番茄熊❄
寶可夢 還好他不是跟我說從跟點心大叔對話才開始算次數。看一下攻略,個人的藍樂活點心都拿完了,集友圈任務才拿了三個
番茄熊❄
V雷公
炎帝
水君
鳳王
拉帝歐斯
固拉多
V列空座
番茄熊❄
V萊西拉姆
酋雷姆
索爾迦雷歐
奈克洛茲瑪
雪暴馬
番茄熊❄
這一版滿機車的,合體用寶可夢酋雷姆和奈克洛茲瑪都要連線任務才能取得,在劍盾反而是單人遊戲就能獲得
番茄熊❄
不過這樣兩版我就能拿到兩個,也可以兩種都合體了
番茄熊❄
終於又解放了一區,現在的BP使用順序
第四區生態→升級轉蛋機→客座講師,這樣吧
現在也還不急抓神獸,我也想要有更多柑果球再抓
番茄熊❄
這樣的確可以讓玩家農很久啦,但我還是不欣賞這種設計
讓玩家花時間並不是因為好玩而停留,純粹是設計拖台錢
番茄熊❄
感覺我已經換了第三批還第四批隊伍了
我在劍盾用月亮球抓的雌性月伊布,還有友友球的葉伊布過來玩
連擊流武道熊師,生態巨蛋抓的火焰雞,忘記哪裡總之是朱紫抓的赫拉克羅斯
巨蛋的沙漠蜻蜓帶隊
上述全是雌性
番茄熊❄
明白屬性超級失衡,光是格鬥就有三個XD,但我覺得滿有趣的就玩玩看
隊伍構成還在思考
番茄熊❄
首先是月亮伊布,惡系好難用喔,我本來在朱紫就有收服一隻雌性,不過當時還不會挑球,虧我還把努力值配好了
應該回朝著耐久型nerf對手的路線發展,所以配了挑釁、刺耳聲(降防,我的隊伍也是一堆物攻寶可夢)、大聲咆哮(降特攻)、月光(回血)
番茄熊❄
葉伊布也是我一直想玩的寶可夢,特性從葉子防守換成葉綠素,我還不確定哪個比較好,想想穿山王覺得加速可能會比較好,但換了又有點猶豫,還需要再觀察
因為特性都跟晴天有關,就用晴天下去配招
大晴天、日光刃、劍舞、接棒
打不過就交給後面的打手們
另外晴天也對月伊布的月光有buff
番茄熊❄
月伊布明明是惡系,居然學不會拍落,葉伊布會拍落,我傻眼
番茄熊❄
本來月伊布有配惡意追擊,搭配加速的葉伊布後手追擊我覺得美賣,但是月伊布攻擊實在太不像樣了,即使後手追擊也跟沒打一樣,就放棄他的輸出,全力nerf對手
番茄熊❄
火格的火焰雞,水格的武道熊師
火焰雞特性加速,搭配火焰踢和豁出去,要是沒中的話XD,我還配了什麼啊,想不起來。拍落,和真氣拳→想說如果他會一直加速度,那應該能在受傷前攻擊吧
是說他明明是雞,卻可以學勇鳥和飛翔www
番茄熊❄
武道熊師
水流噴射先制技,水流連打專屬技
健美,近身戰
樸實無華
番茄熊❄
蟲格的赫拉克羅斯,太晶洞抓的,配了幽靈太晶
特性是自信過度,打倒對手會提升攻擊
超級角擊(蟲)、修長之角(鋼)、地獄途刺(惡)、暗影爪(幽靈)
因為都是攻擊招,就給他帶突擊背心了
番茄熊❄
接著我的沙漠蜻蜓跟了我打完DLC一周目,我深深覺得,沙漠蜻蜓應該走特攻系
所以我進行了一點調整,香草改成均衡,攻擊252調整與特攻均分,讓他變成全方位的後衛角色
番茄熊❄
配招廣域破壞→這招龍系真的很不捨換下來,雙打攻擊兩個還能降物攻,真好
實驗性的配招:隱型岩、精神噪音、大地之力
番茄熊❄
阿,真氣拳跟我想的不一樣,笑死
番茄熊❄
之前我把蜻蜓太晶改成火,現在走不同路線,我還要思考換什麼太晶屬性好
番茄熊❄
拿去放隊伍表分析,沒有康特飛行和妖精
妖精姑且在甲蟲放了修長之角,還真的沒有克制飛行的招式
番茄熊❄
不然幫他們各一個放雷電拳、冰凍拳和岩石招式好了XD
番茄熊❄
或是蜻蜓裝個,他如果不是首發部隊,隱形岩沒什麼用
Jie
結果我到現在還沒養好隊伍ww
打算先玩玩看天氣隊,一定要的霸王花,其他就看怎麼配,九尾、保母蟲之類的
番茄熊❄
Jie : 可惜雙打這麼有趣,DLC的重複對戰機制卻沒有建立起來
Jie
PM傳統就好東西都不會留下
番茄熊❄
喔不精神噪音會攻擊自己人
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