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萬事問噗浪

一直以來都很少接觸遊戲,後來出社會非常喜歡像素風的遊戲,也很喜歡像素美術,想問毫無基礎學習像素入門有沒有像遊戲一樣那種一步一步的攻略或課程。

目前有看過的教學比較散亂,可能做動畫和繪圖都有,但自己真的完全不清楚怎麼操作跟入門。

或因為仍是繪圖美術的範疇要先以能夠正確畫畫/電繪會進步最快,那是不是先報名K大的繪圖課程比較妥當。

希望能花一年以上的時間是學習,下班後能有的空閒時間大約是1~2小時,目標是能夠畫出自己喜歡的物件。 喜歡的美術圖下收。
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https://images.plurk.com/6LLthBSNcl31RiTwkFLGiM.jpg
能畫出這種我就謝天謝地
litchi5291
pixel-logic
買這個就好
witch1939
leek428
Los-muteki 像素美術實驗室 - YouTube
我覺得這個繪師的教學還挺實用,我是看他的影片學的
litchi5291
這樣已經是很完整的像素教科書了
但你要想清楚是想要插圖還是像素,還是兩個都強
如果你需要好像確實有一個像素遊戲是教學類型的我找找
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謝謝上面各位提供的資訊!!
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litchi5291: 我是特別想學像素,但不知道要不要先加強插圖的基礎
litchi5291
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leek428: 我也有搜尋到他,但知識比較散一點我不太知道如何開始 也可能我沒有把他的影片都看完實踐,不過還是先感謝。
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非常謝謝litchi5291!!!
litchi5291
我覺得看你的想法,但如果沒有繪圖底子的情況可能會卡在一個階段上不太去。
通常從像素入門就可以了,除非你追求更好看更精緻的像素,那你可能要學習一些物體結構跟繪圖技巧然後轉化成像素。
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另外因為我的人生大概已經定型了也很無趣,以後可能也沒小孩,我一直很想要以特殊形式保存我的人生回憶,我自己會想利用像素美術畫我自己生活的房間/街道/工作場所/喜歡的地方。因為我沒有美術基礎還挺害怕自己做不到的,是存錢委託繪師還是自己去學習一直拿不定主意。
litchi5291
我覺得自己的回憶由自己筆下創作會的較好 你能看到的,重視的,不一定繪師能幫你完全的還原。
但你可以一次又一次的嘗試,讓圖變得越來越好。
存錢也不錯,但場景多半比較貴(這種推薦國外X的委託,他們這種項目比較豐富)
bat4304
這邊是覺得以入門來說像素比較簡單 但畫到後期時會越來越需要一般美術的基礎去支撐
有看到噗主想要畫場景的部分,如果噗主是比較喜歡插圖類型的覺得也可以去學學基礎,如果是喜歡遊戲那種形式的場景可以看狀況決定
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litchi5291: 好的我會努力看看的
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bat4304: 感謝經驗分享!
solar2760
像素入門簡單,後期想畫大圖/背景可能要學點美術知識
有些人是不會畫圖,像素卻畫得不錯。有些人會畫圖,但嘗試畫像素覺得難
建議噗主先下筆試試看
一些教學資源:
MortMort - YouTube
AdamCYounis - YouTube
Pixel Art Tutorials

入門想快速試畫,可以用線上的編輯器:
Piskel - Free online sprite editor
或者用功能比較齊全的免費軟體:
Pixel Studio - pixel art editor on Steam
像素繪師更常用的是這個付費軟體(挺便宜的):
Aseprite on Steam
curry9756
除了從像素起家,其實我覺得可以嘗試用紙筆畫些小場景看看。例如您可以嘗試畫看看簡單的小樹。不用畫大,就畫小小的。
或者您可以找些小場景參考,然後模仿他畫些簡單的看看。
也可以嘗試把一般小場景轉成像素看看。這些都會有幫助的
curry9756
因為像素的小場景是由好多個小物件組成的,您可以去學習看看那些物件該怎麼畫。我說的小圖是像這樣簡單的東西
https://images.plurk.com/3UQ4AaBRzehfSMGQVzvKG2.png
curry9756
另外您提到的透視部分,我是覺得出除非你有想要畫到透視。
像是@waneella老師一樣的感覺不然像是楓之谷或是一般方塊像素是不需要用到透視的
curry9756
他們的邊邊和透視不如說是完全平行完全相等,所以不理解透視也能夠下手
curry9756
所以我覺得不避特地學透視。
您只需要能夠畫出上面那種小圖,再用二值筆下去畫,那就是像素了。然後一般的像素畫面更小而已。
curry9756
如果想增進繪畫基礎,我是覺得可以找些畫小物件的教學書。
一般插畫的也可,主要是對物件的畫法熟悉了,那應該會比較上手。
curry9756
初始的時候只要記住簡單的形狀就好。從形狀上去追加細節。這樣應該容易理解的多
https://images.plurk.com/5K1BfnEtRuyyWlFFpwr4oy.png
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curry9756: 謝謝您這麼詳細的推薦!會去試試看的!
fries6997
看到有人推pixel logic,順帶提供一下小資訊
(這邊也是讀者,覺得這本書真的讓人獲益超多,誇張點說可能是像素入門到入土都包辦了)

這本書對岸有熱心人做漢化(簡體),關鍵字物暗,如果沒把握這本書的內容適不適合自己,可以試閱看看,但還是記得到原作者那邊買個本體支持唄
fries6997
原作者那邊也有提供部分試閱,可以參考看看
fries6997
另外因為pixel logic這本書會大量引用市面遊戲做範例,自己會再配合一個遊戲解包素材的網站當額外輔助參考,關鍵字是spriters resource

如果對他舉的遊戲例子不熟悉的話,可以到這翻翻看,直接分析一系列成熟的作品對磨練審美和技巧,我覺得也很有幫助
fries6997
再補充關於pixel logic這本的心得的話,我認為這本書是建立在對像素已有部分接觸,但想尋求更多精進的人為主

對於零基礎的人來說,它閱讀起來或許會有些吃力,主要是光第一眼看,不一定能領會到作者為什麽會說:"這樣處理像素會比較好看" 的要點何在,需要一點審美經驗才好打通思路

但總結,我整體還是推薦入門看這本就差不多,主要是可以少走很多彎路,但就是對新手來講,它的知識點不太好吸收,所以一開始閱讀可能會有點挫敗,但堅持下去,一定能進步很快的
litchi5291
感謝fries詳細的補充👍
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