再來就是玩這款會很殘酷的發現這個遊戲製作團隊真的是沒有錢可以搞演出,玩慣了O社的遊戲,看過N年前的WAND OF FORTUNE(最早是PS2)或者是猛獣使いと王子様(最早是PS2),又或者緋欠(最早是PS2),多少會有些期待施展魔法的一些演出吧?畢竟PS2時代以前就有這些技術了 很可惜這作品是只用一點點的要素去稍微表現『施展魔法了喔~』讓遊戲本身又少了我以為是基本應該要有的演出要素 噗首的故事跟我說這是魔法學園,事實上故是大部分的時間都是在說明魔法,還有圍繞著魔法的人、事、物,結果來說『使用魔法』這件事變的很珍貴,不是我前面說的作品那樣像是炫技一樣說要展現就展現
當令人恐懼的闇黑覺醒之時,世界毀滅
在優秀的哥哥フィン的主導下,她進入了這所國家唯一聚集白魔法使家族後代的菁英魔法學校—オリエンス學園就讀
其實她非常不擅長施展魔法
才入學被同學們純熟高等級的施展魔法能力感到沉重壓力
親切的朋友還有フィン的幫助下,好不容易下定決心繼續努力下去
但是,リカ背負著只有フィン才知道的秘密…
笑了,作品都發售了,D還是沒有去更新官網上的世界觀介紹這一部分阿
第二輪開始我都有在共通線稍微回顧共通線裡的互動,大概有多灌水個5-6小時吧?大概?
再來看看2023年遊戲時間類似長度的作品
馬戲團FD ※代表已經有本篇的遊戲素材和資源,大部分不用重做
薄櫻鬼真改FD的FD ※代表已經有本篇的遊戲素材和資源,大部分不用重做
還有去年數一數二貧窮的強運姬 ※這款的所有一切都是新製作的
資料轉載自りこ攻略的每款遊戲基本檔案情報
雨宮老師主要是兩款作品撞檔,看起來2022-2023年年初雨宮老師主要都在強運姬團隊裡,後來魔珠延期到2023年年底,也不知到雨宮老師後來有沒有去支援過魔珠團隊就是
然後雨宮老師似乎想到遊戲裡沒有解釋過月份wwwwww
↑這個情報算是可有可無啦,不會影響理解劇情只是乍看有點困惑
リカ竟然是水瓶座wwww
キャル果然很wwww連生日都12/25
我猜錯了wwww我看到的時候以為是一月其實我後來回頭看噗首的故事介紹,真切的感受到這真的是非常非常基礎的一點點背景介紹而已,但官方也沒有打算要隱瞞資訊還是甚麼的,
單純就是人手不足wwww,實際上如果有去下載官方網站的試玩版就可以很明確的知道這款遊戲其實要說的是甚麼故事這作品的題材其實挺嚴肅的,只是一開始會有不錯的群體戲沖淡了這份壓抑,後面個人線就得看走的是誰的路線,有人天生設定就比較讓人喜愛真的沒辦法
一開始可以先攻略グラン(學長)、ヴィクトル(學長)、キャル(同學),三位跑完後會開放シルヴァ(老師),最後才會開放フィン(哥哥)路線
建議先不要把キャル(同學)這位人氣角色路線跑掉,就設定的關係,這位キャル(同學)有不錯的優勢還有帶著更多的真相情報,所以請務必放在第三輪
但正如我前面評論,ヴィクトル(學長)的路線的爭議比較高,雨宮老師又把糖分都留到了後面,我個人覺得前面的爭議大大的折損了後期灑糖的合理性?或者很難忘記那個爭議,以至於ヴィクトル(學長)的好感度很難再提高
當然以遊戲來說ヴィクトル(學長)是有代表著他立場看過去的事情角度,也可以算是這個遊戲的一種當頭棒喝吧(又或者說刺激開場?)因為其他角色溫和太多,我希望同好們可以開場先撐過ヴィクトル(學長)路線
推薦點對話點快一點不用堅持把語音聽完,這些對話沒有甚麼營養,以後再去體驗體驗人間的溫情正常來說他應該比較適合當第二輪,只是為了讓他的路線比較起來落差不要那麼大,我還是建議先跑他的路線就是
之後共通線裡的擴充也不算多,第二輪以後就幾乎可以全JUMP到個人線去,第二輪以後就會越來越遺忘當初共通線裡的體驗還有情報就是,真的建議第二輪第三輪還是加減停下來複習一下這一輪要攻略的角色的劇情,再延續到最後,攻略角色的路線體驗會比較完整…尤其是最後一輪www
畢竟PS2時代以前就有這些技術了很可惜這作品是只用一點點的要素去稍微表現『施展魔法了喔~』讓遊戲本身又少了我以為是基本應該要有的演出要素
噗首的故事跟我說這是魔法學園,事實上故是大部分的時間都是在說明魔法,還有圍繞著魔法的人、事、物,結果來說『使用魔法』這件事變的很珍貴,不是我前面說的作品那樣像是炫技一樣說要展現就展現
渡過日子也是用文字說
出門走去哪大概也是文字說(有稍微的背景變化啦)
最影響體驗精采度的是
連一些劇情過程,結果也是靠文字說明補過去…好歹也讓人(我這個玩家)去體驗一下吧?
我玩下來最大的遺憾就是這一點,這些用文字帶過去的橋段,感覺超像劇本被砍趕快改劇本想辦法交代過去
當然沒有那麼炫炮超科技啦,結果可能因為製作遊戲的種種限制,這裡也用文字說明,那裡也用文字說明,幾乎全用文字說過去,就限縮成現在這樣的狀況ヴィクトル(學長)雖然排最後但我真的不討厭他,甚至覺得他路線結局收的不錯,只是他的立場真的不好發揮,我甚至覺得雨宮老師不該讓他當學生就是
整體故事很壯大但是礙於現實的限制,呈現出來的結果並不算精彩,但每一條戀愛的部分都收尾收的不錯…所謂的收尾的不錯是指雨宮老師風格的那種收尾的不錯wwww不是其他劇本老師的那種收尾的不錯
回去看看雨宮老師參與的劇本類型,還真的大部分都這風格,只能說早期的乙女劇本真的有這個風格的支持者
去翻翻老師參與過的作品看到妖怪飯,莫名又想起玩到後期被演出震撼到的驚訝感,黑蝶灰鷹更不用說了,隨便一條路線都給我更多失落感
她大多的時間比較像是照妖鏡吧,就一張白紙也可以很多效應的那一種,女主本身的無帶出了更多周遭的種種行為反應
但雨宮老師可能很怕玩家覺得她冷血冷漠,在比較緊張的情況裡,她的思考模式讓我很擔心焦慮
結果來說本作最大的懸疑點就在女主角上?