新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:55 AM
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1
新世界狂歡
戰鬥伊得
提問箱
提問箱第二回:
1.請問輔助配普攻角何時開大招?
2.錆玖、血啖、沙啖、夏啖、SR八 ,可以組成一隊嗎?
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:55 AM
問:請問輔助配普攻角何時開大招?
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:57 AM
答:
首先要知道普攻角的傷害結構,開必殺技時傷害是最低的,通常只有攻擊力125%加成,主要傷害來源是普攻加上必殺技給予的普攻追擊。
對於必殺技效果維持兩回合的增傷輔助(SR奧、偶八、萬可)來說,普攻角先開必殺技,下回合再開輔助的必殺技,就可以使接下來兩回合的輸出擁有巨額的攻擊力加成。
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:58 AM
學奧+學八:學八先開必殺技→下回合學奧必殺技+學八普攻追擊傷害是最高的
沙副+普副:傷害最大化是沙副兩回合的普攻buff剛好配合上普副開必殺技後的兩回合普攻
沙副+月崑:如果想要單回合傷害最大化,必須兩個角色在同一回合開必殺技;如果想要累計輸出比較高,則是月崑先開必殺技→下回合沙副必殺技+月崑普攻
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:59 AM
聖啖+普攻隊:如果是CD4的普攻手(例如學八),毫無疑問學八先放必殺、下回合聖啖再開必殺的傷害是最高的。比較有趣的是如果聖啖+普副(一個CD4一個CD3),有招就開會比普副等一回合配合聖啖開招的組合傷害還要高,也就是說對CD沒有辦法對軸的普攻隊來說,不用想太多有招就開就對了。
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:59 AM
實戰範例:
隊伍:聖啖 SR啖 學八 SR墨菲 SR八雲
聖啖加學八的組合在打未削弱的SP崑西時,兩個一起開大和學八先開大,和下回合聖啖才開大兩種情況花費的回合數是一樣的
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 7:59 AM
★
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 8:00 AM
問:錆玖、血啖、沙啖、夏啖、SR八 ,可以組成一隊嗎?
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 8:01 AM
答:
可以,除非被關卡完全克制/技能衝突,絕大多數卡片都是可以組隊的,只是有效益上的差別;又因為每一次關卡機制都不同,應對和隊伍編排也可能不一樣。
平常可以多參考正確的操作和解說學習戰鬥細節,了解越多細節越有機會在低消耗資源下攻克關卡。
在沒有特殊機制下,不合格的操作包括:輔助和增傷最後才動、不會防禦…等等,只要記得這些細節其實很多關卡都能過。
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 8:01 AM
以這個組合為例,適合的關卡是目前遺跡SP3:
第六季忘卻遺跡SP3 3CD
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 8:03 AM
這裡的打法是,因為普攻會給隊友傷害,3CD可以迅速用必殺技輸出,不讓隊友吃太多傷害。主輸出在必殺CD結束前固定防禦,一般回合只要錆玖、SR八和負責打增益的血啖行動就行了。
那麼血啖不能等3CD必殺技到了再放增益,一定要普攻嗎?
這就得提到這張卡增傷的效果。血啖要打高增傷的話需要3回合暖機,後續回合也需要普攻補增傷;夏啖就是單回合增傷所以可以防禦等必殺技CD。
一般狀況下都是
增益角先行動
再換主要輸出,主要輸出先行動的話,就吃不到當回合的增傷了,除非那個增傷是一次永久或者縫合在被動裡。
新世界戰鬥攻略組
@canibattle
Thu, Nov 16, 2023 8:03 AM
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提問箱第二回:
1.請問輔助配普攻角何時開大招?
2.錆玖、血啖、沙啖、夏啖、SR八 ,可以組成一隊嗎?
首先要知道普攻角的傷害結構,開必殺技時傷害是最低的,通常只有攻擊力125%加成,主要傷害來源是普攻加上必殺技給予的普攻追擊。
對於必殺技效果維持兩回合的增傷輔助(SR奧、偶八、萬可)來說,普攻角先開必殺技,下回合再開輔助的必殺技,就可以使接下來兩回合的輸出擁有巨額的攻擊力加成。
沙副+普副:傷害最大化是沙副兩回合的普攻buff剛好配合上普副開必殺技後的兩回合普攻
沙副+月崑:如果想要單回合傷害最大化,必須兩個角色在同一回合開必殺技;如果想要累計輸出比較高,則是月崑先開必殺技→下回合沙副必殺技+月崑普攻
隊伍:聖啖 SR啖 學八 SR墨菲 SR八雲
聖啖加學八的組合在打未削弱的SP崑西時,兩個一起開大和學八先開大,和下回合聖啖才開大兩種情況花費的回合數是一樣的
可以,除非被關卡完全克制/技能衝突,絕大多數卡片都是可以組隊的,只是有效益上的差別;又因為每一次關卡機制都不同,應對和隊伍編排也可能不一樣。
平常可以多參考正確的操作和解說學習戰鬥細節,了解越多細節越有機會在低消耗資源下攻克關卡。
在沒有特殊機制下,不合格的操作包括:輔助和增傷最後才動、不會防禦…等等,只要記得這些細節其實很多關卡都能過。
那麼血啖不能等3CD必殺技到了再放增益,一定要普攻嗎?
這就得提到這張卡增傷的效果。血啖要打高增傷的話需要3回合暖機,後續回合也需要普攻補增傷;夏啖就是單回合增傷所以可以防禦等必殺技CD。
一般狀況下都是增益角先行動再換主要輸出,主要輸出先行動的話,就吃不到當回合的增傷了,除非那個增傷是一次永久或者縫合在被動裡。