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好手氣
Ason@遊戲0.86版釋出!
雖然不是我樂見的,不過又在這段時間,趁機會增加了一兩樣召喚單位的選擇這讓某些詞條更具有意義,也讓玩家在戰鬥時比較不容易孤單,但也因此改了點東西,或許留著下次在平台上會發近況報告時再另外說明本週文章是女殭屍的塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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其實想想,現在的生活已經算很幸福了,即使過程出很多事情雖然有一點窮,但能自由的做著遊戲,是好幾年前不敢想像的事情這一部分也都多虧了支持我們的粉絲,這份感謝應該沒有道盡的一天,等完成後再讓我來好好發個感言本週是收割者的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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此內容已被標識為成人內容,未成年者不得打開。
忘了以前有沒有說過,當時選擇製作不可思議迷宮類型的遊戲,是為完成童年時的夢想即使這對現在來說是不流行的遊戲類型,但對我來說卻意義重大今天是諾克賽爾的特別劇情2搶先看,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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如上次所說,除了另一方面還在趕進度之外,同時也在試著改良與補強一些元素由於敵人的尋路功能一直是很吃效能的部份,要很精確就很吃運算,進而造成卡頓不精確則可能會看到敵人找不到向玩家靠近的路,因此頭痛很久,不過還是又盡量調整了一遍本週是花妖的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近在改良地圖系統,很早就想看能不能在隨機迷宮裡增加水池之類的這樣能增加戰略意義,場景也會變得比較豐富吧順帶一題,最近收到聲優小姐送來的部份夏諾雅配音了,感覺情況正往好的方向發展本週是諾克賽爾的特殊劇情影片搶先看,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近變得頗熱,不過還滿喜歡春天這種氣息的而且好消息是,聲優小姐的身體狀況似乎有所好轉,我們也會持續確認狀況的這週末是很特別很特別的諾克賽爾特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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在贊助版本之中發現到玩家到了中後期以後,都沒把敵人的防禦抗性太當一回事吧?不過這也是在設計之初,知道要逼迫大多數玩家使用特定屬性才能殺死特定敵人,可能過於困難與麻煩了但是,在未來會有的「硬派模式」可得讓玩家好好面對抗性問題 這禮拜塗鴉文章是恰好各方面抗性都很高的女武神,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近是掃墓的節日,拜拜完繼續接著調整內容為了加強遊戲內戰法的連接性,嘗試改了殘留元素的作動機制,每當單位在裡頭出入都會受到影響不論是玩家還是敵人,只要在裡面待越久就會越high吧今天是賢者的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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Ason🔞新作ゲーム制作中 (@Ason_oaneashi) on X已過的愚人節沒什麼東西貼,來貼個意義不明的東西 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近在處理一個讓人搞不懂的Bug,而這個Bug應該跟底層的pixi編碼有關係因為這種歸類於引擎本身的東西不是我修正得動的,而現在也不能更新這個pixi,於是只能忍氣吞聲的尋找B計畫 然而忽然有種感慨,不論是引擎也好還是販賣通路也好,大概我們都是受命運擺佈的小角色吧本週是祭司的塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近天氣不錯,有時早上看到陽光從窗戶透進來,心情也挺好的雖然通常這也是我該去睡覺的時候 本週是精靈弓手的特別特別特典,謝謝各位#蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近在討論steam商店用的新主視覺圖,持續摸索中主要是尺寸什麼的格式需求太多頗為麻煩,不知道怎麼樣的多蘿在上面才能吸引路人的目光呢?本週是諾克賽爾的特別特別塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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是說在設想史坦卡的新buff時,就有打算讓大多buff能使打法產生改變的考量這點在無盡模式下應該尤為重要,畢竟在沒法好好農的時候,各種選擇都相當重要今天的文章錄了一些新武器的技能,雖然GIF畫質不太好 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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最近在處理給英文譯者們進行LQA的工作,為了給對方更快的檢閱與修正,需要做一個特別版本在過程才發現我們的文字怎麼會這麼多,這應該是幾年前的自己沒想過的量吧 本週文章是吸血鬼的塗鴉,謝謝各位#蒼色之光與魔劍鍛造師
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雖然對現況而言說不上是什麼好事,不過在等待的時間裡,總會思考著要怎麼把某些部份再弄好一些大型的改動自然是不可能的,但加點東西應該還是可以辦到的吧本週文章是赫爾的特典圖,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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其實說起來一直有個困擾,平常有些消息跟想法我們只有透過社群來發,但不是所有玩家都會追蹤社群這導致有些事情有玩家會get不到,不過大半不是很重要的事情就是了 雖然情人節已經過了,但今天文章是夏諾雅的情人節專屬塗鴉,期盼夏諾雅的配音能順利結束 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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雖然是前幾周就知道的事情,看起來短時間沒辦法有結果但不論遇到什麼問題,用爬的也要爬完 於是今天的平台文章發了近況報告,各位可以看看 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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不知道從何時開始,過年期間的生活已經跟平常沒什麼太大的不一樣頂多以前的朋友找吃飯敘敘舊,也難得的跟父母一起做家傳年菜,吃吃年夜飯,而大半時間還是在看著電腦本週是吸血鬼的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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大家新年快樂,大吉大利 多蘿與史坦卡先來給各位拜個年 今年將是Ason重要的一年,我們會繼續努力,也請各位多多指教 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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前幾天有人問到我們怎麼沒去TGS電玩展,我說目前沒力去了,要專心做遊戲 不過說起來我們這種RM畫面的獨立遊戲,在被各種廠商大作包圍的情況下,應該也很難被看見今天平台文章是女武神跟魅魔女王的特典,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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很快就要過農曆新年,聽到不少人希望能在過年期間玩到完整版但在審視目前團隊內產能狀況與進度來看,可能必須坦言,實在是沒辦法趕上 事實上焦慮感確實也越來越重,畢竟今年陸續會有不少大作產出,但無論如何還是不該為了趕時間就選擇急促的收尾總之我們會繼續努力的,今天平台文章是貓貓絲裘瓦的幕後花絮塗鴉,謝謝支持 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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就像之前所說,在跟團員討論劇情演出時總有看法上的分歧 視情況而定,有時或許請對方直接拿出範例,或做個大概的東西出來再感受一下是否可行,不然光在腦中想像,畫面上不見得一致今天文章是史坦卡特別劇情預覽,感謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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上次展覽跟人聊到,覺得製作遊戲什麼最困難,得到的結論大約都是收尾的環節不但要盡可能回收設定,又想給玩家一個強而有力又有餘韻的收尾,演出上勢必會多出不少預期外的東西雖然也不知道會不會不如大眾預期,不過也只能盡力而為了本週是天使的幕後花絮塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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聖誕節過後就是跨年,往常的節日combo雖然我們現在昏天暗地沒辦法做什麼慶祝,希望明年可以好好準備今天文章是遲來的聖誕塗鴉,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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當RpgMakerMV編輯器閃退成了日常,我想我的心性已經得到了鍛鍊 大家可以想像,每次存檔的時候都有機率會讓編輯器閃退,導致存檔前的操作全部損失,請大俠重新來過 也許我們真的太操這個RpgMakerMV編輯器了,資料太大以及編輯器的存檔機制太陽春,導致存檔都有閃退風險,但它本來就是不用來做這種類型跟規模的遊戲,嚴格來說好像也怪不了它 每日一句:好想換引擎 今天是特典圖的日子,感謝各位的支持 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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越來越冷的日子又到了,真想煮一大鍋味噌湯隨時可以熱來喝 另外最近有著挺苦惱的事情,是很難拿捏遊戲裡最後一個階段的迷宮的難易度,總覺得都是最後了所以數值得設難一點,但又怕太難又被噴,苦惱今天平台文章是事件搶先看CG,為即將到來的冬天增添暖意 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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上禮拜因為展覽而調整了作息,於是最近也都變得比較早睡,有時還會睡睡醒醒的繼續做著收尾的工作,包括外包配音與翻譯的各種事情也都還在跑,希望這段時間不會再出什麼大意外了 本週文章是諾克賽爾的劇情圖搶先看,謝謝各位 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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G8順利結束,這幾天雖然很累但也很開心,有許多難以一語道盡的感觸感謝來試玩或是打招呼的所有人,不只是新玩家或老玩家,新朋友還是老朋友,都很感謝各位這幾天的捧場不論是來攤位上小小的抱怨還沒發售的朋友,給予暖心鼓勵的朋友,或是這幾天有幸認識的朋友們,都給了我們心靈上的補充與支持。最後也辛苦了我們團隊的所有人,在承受著進度壓力之下也順利挺過了這個展覽接下來只差將遊戲完成了,我們一定會努力,好好把這款遊戲做個收尾,謝謝大家 #GEIGHT #蒼色之光與魔劍鍛造師
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明天開始就是G-EIGHT電玩展了!現場除了各式精美贈品之外,還有舉辦「最速鍛造師挑戰賽」!!!攤位位置DR-I62,歡迎各路好手前來挑戰!我們會場見~#擴散希望 #GEIGHT #蒼色之光與魔劍鍛造師
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《蒼色之光與魔劍鍛造師》於 G-EIGHT 2024 遊戲展開放試玩 現場將舉辦「最速鍛造師挑戰賽」謝謝巴哈報導 #擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
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