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王國之淚沒有GOTY?

好喔知道了。
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我怎麼這麼無感
Φ對未來既擔心又期待Φ貓邏輯
大概是曠野一些方面還是比王淚好,不過王淚只有獲得一個是有點可惜
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Φ對未來既擔心又期待Φ貓邏輯 : 如果回到2017年拿獎的不是曠野,我一定爬起來跟TGA拼命......
但王淚就,喔OK(超差別待遇)
Φ對未來既擔心又期待Φ貓邏輯
雖然沒很認真追,但我看過柏德3的實況,整體看下來拿GOTY是當之無愧,所以王淚沒獲獎也不會太難過
只能期待老任下一款薩爾達遊戲了
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Φ對未來既擔心又期待Φ貓邏輯 : 我有玩到第一章一半(後來去上班了就一直沒空繼續),柏德3確實很讚,實至名歸...!

老任下一代快換個新林克薩爾達吧 不要再折磨這兩個孩子了
Φ對未來既擔心又期待Φ貓邏輯
對,拜託別再折磨曠野這對了,他們受的苦夠多了
芭蕉葉
王國之淚是個讓人很佩服的遊戲,從技術性來看絕對是佼佼者
不管是通天術還是究極手,這兩者應該是幾乎沒有辦法看到其他廠商做出來,即使可以大概也沒辦法讓遊戲擺在NS還能維持效能
但是開創性而言,因為還是曠野之息的模式,可能就是這樣才沒有得到青睞吧?
而BG3雖然是CRPG的那套,但是的的確確演繹出了眾多人心目中RPG該有的樣子,而且對於社群的關心有加(反應在最佳社群支援),實至名歸

然後對,曠野林克和薩爾達已經受太多苦了,該給他們安寧
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芭蕉葉 : 技術性方面真的是非常佩服......不管是發想還是實踐還是為此延期,都真的很瘋狂

不過我同意曠野的遊戲模式可能是一個扣分點,作為一個在曠野之息待太久的玩家如我,王淚再次找神廟+四神殿(雖然+1)+呀哈哈再次重來一輪,真的會有一種疲憊感,能力改變了,但整個遊戲運行的邏輯沒有改變,所以確實......可以理解沒能得獎的原因

還有兩代之間明明是續作卻在劇情上彼此斷裂,多少有傷到我的心
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