天之火ff六日H01西打D80
客家清怪老媽車車2.0 (薩爾達王國之淚)
60歲老媽說一直抬著走有點麻煩,所以改版了...
遊戲都出這麼久了 受用的人大概很少了
倒是有些過程心得可以分享

下收
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【阿沅在車前】
交通工具如果上了不倒翁,阿沅就會一直瞬現又消失的很不穩定
交通工具被攻擊,阿沅就不在車前待命
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https://images.plurk.com/4emFGXRfHtfguczYwc5UD2.jpg 【減少操作次】
原本是設計上下相反,礙於王淚3D旋轉少了一軸,得轉八次才能用
後來設計成180度反轉,只要轉四次
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【追蹤平台車】
上半部是敵對判定範圍
如果設計成左圖,CE人或長武器怪會一直跟你保持距離,燒不到
https://images.plurk.com/6QBoPCH1CUCrKgXSBhPMJk.jpg
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【大輪與操縱桿位置】
會造成轉彎靈活度差異,後來以右邊設計為主
https://images.plurk.com/4feg0SqOmdTgPRpAB9TzSK.jpg
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【後置平台車的用途】
平台車反置貼地較穩定之外,磨擦力也算小
(滑橇形狀圓滑容易左右傾倒)

怪物不太會主動踏上任何板材上,如此也能讓怪不要貼著車背攻擊
(你可以在平地放一塊木板踏在腳下做實驗,多半的怪物會開始選擇丟你石頭)
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【無法使用不倒翁 平衡得靠設計調整】
車輪與追蹤車無法並存於同一處,追蹤車必須乾淨獨自運作
於是想到上下反轉設計,因此不倒翁便不能使用
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阿修影☯
薩爾達王國之淚,讓你快速學會如何搞科研跟改良產品
魔乳カエル太助三世
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