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Ason@11/28發售
這幾個禮拜陸續修了許多bug與調整遊戲內容,感覺比較急迫的都處理的差不多了希望接下來能慢慢進行我們原定要做的追加內容,也希望有時間再多做一些系統上的改善同時也會開始繼續更新各平台的文章,感謝這陣子很多兄弟朋友們的暖心支持,我們會持續努力 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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近日都在處理Bug,在纏鬥的過程中發現有許多致命Bug是玩家用外部程式引起的(如Mtool),因而浪費了不少寶貴時間所以剛才發了篇對此相關的公告與說明,以及接下來的一些改動部份https://www.patreon.com/...感謝大家的支持,我們會繼續努力 #擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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Save 10% on The Shimmering Horizon and Cursed Blacks...感謝各位的支持與陪伴 🙏 有很多話想說,之後再與大家分享#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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很多人問明天的時間與其他平台與補丁等等的相關問題,剛剛統一在我們平台上發了公告,有疑問可以看一看💪#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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2 DAYS #蒼色之光與魔劍鍛造師 #CursedBlacksmith #蒼キ光と魔剣の鍛冶師🤚帥帥怪手✋💥#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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3 DAYS #蒼色之光與魔劍鍛造師 #CursedBlacksmith #蒼キ光と魔剣の鍛冶師磨刀霍霍 🔪🔪#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
日津樹伶✦歡迎詢問繪委託
Roguelike × 鍛造 × 類魂型迷宮探索RPG #蒼色之光與魔劍鍛造師 11/28發售預定!!畫了貓貓絲裘瓦的倒數圖 邊畫邊好奇烤蜥蜴到底好不好吃The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith on Stea...印象中這遊戲做了很久,總算要上架了!內容看起來超豐富的!有興趣趕快加入願望清單喔XDDD#繪委託 #台灣獨立遊戲
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4 DAYS #蒼色之光與魔劍鍛造師 #CursedBlacksmith #蒼キ光と魔剣の鍛冶師貓貓可愛 #擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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5 DAYS #蒼色之光與魔劍鍛造師 #CursedBlacksmith #蒼キ光と魔剣の鍛冶師發個倒數小影片,繼續忙 💪#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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老實說,滿怕先前玩過贊助版本的玩家用練度爆滿的存檔到正式版時,會索性直接一命通關因而錯過許多據點的劇情,這樣就有點可惜了,畢竟我們設計上仍會以玩家需要出入迷宮幾次為前提本週是史坦卡的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
Ason@11/28發售
這個月又是私事公事滿滿,希望能咬緊牙關安然度過在安裝遊戲成就時,心裡想著有72個應該不多不少吧?本周文章是吸血鬼的塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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今年嘗試報了兩次Indie Live Expo,希望能在網路上得到更多曝光不過兩次都落選,雖然覺得可惜,不曉得未來還有沒有機會報名本週是女僕的塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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又漸漸變冷了,也下了一週的雨,真麻煩的天氣不過在家聽著雨聲播著悠閒的凱爾特系音樂,別有一番風情本週是女惡鬼的幕後花絮,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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幾天前先把steam跟dlsite的試玩版更新到trial 7版了,沒意外的話這應該是試玩版的最後一個大版本主要是增加了水池與隱藏房間等等的要素,以及修正與調整一些設定,還有其他語言的翻譯正確性本週文章是諾克賽爾的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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不論是排演出的時候,還是產出遊戲素材時,常常會要求團員修來修去弄到有時會懷疑自己是不是有病,難道真的會有人在乎這些細節?只是畢竟我們搬不出什麼華麗的大製作,就會想在可以呈現的畫面感上盡量弄到好本週是精靈弓手的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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約好今天公佈發售日期,剛剛已經在各平台發佈了文章這邊也簡略的說一下,我們決定今年11月28日發售,希望一切順利在準備發售的前一個週末會再做個總結與報告,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近除了繼續忙遊戲內容以外,也在進行一些雜七雜八的準備工作需要申請這個申請那個,諮詢這個諮詢那個,這過程又是五味雜陳,等以後再慢慢細說吧本週文章是魅魔女王的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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早上測試時發現了個莫名其妙的Bug,與它戰了三個小時 不知道觸發原理,或者沒有道理發生的古怪Bug,總算解決之後,這種痛苦但又終於安心的心情彷彿回到剛開始搞這遊戲一兩年的時候但願這是最後一次能搞我這麼久,不然還有很多需要操心的事情本週是貓貓與女盜賊的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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本週文章原訂要訂下發售時間的,不過種種考量還是決定月底或下個月初公告時間無論如何這邊先說個重點,今年結束以前一定會發售的有興趣可以到我們贊助平台或Steam新聞頁面觀看全文與全圖 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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看到最近絲之歌的討論,第一天把Steam弄到當機真是太可怕果然成功的遊戲就是不一樣,也怪不得很多遊戲都要閃躲絲之歌的發售時間 畢竟要是撞上了,就算沒死也會大受影響#蒼色之光與魔劍鍛造師
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原本遊戲的Live2D插件只支援舊版的模型,這導致我們一直以來只能用舊版本來做動圖跟Boss模型,而舊版本2.1版的製作軟體非常不方便 前一陣子團員發現了能支援新模型的插件,雖然已經不可能替換原本的插件了,可惜沒有早幾年發現本週文章是花妖的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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Electron引擎的新版本在Steam Deck上面執行會有許多問題,例如按鍵失靈、莫名延遲、黑屏 從發現的時開始就持續研究了好多時間,還是沒有個解,真希望Electron官方能在新版本之中解決這些問題本週平台文章是殭屍與魔女的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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Discord開了之後,多了一些新朋友進來聊聊天挺開心的,期待往後會有更多人在上面討論跟分享本週是精靈鬥士的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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晚了一天發文,為了整頓Discord伺服器,多花了點時間 現在已經開放Discord伺服器給大家進入,若有在使用Discord,歡迎進來玩玩! DC連結:加入 The Shimmering Horizon and the Cursed Blacksmith ...#蒼色之光與魔劍鍛造師
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RM的動畫資料已經到900條了,即使不把一些純粹換色的高重複動畫計算進去的話也有800多條,而這些還不算額外的粒子特效誠如上次說的因為資料太大與編輯器結構老舊,存檔時越來越有高機率會當機,導致每次存檔都心驚膽顫,只能每做一點點就存一次檔 本週是祭司的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
Ason@11/28發售
因為玩家們的玩法與練度甚至運氣都不同,往往使Boss的平衡很難處理雖然對於一個有較大累積成長要素的RoguelikeRPG來說,玩家肯玩終究是能過關的,這或許就是等級制RPG的不合理之處 本週是女僕的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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當初在準備PV2的製作素材時,諾克賽爾的台詞還是先使用當時測試用的音檔在那之後經過大大小小的商量與調整,如今「魔王」的聲音更貼近我們想要的神祕感,之後有時間也會因應這個改變輸出PV2本週的文章是夏諾雅與諾克賽爾的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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夏天的蟬鳴聲總有令人懷念的感觸,想起以前在學校的時光光陰似箭,歲月如梭,或許往後幾年想起現在這段苦痛的時間,也會有同樣懷念的感觸大家繼續努力,本週是赫爾的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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起初的設定上,每個路人記憶與女怪記憶都是將世界觀構築出來的元素即使女怪在遊戲中沒有很直觀的戲份,但在描述整個劇情卻扮演著重要角色不過還是怕一些隱晦或描述不夠強烈的地方會讓人難以連結上其關聯性,或許往後會想透過破關後遊玩要素的形式,以額外記憶的方式來更新進去,如果一切順利的話本週是魔女的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近收到夏諾雅後續的配音檔了,接著是音檔的編輯與修正的部份無論如何心中放下了一塊大石,也希望綠野小姐的病情能逐漸好轉這禮拜是夏諾雅的特殊劇情搶先看,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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