ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Oct 29, 2023 8:15 AM
8
匿名評圖
畫很久但是感覺卡關了...想要請旅人給我建議,也可以直接紅線
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:15 AM
主要想要詢問這張圖的構圖(但如果有其他問題也歡迎一併告訴我),修改了很多次也幾乎重勾線在改動態,一開始是想要人物有個好動態,但不知不覺就會想把構圖算進去變得很迷茫...一直重勾線可能有我本身結構不穩和歸納的問題,以下是版本變遷
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:16 AM
到3雖然上色上了這麼多可是還是覺得不好看就打掉重練了,4的話感覺自己到時候會hold不住背景的上色所以放棄了,到5會打掉是因為覺得女生那邊的圖好滿,兩個角色也是感覺很平行?畫到現在雖然我有嘗試調過人物大小或整體斜度但不知道為甚麼覺得卡住了,因為真的很迷茫想要有種成品的感覺,可是構圖和動態的關係又一直覺得很奇怪,對勾完線的後續很茫然,而且也覺得自己的線好死,可是不勾線我又不會上色了(也沒有很滿意上色,就是什麼都不滿意的狀態),雖然畫很久但是一直達不到自己的期望值(大概有三個月),很想多聽聽旅人們的看法...
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:17 AM
Sun, Oct 29, 2023 8:18 AM
這邊還可以再放上上一張完成圖,算是角色設計練習,也是畫了三個月以上,有問題不嫌麻煩的話也都希望聽聽具體看法...其實每次都畫這麼久也有在思考這樣真的可以嗎??心態確實有點爆炸但都耐著性子繼續畫,總之再麻煩旅人們了...
king3926
Sun, Oct 29, 2023 8:21 AM
立繪那張頭有點太大了
prawn608
Sun, Oct 29, 2023 8:21 AM
你就底一開始就不穩,選了太空姿勢(沒辦法著地)可是身體太用力(很用力伸直的腳)
人有共感性,看見不舒適姿勢下意識會覺得歪就算實際上模型沒有問題
prawn608
Sun, Oct 29, 2023 8:22 AM
Sun, Oct 29, 2023 8:24 AM
只有上色合格,底真的不行(下面那個大腿短還左右不同長
左右反轉看不出問題的話叫別人看,因為你一張圖看太久已經感覺痲痹
prawn608
Sun, Oct 29, 2023 8:27 AM
看起來沒層次是因為服裝沒有穿上去(沒有空間都平的)
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:33 AM
miso7163: 那是N+C的BL遊戲スロウ・ダメージ裡的主角towa小時候跟他的夥伴小梅,童年他們倆是被當商品的童妓,對towa而言對方算是他第一次知道反抗和希望的對象,女孩因為讓towa懂反抗所以被大人殺掉了
想要表現的是女孩是他人生的一個特殊對象和轉折點(非戀愛向),藍色的那些本來安排是藍色玫瑰,藍色玫瑰在遊戲裡表示幸福,但對買淫的顧客來講也是幸福,一朵玫瑰就是一個客人那種感覺,是一張有點打擦邊球的圖
king3926: 頭身我是希望嬌小所以這樣定,這樣的比例是不ok的嗎?
.
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:33 AM
prawn608:
這樣看來應該是我腳的透視有問題?...我的透視真的很爛orz 其實我上色也不好...空間是平的是因為才畫一半,不過旅人這麼一說我知道為甚麼不滿意了..
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 8:51 AM
prawn608: 看到旅人編輯了,因為我身邊沒什麼共同畫二次元的朋友,所以才發上來求助的,不好意思...不過也謝謝旅人跟我講左右不同長雖然我還是不懂,就是人是有點側的應該長度會受到透視壓縮?我當初是這樣判斷的
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 9:40 AM
miso7163: 好,那我之後再新畫好了,不然好痛苦😂
第二張旅人改了後我看懂腿了!!嗚嗚謝謝
然後關於頭身比想知道旅人改比例有沒有什麼依據或書可以鑽研,還是有應該去學習的方向,因為我只是照個人喜好去畫比例,難道說有什麼默認的通則嗎(?
soba5506
Sun, Oct 29, 2023 10:15 AM
一點拙見分享給噗主參考...
關於雙人互動那張如旅人所說看起來像是無關立繪放在一起而已,這邊也是仔細看了一下才發現兩人手只是交疊在一起,所以就往牽著手讓兩人有互動的方向修改了一下>< 關於動態感可以像圖中一樣將人物用黑色罩起來觀察 可以發現噗主的構圖中兩人都太黏在一塊判斷不出他們的動作(也就沒辦法達到噗主想要的動態感)
4的構圖問題可以用九宮格判斷,主角基本上沒有在視覺點上所以會感覺整張構圖沒有重點/重點跑掉&男孩的位置不上不下反而看起來像卡在畫面上很有疙瘩
5構圖是視覺引導太往右邊下方掉了,所以才會傾斜全部積在右邊,個人覺得如非要往戲劇張力的方向其實兩人乖乖的站著,直式畫面利用前中後景襯托中心主角就可以雖然比較中規中矩
ಠ_ಠ
Sun, Oct 29, 2023 10:35 AM
Sun, Oct 29, 2023 10:37 AM
soba5506: 哇謝謝旅人⋯!分析和建議很多!而且這樣看很清楚⋯我覺得自己太少畫有背景的構圖又下意識很怕透視結果思考完全停滯,完全遺忘九宮格
自己是有想避免中規中矩的擺放沒錯,所以總是在畫一些不夠熟悉的角度(但結構也不好就很耗時),這樣看下來有點越級打怪了,我會想想之後是不是用單純一點的構圖擺放來畫⋯十分謝謝旅人!
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:21 AM
雖然超過一週了,但還是來問問。
噗主作畫時有參考特定作品嗎?
我的意思是,你有想要呈現什麼效果,然後為此去找作品看看他們的構圖嗎?
(例如:讓你感動的插畫、印象深刻的遊戲CG、漫畫中某個讓你著迷的分鏡)
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:23 AM
以我個人愛好,互動類的插畫我不會選擇把全身都畫進去。
所以先想好你實際上想要表現什麼劇情、情節、情景,人物在做什麼,他們之間的互動在哪裡,再來選擇你的表現方式。
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:28 AM
Thu, Nov 9, 2023 10:43 AM
兩人之間的關係設定、象徵物的意義,這確實重要,也關係到表現形式,但這沒辦法幫助你決定要使用怎樣的表現方式。
(反而是你已經決定好畫面,才有餘裕去調整看看能不能穿插進這些)
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:32 AM
舉個例子A:
假設少年少女是在拍賣會上被客人審視,我可能會採用你原先的構圖,肢體表現僵硬一點,讓他們有想要彼此依偎、但也因為在客人面前沒辦法靠得太近的感覺,表情可能是隱約能看出畏懼、逞強的笑容,也可能會畫成像人偶一樣標準但沒什麼情緒的「笑容」。
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:35 AM
Thu, Nov 9, 2023 10:47 AM
舉個例子B:
假設少年少女在逃跑,我認為可能會取膝上範圍來作畫,少年少女相鄰的手牽緊,讓他們一前一後,可能兩人都看著前方(讀者方向)拼命跑,也可能後面那位會盯著牽著自己逃跑的人。
再輔以背景跟打光,有點像遊戲CG!
(這是假設跟讀者互動的狀況)
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:39 AM
舉個例子C:
如果我只是想畫少年少女很香的親友貼貼,我可能會讓他們看向彼此做互動(忽略讀者),姿勢動作可能是他們坐在地上在玩什麼遊戲(取全身景),贈與對方禮物或花束(取膝上景),甚至幫對方戴戴花什麼的(取半身景)。
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 10:59 AM
Thu, Nov 9, 2023 10:59 AM
然後我一時找不到影片,簡單文字描述。
電繪在抓構圖的效率其實沒有紙筆來得方便!
如果你經常在這個階段做修改,我會建議你先用筆在紙上畫些小的畫布框框,使用這些框框來設想構圖,比較能幫助你避免多餘的焦慮!
(有時候不是你真的想不到或做不好,而是在你做到之前,你的精力與集中力用完了)
king3926
Thu, Nov 9, 2023 11:05 AM
Thu, Nov 9, 2023 11:05 AM
●●を作るだけで 絵は上手くなります【再放送】
標題可能看不出來 這集是講怎麼畫彩色草圖(小尺寸)
可以快速預判自己的成品長怎樣
ಠ_ಠ
Thu, Nov 9, 2023 11:11 AM
knight1829: 謝謝騎士旅人說出了我卡很久的點⋯我有參考的是姿勢或造型結構方面的,而分鏡、構圖、氛圍類的參考確實沒有,也有可能是因為我不太懂圖海茫茫怎麼找⋯
我知道在pinterest 上可以搜電影分鏡之類的,可是沒辦法速速找到想要的,而我的靈感只是起於一個模糊的:想畫這兩人的特殊關係但想要強調女孩已經死掉只剩下男孩這件事
ABC舉例的構圖思考我反而想的比較淺,所以後來有察覺到其實我不清楚自己想畫什麼⋯不過旅人的例子很鮮明也有點破我的迷思,我應該是想畫偏A例子,謝謝旅人的分析很受用
ಠ_ಠ
Thu, Nov 9, 2023 11:12 AM
因為結構不熟所以我現在都會盡量畫全身當練習,但不是想畫立繪;想要有完成度可是畫面到底是要走插畫還是CG也不清楚,直接對應到需不需要打場景透視(<目前在這邊,但透視也是新手只有上過某大課的程度,只是自己想要突破
有的時候會有點氣餒我是不是不夠熟練所以才會卡這麼久⋯我會試試旅人的說法!齋藤老師的頻道有在關注,但可能資訊太多了我沒有乖乖去做⋯
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 11:14 AM
king3926: 謝謝旅人我從頻道1爆破後就找這則找好久了!!!!(哭出來)
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 11:16 AM
ಠ_ಠ: 其實能夠生出完稿的你已經很厲害了
我是嘴上說說很厲害但很難產圖那種……可能理論知識累積比較多,但畫不出來就跟沒有學到一樣(
knight1829
Thu, Nov 9, 2023 11:18 AM
Thu, Nov 9, 2023 11:18 AM
你需要的只是一些節省力氣的訣竅,讓你在突破之前盡可能保持活跳跳的狀態!!
(在說什麼)
ಠ_ಠ
Thu, Nov 9, 2023 11:25 AM
king3926: 啊我眼凸還以為王旅人也是騎士
謝謝旅人!!來複習一下順便想想我該怎麼改進自己的程序⋯
knight1829: 爆破後真的有很多記憶但好難找到⋯我覺得實踐中有時個人習慣會讓人遺忘不少理論,也會釐清原來自己有方向不清不楚的地方,感受到最多的是壓力和焦慮⋯覺得這個時候有記得或了解的他人來開悟其實很棒!真的謝謝騎士旅人
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畫很久但是感覺卡關了...想要請旅人給我建議,也可以直接紅線
人有共感性,看見不舒適姿勢下意識會覺得歪就算實際上模型沒有問題
左右反轉看不出問題的話叫別人看,因為你一張圖看太久已經感覺痲痹
想要表現的是女孩是他人生的一個特殊對象和轉折點(非戀愛向),藍色的那些本來安排是藍色玫瑰,藍色玫瑰在遊戲裡表示幸福,但對買淫的顧客來講也是幸福,一朵玫瑰就是一個客人那種感覺,是一張有點打擦邊球的圖
king3926: 頭身我是希望嬌小所以這樣定,這樣的比例是不ok的嗎?
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第二張旅人改了後我看懂腿了!!嗚嗚謝謝 然後關於頭身比想知道旅人改比例有沒有什麼依據或書可以鑽研,還是有應該去學習的方向,因為我只是照個人喜好去畫比例,難道說有什麼默認的通則嗎(?
一點拙見分享給噗主參考...
關於雙人互動那張如旅人所說看起來像是無關立繪放在一起而已,這邊也是仔細看了一下才發現兩人手只是交疊在一起,所以就往牽著手讓兩人有互動的方向修改了一下>< 關於動態感可以像圖中一樣將人物用黑色罩起來觀察 可以發現噗主的構圖中兩人都太黏在一塊判斷不出他們的動作(也就沒辦法達到噗主想要的動態感)
4的構圖問題可以用九宮格判斷,主角基本上沒有在視覺點上所以會感覺整張構圖沒有重點/重點跑掉&男孩的位置不上不下反而看起來像卡在畫面上很有疙瘩
5構圖是視覺引導太往右邊下方掉了,所以才會傾斜全部積在右邊,個人覺得如非要往戲劇張力的方向其實兩人乖乖的站著,直式畫面利用前中後景襯托中心主角就可以雖然比較中規中矩
自己是有想避免中規中矩的擺放沒錯,所以總是在畫一些不夠熟悉的角度(但結構也不好就很耗時),這樣看下來有點越級打怪了,我會想想之後是不是用單純一點的構圖擺放來畫⋯十分謝謝旅人!
噗主作畫時有參考特定作品嗎?
我的意思是,你有想要呈現什麼效果,然後為此去找作品看看他們的構圖嗎?
(例如:讓你感動的插畫、印象深刻的遊戲CG、漫畫中某個讓你著迷的分鏡)
所以先想好你實際上想要表現什麼劇情、情節、情景,人物在做什麼,他們之間的互動在哪裡,再來選擇你的表現方式。
(反而是你已經決定好畫面,才有餘裕去調整看看能不能穿插進這些)
假設少年少女是在拍賣會上被客人審視,我可能會採用你原先的構圖,肢體表現僵硬一點,讓他們有想要彼此依偎、但也因為在客人面前沒辦法靠得太近的感覺,表情可能是隱約能看出畏懼、逞強的笑容,也可能會畫成像人偶一樣標準但沒什麼情緒的「笑容」。
假設少年少女在逃跑,我認為可能會取膝上範圍來作畫,少年少女相鄰的手牽緊,讓他們一前一後,可能兩人都看著前方(讀者方向)拼命跑,也可能後面那位會盯著牽著自己逃跑的人。
再輔以背景跟打光,有點像遊戲CG!
(這是假設跟讀者互動的狀況)
如果我只是想畫少年少女很香的親友貼貼,我可能會讓他們看向彼此做互動(忽略讀者),姿勢動作可能是他們坐在地上在玩什麼遊戲(取全身景),贈與對方禮物或花束(取膝上景),甚至幫對方戴戴花什麼的(取半身景)。
電繪在抓構圖的效率其實沒有紙筆來得方便!
如果你經常在這個階段做修改,我會建議你先用筆在紙上畫些小的畫布框框,使用這些框框來設想構圖,比較能幫助你避免多餘的焦慮!
(有時候不是你真的想不到或做不好,而是在你做到之前,你的精力與集中力用完了)
可以快速預判自己的成品長怎樣
我知道在pinterest 上可以搜電影分鏡之類的,可是沒辦法速速找到想要的,而我的靈感只是起於一個模糊的:想畫這兩人的特殊關係但想要強調女孩已經死掉只剩下男孩這件事
ABC舉例的構圖思考我反而想的比較淺,所以後來有察覺到其實我不清楚自己想畫什麼⋯不過旅人的例子很鮮明也有點破我的迷思,我應該是想畫偏A例子,謝謝旅人的分析很受用
有的時候會有點氣餒我是不是不夠熟練所以才會卡這麼久⋯我會試試旅人的說法!齋藤老師的頻道有在關注,但可能資訊太多了我沒有乖乖去做⋯
我是嘴上說說很厲害但很難產圖那種……可能理論知識累積比較多,但畫不出來就跟沒有學到一樣(
knight1829: 爆破後真的有很多記憶但好難找到⋯我覺得實踐中有時個人習慣會讓人遺忘不少理論,也會釐清原來自己有方向不清不楚的地方,感受到最多的是壓力和焦慮⋯覺得這個時候有記得或了解的他人來開悟其實很棒!真的謝謝騎士旅人