毛毛Tan
@daphne_wong_75
Fri, Oct 27, 2023 11:41 PM
Sat, Nov 4, 2023 11:47 PM
【 遊戲日誌 】關於遊戲數值 Part1
數值修正過程,前陣子已小幅度修改過,但這次修正又再度看看原先修過的項目發現了一些問題。
自從比較有意識去玩商業/獨立(含rpgmaker)遊戲後,發現自己之前對技能的設定非常隨便。
重點是....我的「療癒」技能數值公式設定錯了!!?🤣🤣(竟然現在才發現)
可能因為我有寫數值,再加上前面的下拉選單沒選錯,所以還可以正常運作.....
這次修正,也開始對TP有一點點概念,
這樣連敵人、武器、防/道具,都要妥善思考🤔
感覺真是漫長的數值調整......
不過蠻好玩的,雖然很漫長,感覺又進一步了😆
RPGmaker
自製遊戲
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數值修正過程,前陣子已小幅度修改過,但這次修正又再度看看原先修過的項目發現了一些問題。
自從比較有意識去玩商業/獨立(含rpgmaker)遊戲後,發現自己之前對技能的設定非常隨便。
重點是....我的「療癒」技能數值公式設定錯了!!?🤣🤣(竟然現在才發現)
可能因為我有寫數值,再加上前面的下拉選單沒選錯,所以還可以正常運作.....
這次修正,也開始對TP有一點點概念,
這樣連敵人、武器、防/道具,都要妥善思考🤔
感覺真是漫長的數值調整......
不過蠻好玩的,雖然很漫長,感覺又進一步了😆
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