試用昔漣感想,命座1應該真的是設計錯了,因為命座1效果也是建立在大招之後,但昔漣最大問題就在第一次大招需要的回合數。如果改成命座1是開場增加6記憶點,命座2是開場再額外增加6記憶點(共計12點),玩家抽1命可以在第二回合發大,抽2命能在第一回合發大,玩家自己會評估財力跟是否要弓造型,決定要不要課。這差一回合就是回合通關數T0跟T1甚至T2的差別,戰力廚必定會抽二命,甚至為了速度增益到180的2+1。而原本抽0命的玩家,更有機會往1命走,畢竟昔漣抽的生草期這麼長,中間復刻黃金裔吸引力很有限,反而很適合讓玩家農到一半抽數時補課。現在0命跟1命昔漣,其實跟阿雅0命很像,都是大招啟動問題的半殘角,如果官方有在認真玩遊戲,那他們應該好好思考這問題。