國高中時期就開始在同人誌展擺攤(二創)出社會後的正職是遊戲美術身邊一直有人會問我,你都在擺攤畫畫賣周邊了,為什麼不做IP角色(當年)我每一次的回答都是:『IP又不是想畫就畫的出來,而且可以快速設計好市場喜好的IP基本上直接學別人的風格去改最快...但是我正職就已經在畫老闆要的市場面向的設計了,創作還要畫不是我喜歡的我會很痛苦』我也一直很佩服可以一直穩定產出的繪師穩定產出反而是最困難的事情過了幾年後我才終於畫出大耳狐芬尼跟小山雀雪福的IP設計雖然他不是萃取大眾喜歡的形象去設計的(大數據參考大眾向的設計可以減少很多時間跟成本) 但是但是...我自己很喜歡大耳狐芬尼跟小山雀雪福這個設計 畫他們的時候我很快樂就足夠了