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魔物獵人 MHR MHRS
崛起跟破曉真的有這麼爛嗎
cat9721
我覺得很好啊
shake1282
百龍夜行好難ㄛ
candy2526
覺得還蠻有趣的
cat9721
百龍夜行當小遊戲玩也很不錯啊
puppy9501
沒到很爛啦,但和前作比就
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如果有人看臉書應該有看到一篇討論又帶起世界冰原vs破曉崛起的
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我自己是不太喜歡百龍夜行啦,但是有到整個遊戲都很爛嗎?感覺也還好
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還是跟寶可夢一樣 黑白之後都是爛新作
taurus1906
通常這樣罵的人,要嘛遊戲時數破千,要嘛遊戲時數是0
uranus3300
taurus1906: 「崛起/破曉那種糞作我連花錢試玩都不想」
bison2019
可以考慮到主機性能跟增加新的客群所以崛起明顯比世界冰原難度低很多,地圖的拓展性、多變性也有差。

雖然崛起的虫技很好玩,不過我還是比較喜歡慢慢在世界的地圖裡閒逛,抓抓地圖小怪獸(?)回家裝潢房間

但論難度跟挑戰性,我個人覺得世界冰原大於崛起,崛起比較像是入門款(?)

不過崛起的蟲技讓武器都有新的玩法跟操作,我個人反而比較喜歡崛起的蟲技。

遊戲時間累計2000小時以上
uranus3300
我覺得崛起的戰鬥節奏真的不錯啊
後續的破曉也很好玩
uranus3300
bison2019: 崛起真的比較簡單一點 不過我覺得比世界更吃反應 但總結來說很適合當入門作
fig9653
taurus1906: 笑死 確實
taurus1906
崛起的東西很多,又是翔蟲又是操龍又是環境生物的,就學習成本而言其實是比世界高的 大概是翔蟲太好用太能救命了,很少有人會意識到這點
fox2231
我每次看到有人用很酸的語氣說崛起比世界簡單所以很糞之類的, 都很想問他們打過原初爵銀了沒, 是不是傀異打到50就說好膩作業感好重, 然後回去世界肝聚魔之地

外面的世界獵人可不像這噗的旅人們一樣能冷靜說話, 總之世界94讚崛起94爛

反正後來我知道了, 世界獵人沒有要比較其他魔物獵人系列, 世界獵人只喜歡世界
taurus1906
崛起的遊戲底子真的是好的,我遊戲時數不算長,300多個小時而已,但還是玩得很開心
但卡表的長線營運策略卻把他變成了一個糟糕的遊戲(遠目
uranus3300
fox2231: 觸 不過可能也是那個風氣有點過去了 想當初有些人看到崛起就噴 但連裡面有什麼內容都不知道甚至根本沒玩
baboon7036
以前沒有接觸過怪獵系列的純新手玩的很開心(85小時+、打完崛起主線正在打破曉主線)
litchi9880
我只玩過崛起,沒辦法評論什麼。
但跟玩過世界跟P3的朋友討論之後一致認為世界和崛起本來就是不同取向的遊戲,一個是環境生態的探索生存、一個是爽快的人龍格鬥,根本就不能放一起比較。
而且從新手的角度來看,除了後期刷各種傀異作業感繁重、過場動畫似乎魄力不夠之外,整體遊戲是好玩的。我一個人單獨玩兩個月就累計九百小時起跳,幾乎放假就整天泡在上面追著龍屁股跑,跟朋友玩又能發現新世界坑隊友
milk1397
我是崛起才入坑的覺得蠻好玩的,遊戲時數快要1000↑後來還買了GU來玩發現很有挑戰性,本來想買世界冰原的但每次都看到這種類似一踩一捧的討論就止住了……
fox2231
跟milk同感, 一踩一捧不會令遊戲變得更好玩
fig9653
milk1397: 其他玩家踩一捧一是一回事 自己要不要買來玩一回事
baboon7036
fig9653: 理智上知道粉絲行為和本家是兩回事,但…就會覺得不舒服(o)所謂的粉絲給本家招黑?
就算兩個都喜歡也不想被人說最後還不是跑去玩世界之類的
更何況這遊戲雖然本質單機但能聯機的場合還是很多的…想到可能和這種心態的玩家碰上就覺得很可怕(
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