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稍久之前有些關於日系模組的討論,本身常玩都是日式COC,看一圈後寫寫想法,如果能讓更多人少踩點雷玩得開心就太好了。
「如何愉快的使用日式COC模組?(大概)」
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不例外的前情說明,
我不是TRPG圈老手或是大佬,待的群不多,美式模組也沒有日式模組常玩,純粹撰寫過往觀察與經驗,不代表圈內共識,純屬個人見解。

想法差異歡迎討論,保持禮貌就好。
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為什麼要寫這些?

每個地方都有自己的調性,模組也不例外。雖然統稱COC,不過美式和日式涵蓋範圍差異很大。
若忽略差異貿然參加,完全看自身幸運值,被雷成香酥脆是常態。

提前得知模組調性,先有準備總是好的。
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劇本本質差異

相較知名的「美式模組」多半是混沌元素出版品,大部分「日式模組」,至少簡易搜尋常見的,多為同人。

平常別作品,我們不會要求同人有官方品質,那COC也是相同道理。畢竟同人依照作者功力,品質參差不齊才是常態。同人主體是性癖更不用說,能找到100%吻合是好運,普通多少有落差,也有開團習慣問題。

所以,以官方模組的預期下去找同人模組,可能會碰釘子。
若仍打算嘗試,且對品質要求的KP們,能先有『模組修改機率很高』的心理準備,會比較舒適。
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調性差異

雖然玩過不多,但能感受美式模組自由度較高,重心多半放在『這裡發生了什麼事情』,而且預期玩家不會因為動機不足轉身離去。

而日式模組根據時點有不同變化。
早期風潮是密室本,最近較多重視『人際間互動情感』『完成畫面』,通常會有許多好發揮的RP點。而邏輯與劇情都是為了輔助上述兩點,優先度較低,重點還是演出效果,多半預設玩家會順著劇本設定走。

簡化來說,就會是:
美式
調查中碰到事件,隨著探索窺見恐懼(或真相)。
主體是事件,玩家經歷一場事件。

日式(非官方)
日常(或是有個設定)中出現異常,被捲入或是工作中,逐漸揭露或將事件甩在玩家臉上,在這之中人與人實際或價值觀的衝撞。
主題是玩家之間互動,事件和恐懼是輔佐。
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若調性喜好不同,再加上性癖的變數,萬一不合,雷起來可是天崩地裂等級,玩家不適應並對此有微詞是可預期的。

所以了解自己口味,放寬心情再挑選適合自己的模組進行遊玩,多少能降低摩擦的可能性。
畢竟單純喜歡吃甜或是吃辣都沒有錯,口味不同而已。
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模組哪裡找

了解自己喜好後,若我想開團,要去哪邊找模組?
日式COC並沒有像官方一樣,有特定集中處。底下是我習慣挖寶的地方。

1. Pixiv
早期挖都這邊找,如「誰がロックを殺すのか」、「庭師は何を口遊む」、「奇妙動物園」、「ロッカー」等等。
雖然愛心數是受歡迎的參考,不過考慮日台調性差異,低愛心模組也常有驚喜。

2. Booth
除了模組本身,現在有越來越多同捆包ccf房間、音樂,甚至中文翻譯,也有單賣素材,大幅度降低開團成本。
日幣便宜有時會忍不住手滑…然後哀嚎沒時間開團

3. TALTO
這平台很少使用,但也是有許多。
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寫在最後
蠻常聽見評論日式毫無邏輯、或是如何如何,不過搭配民族人情資料看,有些內容還挺有趣。
例如日本群體從眾(可能是會順著模組劇情的原因),但其實個人主義較重(可能是為何喜歡以個人發揮為主,而非描述以事件為主)等等。

若提供想法,能讓主持人減少一點挑模組的挫折就好了。
希望初見,或喜歡日式的大家,都能找到自己的夢中模組
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寫完拉線
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