西野 ( 3歲 )
@DigitalLover
Sun, Dec 10, 2023 4:39 PM
66
10
[Spine4.2]
去試了一下,挖幹,自動跟隨,也可以模擬風力、物理,以後製作物理真的可以更省時了
羽縫零夜
@Leiya_e
Sun, Dec 10, 2023 4:41 PM
會隨著活塞運動搖擺的尾巴!!!
博哥@毫無幹勁
@berg_123
Sun, Dec 10, 2023 4:43 PM
真的有夠爽
雖然做遊戲開發的人應該還是爽不到
西野 ( 3歲 )
@DigitalLover
Sun, Dec 10, 2023 4:44 PM
博哥@毫無幹勁
: 我四個月沒碰Spine,好怕我東西全都忘記喔,新的技術運用有沒有推薦看誰的教學啊
茶狸@只想打荒野
@chatanuki396
Sun, Dec 10, 2023 4:47 PM
模擬奶子物理
博哥@毫無幹勁
@berg_123
Sun, Dec 10, 2023 4:51 PM
Tifa LockHart 蒂法 Spine 4.2 物理引擎 Physics Constraint b...
Simulated Physics in Spine 2D using Physics constrai...
這兩個應該就夠用了
畢竟只要把動畫上套一層就不錯看了
不過現在還沒看到有人整理出各種物件適合的數值 還是得自己試
西野 ( 3歲 )
@DigitalLover
Sun, Dec 10, 2023 5:23 PM
太神啦
朅@絕地邊緣人
@gothic0616
Sun, Dec 10, 2023 5:55 PM
這功能真的有夠神的
T(´・ω・`)K,遊戲人生
@Yugapmtk
Sun, Dec 10, 2023 7:28 PM
這是4.2版才有的嗎?
西野 ( 3歲 )
@DigitalLover
Sun, Dec 10, 2023 10:25 PM
是
輪班星人積木
@stu31305
Sun, Dec 10, 2023 11:51 PM
恩...應該可以應用在頭髮這類物件
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去試了一下,挖幹,自動跟隨,也可以模擬風力、物理,以後製作物理真的可以更省時了
雖然做遊戲開發的人應該還是爽不到畢竟只要把動畫上套一層就不錯看了
不過現在還沒看到有人整理出各種物件適合的數值 還是得自己試