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逸劍風雲訣破台
佳作

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直接結論,一款完成了80%的武俠遊戲
80%的內容真的蠻滿的
但後面收太快文本感覺沒放進去就收尾了
雖然劇情上該講的都講了
但情緒拉抬比起前面的張力真的略不足

然後主線支線分的太開了,主線你幾乎看不到同伴講話
這部分很可惜,明明角色都足夠有特色
而且看大型支線,同伴會出來講話分析,製作組要做是做的到的

希望有哪天武俠遊戲能像傳奇系列一樣看同伴小劇場
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我玩的結局是瑤姬結局,兩人去遼城隱居,現在想想碗子山那邊瑤姬說不定就有點暈船了ww
判定似乎是好感要大於80然後分高低,都一樣高好像有後宮結局但三個女角其實交集不多這個結局可能沒有個別結局有意思。
大師兄的好感也是個別計算,滿好感打贏,而女角沒有滿會接掌門,大師兄的數值判斷是前提(果然是真愛
大師兄的結局也是最多的

我這邊好感只有等於八十,結果師兄死的超乾脆...
我們好歹出那麼多次任務就沒有一絲情感要掙扎一下嗎
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然後看地圖上感覺很多東西沒完成大概都是支線的部分
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結束後看攻略才知道前期幾個同伴我都錯過了
葉飛那裡我以為是跟冷無情一樣要等天龍教打完,結果沒去蓮心湖
再更前面是浮屠鎮原來右邊可以走,還有更多劇情
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希望可以在最後交代同伴結局
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衛霍、上官虹、司馬鈴、冷無情、冷鷹這幾個我超愛,結果居然什麼都沒交代
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遊戲性倒是沒什麼好挑的
即時自動比普通rpg節奏快了很多
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送禮可以切磋回收真的超鬧,但身為客家玩家窩超愛
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