クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 2:35 AM
黑傘/格傘思考
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 2:35 AM
黑傘的優勢在於地圖要衝的管理以及鯊魚陷阱提供的爆發力
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 2:37 AM
格傘的優勢在於單挑對槍的擊殺速度以及墨牆後的前線/地面管理
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 2:38 AM
Mon, Dec 4, 2023 2:38 AM
故黑傘配裝要著重SP性能, 副武性能
而黑傘應該注重SP迴轉率以及墨水效率
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 2:53 AM
Mon, Dec 4, 2023 2:55 AM
待驗證: 魚雷滾地距離與副武性能的體感
墨牆SP性能裝到多少與黑傘的主武搭配起來地圖管理/潛伏最順
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 3:06 AM
Mon, Dec 4, 2023 3:09 AM
規則相性?
區域- 黑傘, 鯊魚佔區跟區域/前線=要衝的概念
塔樓- 格傘, 無論我方推進或敵方推進, 副武SP都有用處
魚虎- 黑傘, 鯊魚可以開箱, 陷阱可以顧魚虎周圍(但覺得拿其他武器比較好)
蛤蜊- 格傘, 往球門推進以及守門能力
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Mon, Dec 4, 2023 3:15 AM
Mon, Dec 4, 2023 3:15 AM
目前手感上覺得必須的技能
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而黑傘應該注重SP迴轉率以及墨水效率
墨牆SP性能裝到多少與黑傘的主武搭配起來地圖管理/潛伏最順
區域- 黑傘, 鯊魚佔區跟區域/前線=要衝的概念
塔樓- 格傘, 無論我方推進或敵方推進, 副武SP都有用處
魚虎- 黑傘, 鯊魚可以開箱, 陷阱可以顧魚虎周圍(但覺得拿其他武器比較好)
蛤蜊- 格傘, 往球門推進以及守門能力