看荒野也燒了快一年了 說說看法優化問題因為我個人真的沒啥碰到有沒辦法玩下去的情況 我就真的沒辦法知道到底有多卡單論前面劇情體驗部分我覺得是魔物歷代第一名總和排名的話 在我心目中僅次於3代 對 我剛好最喜歡的就是魔物最少的兩代我真的不懂到底為什麼那麼多人care魔物數量或是啥有沒有古龍 我也不相信那天整天喊沒古龍好無聊的人會因為下禮拜荒野多了古龍就覺得多好玩他們一開始的策略就是壓低本體難度吸引新人 然後後續更新拉難度 這個策略大方向我覺得沒錯 他們一開始的銷量也確實挺好的 但一開始降低難度降太多 後期強度曲線又上來的太快 輕度玩家一開始的體驗應該會比歷代都好 但後面... 零式我是真的打的滿痛苦的 不過那種終於打過的成就感還是挺好的 每天看一堆人在那邊噴一款我還挺喜歡的遊戲心情挺不好的 稍微發發牢騷