伊翁✍️
微軟高層大變動 💿 未來的 Xbox 會有啥變化?| 遊戲新聞/偷閒加油站
別再堅持3A了,太多空有畫面玩法單調的作品了
Nobody
希望能多養大些獨立/小型工作室
BOW🔞
現在玩家生態 課一單1000多不嫌貴 買不起700左右的遊戲
罪龍
應該說3A更應該打磨
而不是預算都被不該吃的吃掉
伊翁✍️
罪龍 : 但往往決策層不會這樣想,商業角度只會想趕快推出商品之後再考慮多樣性,但就常常因為這樣暴死
罪龍
卡普空跟任天堂就控制得很好
一個團隊就是幾年
每年剛好有團隊完成
伊翁✍️
BOW🔞 : 手遊玩法常因為要加入消費型系統而大幅侷限了玩法性,能不能AUTO就會影響大多玩家遊玩的意願,有一部分也是玩家習慣影響了遊戲發展
伊翁✍️
Nobody : 不缺錢後希望能以有趣度作為出發點
伊翁✍️
罪龍 : 就有點像林木業那樣
飛燕MAIDOLL@C104
飛燕MAIDOLL@C104
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