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已經看不懂我英漫畫進度在幹嘛了
作者真的除了透視還有畫工真的猛外
劇情、人設、戰鬥分鏡真的不行了
orange997
咒術粉:至少還有畫工,看看我們的原畫周邊一直都那幾張
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all for one突然收掉
然後死柄木要毀天滅地,整個分鏡地點時間軸亂到我不知道它在演什麼
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重點是,我ㄊㄇ還是不知道死柄木在想什麼
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極度厭世也沒解釋清楚清楚為何這麼厭世
還是作者解釋了,但動機太過鼻屎般,根本感受不到為何他要這麼厭世
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雖然海賊王和之國真的很難看,但最起碼我還看得懂他的戰鬥發生什麼事,雖然戰鬥不一定很精彩,時間軸也未必說真的很清楚,但最起碼每場戰鬥還知道在幹嘛
taurus2382
我當初看死神也是這個感覺
久保的透視跟立體感很厲害
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taurus2382: 但我覺得...死神的畫面很乾淨(?
頂多劇情很拖,排除千年血戰篇
taurus2382
ಠ_ಠ: 其實死神我看到藍染(ry 就沒看了
就是被拖到看不下去快看不懂在幹嘛😂
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要不是我英還有經濟價值,這難看程度大概隨時都會被腰斬吧
gnu8844
噗主這麼討厭我英讓喜歡我英的我瑟瑟發抖
祝福噗主可以早日找到更符合你胃口的坑喔
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gnu8844: 是最近的連載真的很糟糕,有種...我看了啥,為什麼突然變成這樣
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非戰鬥類的地方其實還算正常
但牽扯到戰鬥、雙主角還有死柄木跟All for one的部分...恩
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真的看不懂All for one的設定
orange3271
有點好奇噗主最近有常常發偷偷說嗎?
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orange3271: 沒有
taurus2382
我反而覺得看噗主的發言是沒有討厭這部耶
應該是看到目前沒有感覺到新的驚奇感
感覺倦怠才發噗的吧?
sushi1715
感覺噗主沒有討厭啊,不然怎麼還會看到這麼後面XD
我是越來越不懂反派的劇情所以棄了一陣子,之後劇荒了可能會再回去慢慢看慢慢理解(headspin)
sushi1715
我偶爾也會看喜歡ㄉ動畫看到生氣(rofl)
mint5021
我反而是前期一直看不懂反派動機,追完漫畫渡我篇後回頭重看1-6季動畫重新理解的那派
最近的劇情可能等收尾才會更看得懂吧
beer267
其實我覺得堀越講的蠻清楚的啦,但死柄木大概連他本人都不知道自己在幹嘛
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mint5021: 渡我還有twice能理解,但All for one跟死柄木對追連載的人來說很痛苦,謎一般的敘事方式(O
cat7696
AFO的心態就是很純粹毫無理由的壞人 應該說他擁有強大的個性、所以妄圖可以支配世界,但他的支配是那種暴君形式的支配
而死柄木的心態個人是不覺得奇怪,怎麼說、讓你覺得奇怪就是他設定蠻真實的點
旅人我喜歡看案件解說,不少社會新聞的犯人他們犯案動機都是童年可能旁人看來微不足道的挫折,或者很莫名其妙的理由,因為我們是普通人所以難以理解難以想像
且死柄木童年的不幸其實是真得蠻不幸的,讓他想摧毀世界最根本的原因就是他覺醒個性後誤殺了恨與愛交織的家人,他沒能搞清楚自己恨他們多一點還是愛他們的、倉促的把扭曲的家庭生活畫下句點
獨自流浪的時候從前看著英雄社會光鮮亮麗,卻沒有半個人願意對他伸出援手、但他才會偏激的認為這個世界不如毀掉好了
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cat7696: 我只能說,作者的敘事能力真的很糟w
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不過AFO最近收掉的方式我真的看不懂,有種蛤的感覺
cat7696
ಠ_ಠ: 主敘事的部分真的蠻多人說看不懂 因此敘事的部分可能客觀層面是真的不夠淺白🤔
感覺戰鬥上因為想要呈現跨頁的震撼感蠻多分鏡真的要多看幾次才理解對話的順序,可能對沒有反覆看一次閱讀過去的讀者來說真的有點難以理解
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cat7696: 這方面來講已經不是對話順序的問題了
而是根本不清楚戰鬥流程wwww
cat7696
那應該是關注點不同 我屬於戰鬥的部分反正知道他們在打、畫面很讚透視很好看庫跨頁很美沒有很介意最後怎麼收拾掉反派,不去琢磨戰鬥上一些細節感覺劇情不是很難理解 反派動機也不至於是鼻屎大.........
戰鬥分鏡太複雜,流程讓人不懂在打什麼、回憶殺穿插太亂部分只閱讀一次的讀者可能沒辦法完全理解劇情線是客觀來講的缺陷
可是說劇情跟人設不行比較偏主觀感覺,要說的話蠻多熱門作品也會有回憶殺亂、或者分鏡部分讀者不能理解的地方
cat7696
因此我來看我英不被腰斬除了有商業價值外其實本身作品的劇情跟人設還是有他魅力啦........(嚴格說起來要保持商業價值本身也不是只有畫工好看就能保持住
mint5021
cat旅人講得好細喔,不過我也覺得我英很適合多看幾次,比如讓人很難理解的反派塑造,看到後來才發現不是平哥塑造出來,而是日常生活裡這種人的確用這種方式存在。想要一次就明白的話可能自己得先累積更多閱讀量才行,至少呈現力比隔壁某棚分鏡五格交代全部劇情彷彿少畫一話要好太多
lamb8796
知道很苦但表現出來的方式太莫名其妙了,主角方的回覆也很問號
感覺都在互相喊喊而已,談不上雙方理解,所以就感覺很蛤
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cat7696: 個人認為主要是平哥超不會設計混戰+戰鬥這件事情
應該是從敵聯合對異能解放戰線開始就有的問題了
很常出現畫面的不連貫性,以及為了解釋戰場之大反而把訊息弄得太過破碎
就很像一個30分鐘的節目硬是被一堆廣告拉長成1.5小時
而且每支廣告也並不短
廣告回來後又沒辦法接上原來的畫面
大概是這種感覺
簡單來說就是現在主線還有一些劇情上的描述分割感太重了
guava3927
畫得好我就看
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