旁白 PANBAI
快打6特價,買了然而不太會玩
我只會玩格鬥天王
桑吉爾夫的摔要轉搖桿一圈,這樣不是會跳起來嗎?
還有要轉兩圈的,是要先按什麼然後趁著按到上不會跳起來的空檔按嗎
掰噗~
我估狗看看 (code)
深雪零@請輸入狀態
通常都是前個動作途中開始輸入就可以避免角色出現多餘動作
我也是從來都按不好所以不玩格G
但這次有能簡易輸入的現代模式可以試試
提克希
搖桿在轉的時候,角色是不會跳的,除非轉的時候搖桿停在『上』的位置。
不過這是我用搖桿的經驗,鍵盤我就不知道了。
旁白 PANBAI
提克希 : 什麼!?有這種事!? 我再試試
蒼刀‧月
看數字鍵,依632149或者6428的順序轉方向
1P側
這是古早通用一圈簡略轉法
蒼刀‧月
兩圈就不知道了
旁白 PANBAI
蒼刀‧月 : 喔喔 感謝
旁白 PANBAI
深雪零@請輸入狀態 : 我是用前前小跳一下或跳起來時輸入,在想能不能直接按的,現代模式太不浪漫我就沒用了XD
小虫@FF43六日都T05
一樣從以前就覺得轉2圈真的很不科學沒搓出來過www
旁白 PANBAI
小虫@FF43六日都T05 : 格鬥天王都是轉半圈兩次感覺比較人性一點XD
深雪零@請輸入狀態
我自己是覺得現在不少格G都已經是原生家機了但還是一直以大型機台搖桿的方式設計指令其實是滿彆扭的
有一個適合手把黨的現代模式反而是很好的選擇
玥筑
轉一圈通常轉270度就好了,我自己的轉法是632147(或8),但平時會習慣先出其他指令讓自己有多一點的時間輸入指令(英文圈記得叫input buffer)
聖燁
改用指令操作吧 適合手殘黨
飛翔兔
可以先用現代模式適應,等到想要再進階一點的話再慢慢熟悉就可以了。
wenbao⎝(・ω´・ )
所以一迴轉指令通常是跳入或先出招後面再使用比較容易,如果要站著直接使用,是有相當難度的
通常是前轉後最後轉上,看看判定算不算
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二迴轉要直接原地使用就更難
レレレ@FF感謝
真的好複雜
輕重中拳腳 還要記連段跟轉搖桿
腦袋打結
Jie
轉一圈的邏輯其實是正右、正左、正下+任一上的方向都成立,然後上跟P一起按就不會跳起來了。至於轉兩圈也一樣,能簡化成1.5圈+任一上,但就只能藏在動作中了
Jie
我說的方向也不用管順序,都有輸入到就好
wenbao⎝(・ω´・ )
快打三三Hugo的原地二迴轉能成立是基於Hugo起跳的動作很慢,據說是18frame
旁白 PANBAI
深雪零@請輸入狀態 : 聖燁 : 飛翔兔 : 我是沒這麼手殘XD 只是不懂轉一圈要怎麼不跳, 還有對快打的系統不熟, 能自己按我會比較想自己按
旁白 PANBAI
玥筑 : wenbao⎝(・ω´・ ) : Jie : wenbao⎝(・ω´・ ) : 謝謝~ 一圈的我試出來了!! 最後往斜上同時出拳就不會跳了
旁白 PANBAI
レレレ@FF感謝 : 我也還在習慣中~
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