鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 6:44 PM
Thu, Mar 28, 2024 8:29 PM
7
【塗】學以致用時間
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 6:52 PM
Wed, Jan 3, 2024 7:08 PM
學到立繪底下藏了什麼思路可以發想之後,終於對畫立繪產生興趣的人
(至少從畫電繪起...印象中不超過十張)
先畫了比較有感覺的幾位,下面放放結構分析跟碎念
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 7:00 PM
Wed, Jan 3, 2024 7:10 PM
第一張先不亂搞的安全牌(?)
旁邊的狼頭純粹是有個空位想填些什麼XD拿掉應該也沒差,要畫的話就要注意不要跟人物搶焦了
手原本是自然下垂,發現需要拉個動線就改成舉起來
每次都忘記肩甲那邊皮帶怎麼接的先糊過去(找設定啊!
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 7:02 PM
Wed, Jan 3, 2024 8:52 PM
安全牌二號,身為盲人就不要站歪歪不然好危險(?)
手杖不想只是死板握著,但又希望手勢能看出那個功能用法(?),會有這擔心可能是參考圖的角色都是拿法杖之類的XDDD
裙折完全就靠做出大中小線段就不用太糾結真實結構了
飄動的後髮形狀弄不太好
呃目前只看出內部負型兩塊形狀很相似...總之再改改
然後頭髮好像太長了,長度到哪我忘了(找設定ry
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 7:19 PM
Wed, Jan 3, 2024 9:13 PM
齁還是喜歡這種同樣畫面大小可以看清楚臉的比例(喜歡六頭身的原因
進而變成幼控
從這邊開始嘗試其他姿勢
比較難搞的部分就那個褲裙皺褶,不太會畫又要用來支撐動線
整體構圖最喜歡的一張
挖咧發現忘了她還有下半身外袍(這樣叫嗎)漏了...哎畫了也應該被遮擋到剩碎碎的塊面吧乾脆就算了(ㄍ
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 7:35 PM
Wed, Jan 3, 2024 8:54 PM
在這位時很想用姿勢去表達他的個性特點...咩...但看樣子我的能力和釐清程度都還沒達到
雖然動線會帶到匕首,但還是希望輪廓上就能一眼看到,不知道還能怎樣擺(
擔心曲線結構撐不起來就加了血特效,但又擔心看起來太刻意
很喜歡手臂腿腿的線條^q^(警察
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:17 PM
Wed, Jan 3, 2024 9:05 PM
總結來說大輪廓決定之後,動線算是跟構想互相配合修改的感覺
雖然我還是只會用外輪廓去滿足直線結構XD
另外藍線骨架都是最後畫來檢查的,專注在設計上時會不小心骨架歪掉...
不知道是不是慣用手的關係,我直線很常安在右邊,導致為了不對稱設定好幾張都左右翻轉過
如果角色被我設定成左撇子,一定是在某次出錯後將錯就錯
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:21 PM
Wed, Jan 3, 2024 9:02 PM
四張很快樂的畫到通霄,隔天原本要繼續結果畫一下幹勁突然啪沒了
<虛脫的中途
CPU明顯耗盡需要冷卻
其他人以後再說吧!
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:22 PM
==========
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:30 PM
Wed, Jan 3, 2024 8:42 PM
也是學以試圖致用的東西也這邊放放
之前畫得繪型龍,希望這張可以呈現得更好,雖然他已經被我到處貼到處用XDDD
目前看得出最大的問題就是水特效吧,因為當時想著趨勢要表現龍是垂直從水面衝出來
去你的現實考量!!!視線都被帶往畫面外啦!而且右邊的都是曲線很違和啊!
然後沒想到亮面曝光白滿搶眼的,又安得到處都是,有些形狀太零碎
(太在意真實狀況的血淋淋案例
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:47 PM
Wed, Jan 3, 2024 9:08 PM
(放個修改前後)
改了水的趨勢,這樣也能把視線往龍頭帶,看來根本沒必要想啥垂直衝出(
無情嘲笑之前的自己
亮面有些壓暗點或抹掉,其餘也把太細碎的型去掉,不曉得有沒有好點
想起當初用的黃金螺旋,好像除了焦點位置,這東西幾乎幫不上什麼忙啊
這張先這樣吧,等到有能力看/改出更多問題再正式重畫...
鯊魚頭
@sharkhead1015
Wed, Jan 3, 2024 8:57 PM
色彩一起考慮進去就覺得好困難啊
立繪們不知道要不要上色,但我可能連完稿都不肯(看向置頂裡的那批主視覺) 有空再說(ㄍ
J_lis
@J_lis
Thu, Jan 4, 2024 12:01 AM
鯊魚的構圖好好看
好喜歡看人講自己構圖的想法,就是「為什麼這邊這麼做」那樣的
Kulame🕊️需要放輕鬆
@kulame
Thu, Jan 4, 2024 12:41 AM
這種研究構圖好有趣!(每次都靠直覺的人)
看過程跟想法可以看出好多東西呢,龍真的有焦點聚在右上的感覺了好棒!
鯊魚頭
@sharkhead1015
Thu, Jan 4, 2024 7:57 PM
J_lis
: 謝謝你~還在練習中,能夠被稱讚構圖很開心
畢竟PO出來的都是結果,過程自己一陣子也可能忘記所以想留下來,有人也看得享受的話我很樂意多講一點
(欸
鯊魚頭
@sharkhead1015
Thu, Jan 4, 2024 8:01 PM
Kulame🕊️需要放輕鬆
: 效果有齁開心!發現從噗浪縮圖就看得出不同了
以前構圖大概都只是各種亂試跟糾結真實狀況
相信kulame的直覺很好,構圖安排抓得超漂亮
載入新的回覆
先畫了比較有感覺的幾位,下面放放結構分析跟碎念
第一張先不亂搞的安全牌(?)
旁邊的狼頭純粹是有個空位想填些什麼XD拿掉應該也沒差,要畫的話就要注意不要跟人物搶焦了
手原本是自然下垂,發現需要拉個動線就改成舉起來
每次都忘記肩甲那邊皮帶怎麼接的先糊過去(找設定啊!安全牌二號,身為盲人就不要站歪歪不然好危險(?)
手杖不想只是死板握著,但又希望手勢能看出那個功能用法(?),會有這擔心可能是參考圖的角色都是拿法杖之類的XDDD
裙折完全就靠做出大中小線段就不用太糾結真實結構了
飄動的後髮形狀弄不太好
然後頭髮好像太長了,長度到哪我忘了(找設定ry齁還是喜歡這種同樣畫面大小可以看清楚臉的比例(喜歡六頭身的原因
進而變成幼控從這邊開始嘗試其他姿勢
比較難搞的部分就那個褲裙皺褶,不太會畫又要用來支撐動線
整體構圖最喜歡的一張
挖咧發現忘了她還有下半身外袍(這樣叫嗎)漏了...哎畫了也應該被遮擋到剩碎碎的塊面吧乾脆就算了(ㄍ
在這位時很想用姿勢去表達他的個性特點...咩...但看樣子我的能力和釐清程度都還沒達到
雖然動線會帶到匕首,但還是希望輪廓上就能一眼看到,不知道還能怎樣擺(
擔心曲線結構撐不起來就加了血特效,但又擔心看起來太刻意
很喜歡手臂腿腿的線條^q^(警察
雖然我還是只會用外輪廓去滿足直線結構XD
另外藍線骨架都是最後畫來檢查的,專注在設計上時會不小心骨架歪掉...
不知道是不是慣用手的關係,我直線很常安在右邊,導致為了不對稱設定好幾張都左右翻轉過
如果角色被我設定成左撇子,一定是在某次出錯後將錯就錯CPU明顯耗盡需要冷卻
之前畫得繪型龍,希望這張可以呈現得更好,雖然他已經被我到處貼到處用XDDD
目前看得出最大的問題就是水特效吧,因為當時想著趨勢要表現龍是垂直從水面衝出來
去你的現實考量!!!視線都被帶往畫面外啦!而且右邊的都是曲線很違和啊!
然後沒想到亮面曝光白滿搶眼的,又安得到處都是,有些形狀太零碎
(太在意真實狀況的血淋淋案例
(放個修改前後)
改了水的趨勢,這樣也能把視線往龍頭帶,看來根本沒必要想啥垂直衝出(
無情嘲笑之前的自己亮面有些壓暗點或抹掉,其餘也把太細碎的型去掉,不曉得有沒有好點
想起當初用的黃金螺旋,好像除了焦點位置,這東西幾乎幫不上什麼忙啊
這張先這樣吧,等到有能力看/改出更多問題再正式重畫...
立繪們不知道要不要上色,但我可能連完稿都不肯(看向置頂裡的那批主視覺) 有空再說(ㄍ
看過程跟想法可以看出好多東西呢,龍真的有焦點聚在右上的感覺了好棒!
畢竟PO出來的都是結果,過程自己一陣子也可能忘記所以想留下來,有人也看得享受的話我很樂意多講一點
以前構圖大概都只是各種亂試跟糾結真實狀況
相信kulame的直覺很好,構圖安排抓得超漂亮