專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:35 AM
54
23
【廢】
本來只是在滑微博看追蹤的遊戲製作組消息,當我滑到其中一個追蹤的產糧太太推了一本BL漫,因為漫畫身軀線條表現風格我很喜歡所以才點進去看大圖要研究時,我看到底下有留言說他看不下去黑白漫畫、畫面沒色彩字太小看不清、黑白漫字太多,然後,我突然意識到了一件很嚴重的事情。
掰噗~
@baipu
覺得
Tue, Nov 28, 2023 3:35 AM
李組長眉頭一皺,發覺案情並不單純
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:36 AM
Tue, Nov 28, 2023 4:43 AM
其實條漫文化,跟短影片類似,會破壞人的資訊吸收量吧(
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:37 AM
雖說是載具延伸的變化,但是,怎麼會變出這種明顯資訊吸收量跟範圍下降的人(
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:37 AM
Tue, Nov 28, 2023 3:37 AM
到底是他們看的漫畫作品分境跟內文訊息排版、劇情節奏都太爛了還是怎樣(
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:38 AM
真的要說文字量多我只服富堅後來的獵人,那個才叫文字量過多,不然我看那本BL漫真的就是標準的一般量
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:39 AM
這麼說來,條狀彩漫看多了好像真的會讓大腦的辨識靈活度變差,因為只需要往下滑,而不用自行連貫作品訊息邏輯。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:41 AM
Tue, Nov 28, 2023 3:41 AM
這好像也說明了為什麼我不愛看條漫,我無法接受我的腦子不動不展開資訊串連。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 3:42 AM
尤其時間寶貴結果一個畫面資訊量少到靠北我會覺得沒效率到不爽。
洛雅🦢睡貓🦉
@Loya_Easuke
Tue, Nov 28, 2023 3:54 AM
條漫挑戰的只有作者的表達力,沒有讀者的閱讀訓練了吧
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 4:00 AM
洛雅🦢睡貓🦉
: 好像是,因為只需要滑滑滑而不用自己串聯分鏡格子跟進一步的資訊整合
小紀♠跟黑✶男道早安
@minagirl83
Tue, Nov 28, 2023 4:42 AM
Tue, Nov 28, 2023 5:36 AM
雖然說條漫也有其表現魅力在(以滑的方式凸顯場景、物體(像水、線)或時間的流動) 但覺得主要還是對話跟文字配圖串起故事,少了傳統紙本漫畫分鏡的豐富感,一部分可能因為我主要是研究翻頁漫畫的分鏡,覺得紙本漫畫的分鏡 透過對話框跟圖中人物的引導,從右到左,又有左到右或完全只有上到下的說故事方式很有趣,甚至能挖出作者在分鏡跟每格圖中的巧思 (另一方面就是條漫滑久了 覺得眼睛特別容易痛)
粧衣貓|想做掉落你瞳孔那些星辰
@singingintherain_shoui
Tue, Nov 28, 2023 4:43 AM
而且其實條漫⋯⋯⋯因為太量產了
我覺得目前「讓我記住」的作者非常少
「作者」身為創作者的角色和主體,在這個潮流裡是被弱化的
寒 依™
@linena921
說
Tue, Nov 28, 2023 5:38 AM
有聽說過有些人是「看不懂傳統漫畫」的人,就是他們無法理解漫畫分鏡串聯跟對話框的角色對應,雖然這個能力是可以被訓練,但有的人就是漫畫拿起來看了就懂,有人就是很難進入狀況
另外原文有提到色彩,我是想到有看過有的彩漫會幫不同人講話的對話框上不同顏色區別,這個也會讓閱讀難度降低很多
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 4:16 PM
小紀♠跟黑✶男道早安
: 條漫能夠著重的只是部分的畫面藝術呈現,但他終究有限,而且某種程度上來說他能玩的花樣紙本翻頁漫也能玩,甚至可以更具有互動性質,容我說句暴言的,條漫可以發揮的範圍基本上是比不上翻頁漫畫的。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 4:19 PM
粧衣貓|想做掉落你瞳孔那些星辰
:
這也是條漫所誕生的產業帶來的弊病,主要是創作方式加上所處的環境特色就是用相似畫風跟大量素材拼貼量產,以快速賺錢、吸引流量為主打點的做法基本上就是會嚴重犧牲掉作者的特色發揮,同樣都在講故事編故事,現有的條漫大多數很難出現那種無論哪點都讓人眼睛一亮且印象深刻的"作者代表作"程度作品,反而黑白翻頁漫畫只要分鏡、文本安排得當,都會讓人印象深刻,甚至因為簡約俐落的畫面呈現而凸顯重點,使其特別出彩道會記住作者。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
@kelly33
說
Tue, Nov 28, 2023 4:25 PM
寒 依™
:
我知道的這個應該不是對話框的色彩標記需求,而是他無法更加細膩的觀察畫面,導致畫面只要不夠鮮豔,好降低他較低水平的畫面資訊分辨難度的話他就無法閱讀,你說的那個案例我知道,也確實就是有這類的不擅長者,但我不確定是我這邊看到的案例是先天性的資訊整合障礙(非貶意)還是純粹不想進一步學習這種技能,或是從小沒機會學習,
因此我的重點著重在明明可以正常接受資訊,卻只能接受條漫的資訊呈現方式跟嫌字太多的整合弱化問題群體上。
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本來只是在滑微博看追蹤的遊戲製作組消息,當我滑到其中一個追蹤的產糧太太推了一本BL漫,因為漫畫身軀線條表現風格我很喜歡所以才點進去看大圖要研究時,我看到底下有留言說他看不下去黑白漫畫、畫面沒色彩字太小看不清、黑白漫字太多,然後,我突然意識到了一件很嚴重的事情。
我覺得目前「讓我記住」的作者非常少
「作者」身為創作者的角色和主體,在這個潮流裡是被弱化的
另外原文有提到色彩,我是想到有看過有的彩漫會幫不同人講話的對話框上不同顏色區別,這個也會讓閱讀難度降低很多
這也是條漫所誕生的產業帶來的弊病,主要是創作方式加上所處的環境特色就是用相似畫風跟大量素材拼貼量產,以快速賺錢、吸引流量為主打點的做法基本上就是會嚴重犧牲掉作者的特色發揮,同樣都在講故事編故事,現有的條漫大多數很難出現那種無論哪點都讓人眼睛一亮且印象深刻的"作者代表作"程度作品,反而黑白翻頁漫畫只要分鏡、文本安排得當,都會讓人印象深刻,甚至因為簡約俐落的畫面呈現而凸顯重點,使其特別出彩道會記住作者。
我知道的這個應該不是對話框的色彩標記需求,而是他無法更加細膩的觀察畫面,導致畫面只要不夠鮮豔,好降低他較低水平的畫面資訊分辨難度的話他就無法閱讀,你說的那個案例我知道,也確實就是有這類的不擅長者,但我不確定是我這邊看到的案例是先天性的資訊整合障礙(非貶意)還是純粹不想進一步學習這種技能,或是從小沒機會學習,
因此我的重點著重在明明可以正常接受資訊,卻只能接受條漫的資訊呈現方式跟嫌字太多的整合弱化問題群體上。