的新「相反」結局。(若有玩四目神應看懂我在說什麼吧?
hawk2603
pirate4702: 為什麼會怕?
(旅人沒玩過怎麼知道的阿
hawk2603
再會
oyster2199
可能因為第一款玩的就是黃昏旅館所以最喜歡的是這部雛鳥情節
物語葉其實不少部分都滿戳到我,遊玩過程中相比其他款有新增一些東西蠻驚喜的 但他同時很多新機制都很煩躁,加上最後結局結束的不明不白變相逼人加購DLC的感覺,最後對他有點心情複雜
puma8013
除了夢幻島和物語葉外都玩過
我個人喜好的順序反而是旅店>紡邏輯>=四目神>監獄少年=愛麗絲
&小提一下其實紡邏輯當時有個活動,是能夠不受故事券限制直接讀完全篇的活動,我原本快要棄了(故事券系統還是有點ry)但那時趁著官方的活動壓線一次看完了,他的後半是真的滿精彩的,無論是反轉還是兩名男主的塑造都很精彩,他的氛圍營造我也滿喜歡的,真的很有那種大學生旅遊的fu
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