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潔諾娃/傑諾瓦/Jenova
#寫文賺Karma在被畫上黑色X的藍鳥平台寫文,與在噗浪的寫法有蠻大的差別:噗浪比較隨興,可以寫到哪就把圖貼到哪,圖文閱讀體驗也是由上往下順暢到底的。但在 X,因為所有的圖片或影片都被擠在文章最下方,因此影音圖片不再是閱讀主體之一,要重新構築文章的脈絡,以文句通順為最優先,其次才是圖片影片的輔助。目前有想要推廣的內容,都是先在噗浪上寫好,複製到 X 後在 X 的編輯器裡修改。圖片使用越少,文章修改幅度也就越小,但 X 的文字內容會更加精緻。
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#Linux #寫文賺Karma最近看到 Linux 可用的音效效果器 Easy Effects 釋出了 8.0 release candidate 版,這個版本對人家來說,最重要的是「介面改為以 QT 函式庫撰寫」。QT 是 KDE Plasma 主要使用的視窗介面用函式庫,也就是說更換外觀的骨架,也能配合主要使用 KDE Plasma 桌面環境使用者自訂的外觀樣式來呈現。重點是:之前版本使用 GTK+ 函式庫撰寫,不知為何當機的機率極高。目前使用 8.0rc 版本,還蠻穩定的。另外也更換了預設特效插件引擎,同樣是自由軟體可直接安裝下載,重低音加強、環場音效一應俱全。安裝方式(在 Arch Linux):$ yay -Syu easyeffects-git lsp-plugins calf
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#Linux #寫文賺Karma #流水帳目前開啟了瘋狂工作模式,狂操系統……其實也不算是狂操,而是一直在嘗試系統的極限在哪裡。現在桌機系統算是相對穩定多了:找到了最適合工作用的 local 端 AI、分一點顯卡資源給 AI 用,同時開著遊戲與 YT 當 podcast 聽,當然網站伺服器、資料庫等等的一樣不少,更少不了給前世的兒子開麥塊伺服器讓他上線玩,而且到現在都還沒關掉。
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#Linux #寫文賺KarmaWhy Linux Might Not Be For You標題沒什麼問題,內容重點在於他面對到兩個 Linux 現有的硬傷:1. Adobe 不支援 Linux,而他需要 Adobe 的產品去完成他的需求2. 他玩的電競類遊戲需要 Windows 10/11 所使用TPM2.0 作基礎的防外掛機制第一個問題要解決並不難,問題在於要讓 Linux 的使用人數高到接近使用 Mac 的人數,Adobe 才可能會開始重視這塊市場。在使用人數未達到可討論商業應用的前提下,軟體廠商投入就只會是把錢打水漂,這點不怪 Adobe。而 Dawid 他不選擇使用開放原始碼方案,也牽涉到要重新學習的成本問題,同時加上學習 Linux 的成本,都是造成轉換失敗的原因。另一個原因後述。
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#Linux #寫文賺Karma #Vtuber在 Linux 上想製作 V 皮、想要使用 V 皮來開直播,是沒問題的。 Vroid Studio - 在 Steam 上有,可直接安裝使用 Vtube Studio - 在 Steam 上有,可直接安裝使用 OBS - 幾乎每一個主流 Linux distro 都有套件可用,或是透過 Flatpak 這個跨平台軟體平台來安裝但若要直播遊戲,還是一樣要留意顯卡同時分擔遊戲、Vtube Studio 以及 OBS 影像處理時同時運算帶來的系統負擔。
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#Linux #寫文賺Karma如果有套件升級後出問題了,該怎麼辦?#Linux #寫文賺Karma (Plurk Paste)
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#Linux #寫文賺Karma「Linux 沒有像 Windows 那樣有驅動程式可以下載,這會讓我們這些天天都想更新顯卡驅動程式但不想更新 Windows 的玩家感到不安心!」CachyOS 通常會趕在 Nvidia 與 AMD 推出最新驅動程式時,以最短時間(一兩天內)更新驅動程式,我們使用者要做的,只要等系統跳更新(桌面一定會跳提醒),點入提醒開啟更新畫面,輸入帳號的密碼後就能自動下載與安裝最新的系統核心、相關函式庫與工具程式,等待針對電腦硬體編譯最佳化完成安裝後再重新開機就能用了。
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#Linux #寫文賺Karma好,假設妳/你終於被人家打動,或是有人親自秀給妳/你看 Linux 好強!Linux 好帥!於是終於上車囉~~然後在安裝階段馬上撞車……其中一個撞車的原因:磁碟切割的時候,叫我選什麼 file system 什麼的看不懂啦!就像 Windows 有 NTFS 這個檔案系統,Linux 有更多選擇。為了減少選擇困難,這邊直接給小抄:- 會需要常常存取好幾百MB以上的大型檔案:選 xfs- 想要節省硬碟空間,或是硬碟有使用 RAID 需求,而且 CPU 很強大的,選 brtfs- 還是不知道該怎麼選,就選安全牌 ext4不過這些檔案系統在日常使用上,效能都是優秀的,不用擔心選錯而造成存取速度低落。
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#Linux #寫文賺Karma都講到音樂了,影片剪輯呢?Linux 上沒有原生的 Adobe Premium,但有跨平台、免費且強大的 DaVinci Resolve 可以安裝來用DaVinci Resolve | Blackmagic Design不過之前有看過 DaVinci Resolve 誤判找不到電腦上支援顯卡的案例,所以有另一個比較簡單但一樣跨平台的 Kdenlive 可安裝使用:Kdenlive - 自由開源的影片剪輯工具堅持一定要用 Adobe Premium 的話,可以使用 Winboot 或 WinApp 這類使用容器技術,透過安裝在容器中的 Windows 來執行任何原生不支援 Linux 的軟體Run ANY Windows Application On Your Linux Machine
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#Linux #寫文賺Karma既然都提到 SLS 桑了,他是做音樂的,那 Linux 現在是個可以創作音樂的平台了嗎?其實一直都是,但也許不是主流,人家也不是做這行的,不知道業界是怎麼做的。只好拉一支影片來救場:How GOOD is MUSIC PRODUCTION on LINUX?
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#寫文賺karma #Linux #Mac承接上一篇。運動時同時想到的是:那在 Mac 上裝 Linux 呢?人家之前已經將 Intel Mac 切出 300GB 安裝 CachyOS,2K 解析度跑 Steam 上的黑暗靈魂一代還能跑出 45~60FPS,可想而知跑 FF14 大概也就 30FPS 左右,也許需要降到 1080p 來跑才跑得順。但在 Apple Silicon 上跑 Linux 呢?目前只有一個 Linux distro 在努力:Asahi Linux。
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#寫文賺karma早上出門運動時,突然想到之前在 X 上看到 SLS 桑在感慨為何宇峻奧汀沒有代理繁中 FF14 的 Mac 版。根據人家的理解,FF14 遊戲在 Mac 上其實是透過 SQEX 自家調校後的 WINE 來執行,但這是在 Intel Mac 時代的事了。Apple 後來用自家研發的 Apple Silicon 晶片推出的機器 (M1 到目前的 M4),對舊 Intel Mac 上的應用程式使用 Rosetta 2 作為轉換層使這些 app 能在新 Mac 上使用, 但因為人家手邊沒有這些機器,不知道現在 Mac 版的 FF14 是怎麼執行的,也許仍然是透過 WINE?但若確定也是透過 WINE,那就表示在 Mac 上安裝繁中版是有希望的。
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#Linux #寫文賺Karma以前一直有個說法:※ Linux 之所以安全,是因為沒人用這句話其實有誤區:首先,世界500強伺服器,自 2017 年開始,使用的作業系統就已經全部都是 Linux。也就是說:全世界頂尖的伺服器們都是 Linux,這叫沒人用?然後,就會有另一個說法企圖打臉:※ 是個人消費市場沒人在用,要是大家都在用的話肯定也是一堆病毒木馬這句話只對了一半:的確,在個人使用的軟體上,是有機會被種木馬,但這種木馬基本上只有在當使用者打開「安裝在使用者自己的磁碟空間,由使用者啟用」的,只有機會取得使用者自己目錄裡的東西。一般木馬沒有機會取得系統權限,除非由系統管理者安裝的軟體本身有漏洞讓木馬有機可乘,而這種機會非常稀少。
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