ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Nov 16, 2023 2:37 AM
Wed, Jun 12, 2024 11:34 AM
ಠ_ಠ
Thu, Nov 16, 2023 2:38 AM
機台
🤍
ಠ_ಠ
Thu, Nov 16, 2023 2:39 AM
ID:longan3122
ಠ_ಠ
Thu, Nov 16, 2023 3:20 AM
想問這兩張的動作
ಠ_ಠ
Thu, Nov 16, 2023 3:20 AM
覺得不是很好的構圖
想問動作怎麼調會比較有完整度
ಠ_ಠ
Thu, Nov 16, 2023 3:25 AM
總覺得立繪的動作很單調想問有什麼建議
這幾張不用改(要改也隨意)
主要想問總體建議和改善
bean2358
Thu, Nov 16, 2023 7:30 AM
您好,先幫您調整了一下第一二張的部分。
主要是您不太了解人物軀幹的構造(從胸腔到屁股),我建議你可以去找教學或參考圖看一下,人體在彎曲的狀況下會是如何。這部分不太好給予建言,可能需要您自己嘗試深入的去畫看看
另外第一張需要注意區分兩人的腿,現在這樣看起來其實第一眼看上去沒辦法區分哪部分是誰的腿。那個用色方式會搞混
bean2358
Thu, Nov 16, 2023 7:38 AM
最好在畫的時候要去注意塊面(紅線的部分)
這樣最後畫對了按照骨架加上衣服才可以顯現出透視的位置
bean2358
Thu, Nov 16, 2023 8:26 AM
Thu, Nov 16, 2023 8:28 AM
這張圖原本是人物+方框,但其實您的構圖排列看不出意義。
尤其是人物的堆疊方式看起來形體和形狀不太自然。
感覺人物並沒有確實的坐在腿上,傾斜的角度也導致畫面不平衡+角色看起來快要倒了。這樣直接的形狀其實過於單調
所以我修改了角色的輪廓形狀,並修正了他坐著的位置
最後調整了方框背景做成花瓣形狀,讓他和主題呼應
bean2358
Thu, Nov 16, 2023 8:36 AM
我覺得立繪的動作單調是沒有問題的,立繪主要是展示角色本身的造型。您需要注意的是角色的形狀輪廓好不好看。
最後兩張烏賊的效果就非常好!您可能比較擅長這種有弧形又明確的形狀,我會建議你可以嘗試在一般比例也加入或著注意形狀的排列。像是您的一般立繪都有帶有一種塗鴉或著不確定性感的輪廓線,會看起來不穩又有點塌。像是最後兩張就有明確的形狀。
總體來說,畫的最好的一般立繪是第四張的白老虎。那張線條就很明確,不會有第一二張的不確定性和二三張的歪斜感(因動作的關係造成歪斜感)但第5張的動作又過於制式呆版。第五張的問題主要是出在左手伸直的部分。如果把左手遮掉你會覺得好很多。可能要改一下動作
其實我喜歡第一二張的構圖和動作,如果把這兩張修正好,甚至會比第四張好看很多
bean2358
Thu, Nov 16, 2023 8:36 AM
大致上是這樣!有問題都可以問!
ಠ_ಠ
Fri, Nov 17, 2023 12:58 AM
非常感謝建議!!
第一個部分
想問上色的部分應該怎麼調整會比較不容易混在一起呢?其實有修過幾次其他版本,但都是會有同樣的反饋,實在不知道怎麼改善上色的部分會比較好...!
第二部分基本上沒有問題非常感謝!!會再以這個方向去調整
第三部分
想問輪廓是指剪影的那種輪廓嗎?
還有一、二張的不確定性是指什麼
是因為站立的時候重心的位置不太對嗎?還是有沒有其他原因呢?
目前是以上的問題
再次感謝噗主開了評圖台
真的很需要建議、剛好周圍沒有給意見的人非常感謝
幫了大忙!! 有很多不懂的地方 如果有表達上不禮貌的還請跟我說 麻煩您了
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 3:33 AM
其實那主要是因為骨架的問題,因為您的腳的空間透視看起來混在一起。如果有畫對,實際上是不會搞混的。
另外就是,因為您把左邊兩隻腳都塗成亮的,通常來說,應該是同一個角色同一個顏色,但是您卻把他們的左腳都塗成亮色,這樣會錯視成左邊兩腳是同一人,右邊兩隻暗的是同一人。
我這裡簡單畫了一個給您看,應該可以理解。
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 3:40 AM
對,輪廓是指剪影。但是講成輪廓我想說比較直覺。
主要是紅色那條線的部分,您可以觀察下
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 3:57 AM
發現您是在說立繪的部分,我說明一下:
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 3:58 AM
主要是您的線條形狀太過柔和輕飄飄,應該要有個明確的轉折和弧度,讓他可以是個明確的形狀
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 3:59 AM
我把第二張稍微修了一下,對比一下應該可以理解
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 4:01 AM
您可以去看您的第四張,那張的斷點和線條就很俐落。
雖然也跟您第一二張是塗鴉也有關
(那個線條看起來有不確定性的意思是這個,感覺您在畫的時候沒有連結好,感覺沒有很肯定落點)
bean2358
Fri, Nov 17, 2023 4:02 AM
重心的話基本上就是在人物的中心畫一條直線,您在畫的時候要意識到那條直線。
ಠ_ಠ
Sat, Nov 18, 2023 1:49 AM
bean2358: 好的以上都非常清楚了解
真的非常感謝
謝謝您非常詳細的指點
我會以這些建議為練習方向
ಠ_ಠ
Sat, Nov 18, 2023 1:49 AM
另外不知道方不方便再問個問題...!
想問在畫互動的時候
兩個前後的位子看起來沒有厚度是不是也和上述有同樣的問題呢
ಠ_ಠ
Sat, Nov 18, 2023 1:49 AM
如果提問太多不方便再做回覆也沒關係
真的非常感謝您大了這麼多說明
不好意思我不太會說話
希望能傳達到我的感謝之意
想問大人接受打賞嗎...!
不知道怎麼答謝才好
怕您會覺得強塞觀感不好
這個噗基本上會留著
如果會佔用到您的河道需要消除也可以跟我說會再做搬運
bean2358
Sat, Nov 18, 2023 3:03 AM
哇我覺得第一張的厚度是有的,很好看耶。這張就畫得很好!
如果你覺得不夠的話,把陰影加深一下拉出空間可能會好點
bean2358
Sat, Nov 18, 2023 3:04 AM
然後第二張的部分,對。你最好意識到人體的各個面,哪裡會被擋住這樣。骨架畫好就好
bean2358
Sat, Nov 18, 2023 3:05 AM
5
打賞沒問題!!很感謝!!
不用刪噗沒關係,您可以留著看!
很高興能有所幫助~
載入新的回覆
想問這兩張的動作
想問動作怎麼調會比較有完整度
總覺得立繪的動作很單調想問有什麼建議
這幾張不用改(要改也隨意)
主要想問總體建議和改善
主要是您不太了解人物軀幹的構造(從胸腔到屁股),我建議你可以去找教學或參考圖看一下,人體在彎曲的狀況下會是如何。這部分不太好給予建言,可能需要您自己嘗試深入的去畫看看
另外第一張需要注意區分兩人的腿,現在這樣看起來其實第一眼看上去沒辦法區分哪部分是誰的腿。那個用色方式會搞混
這樣最後畫對了按照骨架加上衣服才可以顯現出透視的位置
這張圖原本是人物+方框,但其實您的構圖排列看不出意義。
尤其是人物的堆疊方式看起來形體和形狀不太自然。
感覺人物並沒有確實的坐在腿上,傾斜的角度也導致畫面不平衡+角色看起來快要倒了。這樣直接的形狀其實過於單調
所以我修改了角色的輪廓形狀,並修正了他坐著的位置
最後調整了方框背景做成花瓣形狀,讓他和主題呼應
最後兩張烏賊的效果就非常好!您可能比較擅長這種有弧形又明確的形狀,我會建議你可以嘗試在一般比例也加入或著注意形狀的排列。像是您的一般立繪都有帶有一種塗鴉或著不確定性感的輪廓線,會看起來不穩又有點塌。像是最後兩張就有明確的形狀。
總體來說,畫的最好的一般立繪是第四張的白老虎。那張線條就很明確,不會有第一二張的不確定性和二三張的歪斜感(因動作的關係造成歪斜感)但第5張的動作又過於制式呆版。第五張的問題主要是出在左手伸直的部分。如果把左手遮掉你會覺得好很多。可能要改一下動作
其實我喜歡第一二張的構圖和動作,如果把這兩張修正好,甚至會比第四張好看很多
第一個部分
想問上色的部分應該怎麼調整會比較不容易混在一起呢?其實有修過幾次其他版本,但都是會有同樣的反饋,實在不知道怎麼改善上色的部分會比較好...!
第二部分基本上沒有問題非常感謝!!會再以這個方向去調整
第三部分
想問輪廓是指剪影的那種輪廓嗎?
還有一、二張的不確定性是指什麼
是因為站立的時候重心的位置不太對嗎?還是有沒有其他原因呢?
目前是以上的問題
再次感謝噗主開了評圖台
真的很需要建議、剛好周圍沒有給意見的人非常感謝
另外就是,因為您把左邊兩隻腳都塗成亮的,通常來說,應該是同一個角色同一個顏色,但是您卻把他們的左腳都塗成亮色,這樣會錯視成左邊兩腳是同一人,右邊兩隻暗的是同一人。
我這裡簡單畫了一個給您看,應該可以理解。
主要是紅色那條線的部分,您可以觀察下
雖然也跟您第一二張是塗鴉也有關
(那個線條看起來有不確定性的意思是這個,感覺您在畫的時候沒有連結好,感覺沒有很肯定落點)
真的非常感謝
謝謝您非常詳細的指點
我會以這些建議為練習方向
想問在畫互動的時候
兩個前後的位子看起來沒有厚度是不是也和上述有同樣的問題呢
真的非常感謝您大了這麼多說明
不好意思我不太會說話
希望能傳達到我的感謝之意
想問大人接受打賞嗎...!
不知道怎麼答謝才好
怕您會覺得強塞觀感不好
這個噗基本上會留著
如果會佔用到您的河道需要消除也可以跟我說會再做搬運
如果你覺得不夠的話,把陰影加深一下拉出空間可能會好點
不用刪噗沒關係,您可以留著看!
很高興能有所幫助~