貓皮
https://images.plurk.com/1I6dah4NmWYAetiqQoN6JF.jpg
Ender Lilies
終焉的莉莉絲/終結者莉莉絲
無雷簡評
貓皮
再次感謝借我遊戲的朋友,玩的很開心!
個人比較喜歡終焉的莉莉絲這個名字(終結者感覺有點奇怪的超英既視感怎麼回事)

推薦度★★★☆☆
貓皮
全地圖收集破關時長30h,屬於精緻的小品類型。

美術音樂整體感很不錯,無可挑剔。中文版甚至做了一套字體,很不錯。
劇情普普,演出也普普。
遊戲性個人覺得還算不錯,沒有特別無聊。

可能是我銀河惡魔城玩的很少,對這類型沒有什麼預期所以總體玩的還算滿意,打擊感普普不過至少是有做出打擊感來。
平台跳躍幾乎沒有難度,莉莉跳到台階邊緣還會有自動吸附爬上去,判定也非常寬鬆。
也沒有死亡懲罰,死了經驗值全部保留回到最近存檔點。存檔點放的還非常多,基本上跑2-3個房間就有一個存檔點。BOSS房隔壁必有存檔點,真是親切到了家
貓皮
缺點可能比較集中在收集品方面。
前期可能拿不拿收集品不會對遊戲體驗有特別大影響,但是終盤地圖很多惡劣環境如果沒有足夠的hp數值和好飾品buff和升級過的技能大概體驗會變得特別受虐。然而以上的條件基本上都靠找地圖收集品。
然而很多收集品隱藏都有點藏的不太講理,後期恨不得每塊墻壁都砍2刀看看是不是隱藏的假墻壁 還有各種什麼藏在懸崖下的墻壁裡的房間之類的,完全沒有什麼引導很難靠自己一個人全收集完。
其實我也不知道是不是銀河惡魔城類都這樣,一開始就認命了對著攻略舔圖,拿齊了裝備進終盤感覺其實還好。
貓皮
每次打完新地圖BOSS會解鎖新的能力,之前路過很多夠不到的地方就都可以跳的上去了。這種情況要是不看攻略組的話,感覺可能很適合自己一邊玩一邊動筆做記錄,不然真會忘記前面房間的哪裡有什麼收集品沒拿😂
貓皮
劇情方面還是類魂那種滿地掉小紙片和物品描述來拼圖式講故事。我覺得莉莉絲不如以前玩過的[羅潔和黃昏古城]做的好。
感覺這個團隊沒有理解這種描述敘事的正確打開方式,很多描述碎片撒的地方很奇怪。這種敘事手法真的不是說把碎片文字滿地亂放就可以,文本內容和文本出現的場景環境以及對應的gameplay都必須是一體的。
莉莉絲的問題就是時不時會把一些文本扔在玩家第一次到那個房間的時候還根本技能不足跳不上去撿不到/打不開門的時候,回頭總算拿齊了各種能力可以撿到文本了,拿起來一讀就想說怎麼事到如今還給我看這個
貓皮
第二個問題是大部分文本情報量有點乾癟,又太過直白。
我個人覺得這樣碎片敘事的精髓之一是在有點霧裡看花的情況下自己把碎片拼起來猜。莉莉絲的劇本和文本就基本上沒有給人任何猜想餘地,一切給的足夠直白,應該是說根本沒有想藏什麼信息,也就少了很多驚喜。
貓皮
因為這個恰到好處的遊戲時長和幾場讓人足夠手心出汗的boss戰,我對莉莉絲的評價還不錯。如果有喜歡這款美術音樂也不討厭銀河城的可以考慮打折購入。(最近的折後價格真是夠便宜的)
貓皮
海鷗
和其他類銀河城相比,我覺得莉莉絲的路線設計和收集品隱藏設計沒做得很好,後面為了過惡劣環境找物品找得我有點累。也覺得故事敘事方式沒很喜歡,但氣氛還不錯。也覺得遊戲性算不錯,恰到好處有刺激到,整體還是不錯的。
貓皮
海鷗 : 缺點優點是挺明顯的,缺點不是不能忍的缺點就還好
載入新的回覆