Manson|弱肺人生
[遊戲][PS5] Alan Wake II: 目前進度還很前面,先來寫一下雜感
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目前進度只到 Alan 線的 Casey 而已,玩下來體驗有好有壞
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目前感想是 Alan Wake 二代 = 一代的故事 + Control 的美術 +惡靈古堡的系統
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一代的收集品保溫杯到了二代變成存檔點,基本上就是惡靈古堡的打字機
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二代依然算是恐怖生存遊戲,但是不再像一代一樣是一本道,每一章都有一兩個大範圍地圖可以探索。跟其他恐怖動作生存遊戲一樣必須控管資源(子彈、補藥和AW特有的電池/光源),但問題是他的小怪敵人是無限生成的,所以變成在探索/找路的過程中,有可能會因為這些小怪不小心把資源耗盡
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最後生還者、惡靈古堡等類似遊戲,每一區的敵人數量幾乎都是固定、算好的,然後給你的資源可以有點窘迫但剛剛好可以突圍。AW2放了無限小怪就有點破壞遊戲平衡了,而且匿蹤系統做得有點不夠直觀,有些地方就算關手電筒也還是會被發現吧...
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到目前為止的故事寫得還算吸引人,至少會想繼續玩下去,但是沒玩過一代的人會不會根本不曉得在幹嘛啊www Cut scenes 非常多,甚至還有真人演出的片段。其實一代也有,但好像只有出現在螢幕上,Control 的真人片段則是偏收集要素。
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目前玩下來覺得最棒的就是美術了。Control 那種疊影手法用在這裡非常適合,畢竟一代就故意做得像影集一樣,二代又更有科幻/恐怖電影感。
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音效/配樂弄得很恐怖,時不時會有人突然在你旁邊喊 Alan Wake (接環繞音響感覺效果有加成www)
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剛玩完 Alan 篇的 We Sing,我到底看了什麼
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好ㄎㄧㄤ好喜歡,Ilkka Villi 一臉矇的樣子好可愛
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不知不覺 Saga 線也玩到要進入 end game 了。實在很不忍說,但真的覺得探索這部份做壞了,而且是會破壞體驗的那種。資源有限的情況下,小怪會無限生成,萬一漏了東西,為了回頭拿個收集品或撿個物品可能就會把資源耗盡或剩半條命,把探索這件事變得非常划不來。