ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Jan 3, 2024 3:31 PM
42
2
3
【嚴厲健檢台】(非模板真心不騙)
覺得自己畫的不夠好嗎?不知道該怎麼突破自我嗎?
歡迎丟圖來嚴厲健檢!
可開小房間或直接丟圖上來做評測
想丟幾張圖都可以,我會對其中兩三張加以點評
需要改進的地方會嚴厲地圈出來並做註解
(好的部分會給予誇誇)
或是針對您的問題給出改善建議
一轉3幣+自由打賞
收 BG/BL/GL/夢向
掉蛋時間為確認收到圖的24小時內
可選擇不用誇誇單純接受嚴厲指教
誇誇台
健檢台
噗幣轉蛋
ಠ_ಠ
Wed, Jan 3, 2024 3:31 PM
收一位
bunny1493
Wed, Jan 3, 2024 4:04 PM
這裡投幣了!
不好意思我想一下要怎麼問
ಠ_ಠ
Wed, Jan 3, 2024 4:05 PM
Wed, Jan 3, 2024 4:06 PM
bunny1493: 看是要直接丟圖上來或開小房間都可以
直接丟圖的話就會在本台為您服務
也可以附上希望提供意見的部分//
bunny1493
Wed, Jan 3, 2024 4:13 PM
最近想試有加背景的圖
雖然上面幾乎只有人
但整體氛圍感覺就是差了一點什麼,不知道是構圖還是上色的問題
總覺得不是讓人很有印象...?抱歉講得有點模糊
bunny1493
Wed, Jan 3, 2024 4:15 PM
有什麼其他想法可以直接來,我張開雙臂接受噗主的炮火
(?
在這裡再次感謝噗主
ಠ_ಠ
Wed, Jan 3, 2024 4:18 PM
bunny1493: 我來了!等我稍做整理一下回覆您!謝謝~
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 12:45 AM
旅人的圖好好看
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 5:50 AM
ant2287: 謝謝旅人
apple7325
Thu, Jan 4, 2024 6:04 AM
圖好好看
&好像看過!!(爆)
感覺是好厲害的健檢台......偷偷蹲看看....
papaya6115
Thu, Jan 4, 2024 6:15 AM
Thu, Jan 4, 2024 6:20 AM
旅人的圖好好看
請問噗主會加開嗎
我好需要
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 6:24 AM
這個健檢台真的超厲害!之前看到過一次
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 6:24 AM
台主回覆非常細心而且刀刀到位(?)
還會推薦一些合適的正規書籍與參考資料給蛋主
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 11:51 AM
bunny1493:
抱歉來晚了,依照兔子的問題先來針對回答:
兔子的圖完成度已經很高!
十分柔和且討喜的上色讓人驚艷
其實印象感還是很足夠的
但我覺得可以在構圖上再著墨一些
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 11:52 AM
4
在上色的方面已經很穩定,
可以用顏色來做前景、中景、背景
來做景深的區分,
讓主體更明顯一些,
有時候可以提升一些飽和度,
讓角色更顯眼
還有點綴色的使用可以嘗試多一些,
有時候可以藏一點色可以點亮您想凸顯的地方
(例如第一張的狐狸就是亮點)
(第四張嘴上的火柴可以點亮)
(第五張因為藍紅的飽和度較高,視覺引導會往手部走)
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 11:53 AM
Thu, Jan 4, 2024 11:57 AM
3
記得在人物造型時的動作剪影,
(第三張有翅膀的角色有做到漂亮剪影)
會大大影響視覺跟構圖,
請務必多試試看
在剪影的時候若有先設想視線引導的部分
會讓人自動往您想讓觀眾了解的地方去看
若是有背景的話可以用曲線直線引導
也可以使用黃金比例或是分割法
重點跟印象自然就會凸顯出來
(當然是先要有想強調的主體)
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 11:55 AM
Thu, Jan 4, 2024 11:55 AM
最後還可以做的是提高線稿的精度
多做一些細節也可以讓印象加分
若有甚麼特別想呈現的物件
請多細細的刻劃出來,一定會有效果的
不用到整張圖都是細節(?)
例如說想要表現豐富的臉部表情
那麼髮絲或是眼神(瞳孔)的部分就應該精刻
讓人可以聚焦在頭部上面
(第六張的角色可以試試看)
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 11:56 AM
以上是給您的建議!如果還有想詢問的可以接問
希望有回答到您的問題
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 12:00 PM
(順便一讚兔子的上色是真的好看,我好羨慕
)
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 12:04 PM
apple7325: 沒有太厲害><
這裡其實是個噗主想看美圖的交流台
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 12:05 PM
papaya6115: 會加開的
有想要問的歡迎再來!
ಠ_ಠ
Thu, Jan 4, 2024 12:06 PM
ant2287: 謝謝您的推推
如果有幫到人就是我的幸福
一起來開心進步畫畫吧!
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 12:17 PM
ಠ_ಠ: 希望可以
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 12:45 PM
ಠ_ಠ: 先超級大感謝噗主的用心指點和誇誇
我確實一直都有個壞習慣,就是畫一張完整圖出來會看起來灰灰糊糊的看不太到重點
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 12:45 PM
啊穴不小心按到發送
繼續打
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 1:16 PM
Thu, Jan 4, 2024 2:39 PM
提高飽和度這部分可能沒辦法那麼快下手(多年手癖
但會盡力去突破舒適圈!
在想如果飽和度不好起手,是不是先從明暗配置好後再慢慢填色比較好?
構圖部分,這邊確實 想到什麼畫什麼沒特別去規劃(除了第三張有注意剪影
反省
先確立主題、氛圍>畫面配置、主體
平常是沒有在畫線稿的,是直接草稿抓大概直接上色塊
照理來說結構應該要抓得比較好
在這情況下應該還是得,要先確定自己要表現什麼吧
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 1:26 PM
啊 例如第一張
如果構圖不變的情況下,要再更完整,要嘛人物畫精細點,或是提升飽和度這樣?(現在人物要不是比較深,不然快跟背景融一起
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 1:31 PM
and 謝謝噗主跟旅人的誇誇
雖然大概知道自己優勢跟劣勢在哪,但真的自己畫久了會開始不知道在幹嘛
很感謝大家的肯定跟指點,你們是我的光明燈
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 1:33 PM
Thu, Jan 4, 2024 9:11 PM
台主跟蛋主都好優秀
都好想追蹤
bunny1493
Thu, Jan 4, 2024 4:50 PM
ant2287: 謝謝
不過這邊更新速度很慢可能沒什麼東西看
ant2287
Thu, Jan 4, 2024 9:11 PM
bunny1493: 了解
謝謝蛋主
ಠ_ಠ
Fri, Jan 5, 2024 5:21 AM
bunny1493:
午安午安
突破舒適圈真的很辛苦
如果可以先把素描關係先確定好
明暗交界線的區域做完
後面可以慢慢填色
(其實以您習慣的步驟來就可以)
如果平常沒有畫線稿直接上色也很OK
這樣需要細刻的部分可以標註一下
還有結構動線也可以草稿標明
(反正之後會全部蓋過去)
ಠ_ಠ
Fri, Jan 5, 2024 5:21 AM
第一張因為有高飽和和明度的狐狸
角色感覺往精細的部份去琢磨會比較好
(不然可能會有一塊東西在那裏很亮的錯覺)
人物可以加些微點綴色,帶出一點效果即可
因為還有背景色的關係加上不帶有線稿的風格
輪廓可能會有模糊的情況
這時候還是再確定一下素描關係會更好!
ಠ_ಠ
Fri, Jan 5, 2024 5:25 AM
Fri, Jan 5, 2024 5:27 AM
我還是借用一下水彩大佬的範例
基本上降低飽和到灰階的程度,大致上所有物件還是很分明
在明度不變的情況下可以藏色,但素描關係不要被打亂
(像窗龕的環境光雖然是藍色但在灰階的情況看不出來)
就可以知道主次顏色要怎麼分配了
ಠ_ಠ
Fri, Jan 5, 2024 5:28 AM
以上希望有回答到您的問題
bunny1493
Fri, Jan 5, 2024 1:33 PM
ಠ_ಠ: 晚安!謝謝噗主的回覆
藏色的概念這邊明白!可能這次(第一張)少數畫那麼大面積的白色,所以有點不知道怎麼加高彩的情況下不破壞素描關係跟畫面和諧
下次會記得先處理素描關係跟色彩平衡
bunny1493
Fri, Jan 5, 2024 1:39 PM
Fri, Jan 5, 2024 5:14 PM
我試著修一下
基於我不知道這件衣服到底怎麼跑的
所以從頭髮下去加細
並把黑色的地方加暗,其他只有一些小變動
不知道這樣有沒有比較好
bunny1493
Fri, Jan 5, 2024 1:42 PM
抱歉這樣一直打擾麻煩您
搞的好像在改作業
真的真的很感謝噗主花時間來看圖跟點評
ಠ_ಠ
Sat, Jan 6, 2024 7:53 PM
bunny1493: 沒有問題!我這邊用了對比圖比較明顯
基本上前後的明暗關係沒有太大的變動
但我覺得暗部加深的效果有比較好(聚焦的部分)
我自己習慣背光的時候暗部會用的更暗一些(至少要比背景暗很多)
因為日光的照度很高(高光的地方近白色)
所以我判定大概只有貼近地面的折射光多一點(如果是雪地就更多)
在主體的明暗交界線打出飽和度更高(偏暖)的顏色
有機會可以試試看!
不好意思因為怕敘述不夠清楚我擅自拿您的圖參照
bunny1493
Sun, Jan 7, 2024 9:22 AM
ಠ_ಠ: 不會!謝謝噗主的改圖,很一目了然
不知道有沒有那種一鍵全圖變黑白的功能(
我好像知道下次可以怎麼畫了,非常感謝噗主的幫助
ant2287
Sun, Jan 7, 2024 9:30 AM
bunny1493: 旅人是用甚麼軟體呢?
ಠ_ಠ
Sun, Jan 7, 2024 9:40 AM
Sun, Jan 7, 2024 9:41 AM
bunny1493: 有幫上忙就好
我自己會在最上面新建一個黑色圖層,
屬性改成「色彩(color)」
(CSP跟photoshop都是這個名稱)
想到要確定明度就開啟
有時候會忘記又重做
bunny1493
Sun, Jan 7, 2024 12:17 PM
ant2287: 是PS!
bunny1493
Sun, Jan 7, 2024 12:17 PM
等一下來試試看
載入新的回覆
覺得自己畫的不夠好嗎?不知道該怎麼突破自我嗎?
歡迎丟圖來嚴厲健檢!
可開小房間或直接丟圖上來做評測
想丟幾張圖都可以,我會對其中兩三張加以點評
需要改進的地方會嚴厲地圈出來並做註解
或是針對您的問題給出改善建議
一轉3幣+自由打賞
收 BG/BL/GL/夢向
掉蛋時間為確認收到圖的24小時內
可選擇不用誇誇單純接受嚴厲指教
不好意思我想一下要怎麼問
直接丟圖的話就會在本台為您服務
也可以附上希望提供意見的部分//
最近想試有加背景的圖
雖然上面幾乎只有人但整體氛圍感覺就是差了一點什麼,不知道是構圖還是上色的問題
總覺得不是讓人很有印象...?抱歉講得有點模糊
在這裡再次感謝噗主
&好像看過!!(爆)感覺是好厲害的健檢台......偷偷蹲看看....
請問噗主會加開嗎
我好需要
還會推薦一些合適的正規書籍與參考資料給蛋主
抱歉來晚了,依照兔子的問題先來針對回答:
兔子的圖完成度已經很高!
十分柔和且討喜的上色讓人驚艷
其實印象感還是很足夠的
但我覺得可以在構圖上再著墨一些
可以用顏色來做前景、中景、背景
來做景深的區分,
讓主體更明顯一些,
有時候可以提升一些飽和度,
讓角色更顯眼
還有點綴色的使用可以嘗試多一些,
有時候可以藏一點色可以點亮您想凸顯的地方
(例如第一張的狐狸就是亮點)
(第四張嘴上的火柴可以點亮)
(第五張因為藍紅的飽和度較高,視覺引導會往手部走)
(第三張有翅膀的角色有做到漂亮剪影)
會大大影響視覺跟構圖,
請務必多試試看
在剪影的時候若有先設想視線引導的部分
會讓人自動往您想讓觀眾了解的地方去看
若是有背景的話可以用曲線直線引導
也可以使用黃金比例或是分割法
重點跟印象自然就會凸顯出來
多做一些細節也可以讓印象加分
若有甚麼特別想呈現的物件
請多細細的刻劃出來,一定會有效果的
不用到整張圖都是細節(?)
例如說想要表現豐富的臉部表情
那麼髮絲或是眼神(瞳孔)的部分就應該精刻
讓人可以聚焦在頭部上面
(第六張的角色可以試試看)
希望有回答到您的問題
這裡其實是個噗主想看美圖的交流台一起來開心進步畫畫吧!
我確實一直都有個壞習慣,就是畫一張完整圖出來會看起來灰灰糊糊的看不太到重點
繼續打
但會盡力去突破舒適圈!
在想如果飽和度不好起手,是不是先從明暗配置好後再慢慢填色比較好?
構圖部分,這邊確實 想到什麼畫什麼沒特別去規劃(除了第三張有注意剪影
反省先確立主題、氛圍>畫面配置、主體
平常是沒有在畫線稿的,是直接草稿抓大概直接上色塊
照理來說結構應該要抓得比較好在這情況下應該還是得,要先確定自己要表現什麼吧
如果構圖不變的情況下,要再更完整,要嘛人物畫精細點,或是提升飽和度這樣?(現在人物要不是比較深,不然快跟背景融一起
雖然大概知道自己優勢跟劣勢在哪,但真的自己畫久了會開始不知道在幹嘛
很感謝大家的肯定跟指點,你們是我的光明燈
都好想追蹤
午安午安
突破舒適圈真的很辛苦
如果可以先把素描關係先確定好
明暗交界線的區域做完
後面可以慢慢填色
(其實以您習慣的步驟來就可以)
如果平常沒有畫線稿直接上色也很OK
這樣需要細刻的部分可以標註一下
還有結構動線也可以草稿標明
(反正之後會全部蓋過去)
角色感覺往精細的部份去琢磨會比較好
(不然可能會有一塊東西在那裏很亮的錯覺)
人物可以加些微點綴色,帶出一點效果即可
因為還有背景色的關係加上不帶有線稿的風格
輪廓可能會有模糊的情況
這時候還是再確定一下素描關係會更好!
我還是借用一下水彩大佬的範例
基本上降低飽和到灰階的程度,大致上所有物件還是很分明
在明度不變的情況下可以藏色,但素描關係不要被打亂
(像窗龕的環境光雖然是藍色但在灰階的情況看不出來)
就可以知道主次顏色要怎麼分配了
藏色的概念這邊明白!可能這次(第一張)少數畫那麼大面積的白色,所以有點不知道怎麼加高彩的情況下不破壞素描關係跟畫面和諧
下次會記得先處理素描關係跟色彩平衡
基於我不知道這件衣服到底怎麼跑的所以從頭髮下去加細並把黑色的地方加暗,其他只有一些小變動
不知道這樣有沒有比較好
搞的好像在改作業真的真的很感謝噗主花時間來看圖跟點評
基本上前後的明暗關係沒有太大的變動
但我覺得暗部加深的效果有比較好(聚焦的部分)
我自己習慣背光的時候暗部會用的更暗一些(至少要比背景暗很多)
因為日光的照度很高(高光的地方近白色)
所以我判定大概只有貼近地面的折射光多一點(如果是雪地就更多)
在主體的明暗交界線打出飽和度更高(偏暖)的顏色
有機會可以試試看!
不好意思因為怕敘述不夠清楚我擅自拿您的圖參照
不知道有沒有那種一鍵全圖變黑白的功能(
我好像知道下次可以怎麼畫了,非常感謝噗主的幫助
我自己會在最上面新建一個黑色圖層,
屬性改成「色彩(color)」
(CSP跟photoshop都是這個名稱)
想到要確定明度就開啟
有時候會忘記又重做