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才發現寫設定偏古風的同人文,麻煩事真的超多。
我對建築一竅不通,腦補角色要進到一個場合,最好有點暗示,結構又要有夠複雜,一系列的動作展開才會比較合理。
不然全部人都在結構最簡單的四合院裡打架?
飛簷走壁會變成狗急跳牆;本該一堆人衝進來的場面,好了,四合院裡塞不下那麼多人,一堆人擠在門口卡半天進不了門。
可光是四合院的結構我都不清楚誒,什麼房那個廂,完全搞不清楚。
由衷佩服寫古代風的作者·寫手·文手,資料一定查到吐。
celery3157
其實很多也都亂寫,因為讀者沒有相關知識不會去糾正
金庸算很博學這方面很厲害,他的作品也被糾出過不少錯誤
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老實說,我不愛看武俠,金庸先生的作品我是一部都沒有讀過,只在小時候看過劇,而且興趣缺缺。
這次想試試寫點古風,沒想到難度直接升天……
現在寫一半發現高潮場景設定得很模糊,懊悔中
fries9434
莫名笑出來
tuna9449
找個古風遊戲建模 場景圖 照寫
eagle3322
那就沒辦法了,典型的不夠input所以沒有output
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慢慢查會搞清楚的,需要的是一點耐心跟時間
順便學到點東西,CP值不算低
fries9434
這邊是畫圖的 也是要找很多資料了解構造才能畫
各種創作都需要大量閱讀呢
hippo6386
噗主辛苦了,我就算會看相關戲劇,腦內多少能想像出場景,但查資料也是查到累,不會看相關作品的話應該更辛苦XD
除了武俠遊戲的建模或場景圖,也可以去找找景點或園區的導覽網站,會有鳥瞰圖和細部介紹,能多補充相關詞彙來運用
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我剛剛又發現查資料還有項益處,就是激發靈感。一邊查一邊想,新點子自己就出來跟我打招呼了。非常神奇
謝謝各位旅人回噗,有被鼓勵到,很高興
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