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都是原創您可以任意挑選!
這裡列一下想看的主題和CP:

逃殺遊戲:溫×秦
戀愛攻略:溫×許
死亡迷宮:少爺×犬
末日生存:少爺×管家

有問題都歡迎詢問討論,感謝您
dove2939
您好,感謝您給予這邊機會,以下想請您回答一些問題:

首先,關於第一份古風設定,裡面的名字是殤和蓮,與您所欲的主題人物似乎不同,所以向您再次確認設定內容。
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dove2939: 不好意思……放錯 ……
dove2939
一、設定部分

(1)、想問您是否有雷點,比如介意角色死亡、流血,使用的詞彙或是發語詞,可否增添劇情用NPC(例如宣讀規則的角色、敵人)

(2)、您會偏好或介意系統的有無嗎?比如戀愛攻略PARO出現好感度計量表,或是可供使用的道具?

(3)、您預想的選項和支線大約有幾個呢?(如果是參考一銀幣一磅的惡魔,選項為二選一,結局是一個GE,多數BE,但您也可選擇有NE出現)

(4)、您偏好第二人稱寫作,或是一般文轉常見的第三人稱呢?

(5)、除去主題,世界觀的部分,您有無特別喜好現代、未來或是架空古風?(例如戀愛攻略X古風,或是末日生存X科幻未來)有沒有想要的或介意的元素?(例如殭屍、仿生人或克蘇魯等)
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已更正
dove2939
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沒關係的,您忙中有錯是難免,也因為這邊提問可能有點多,您可以慢慢回覆。
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dove2939:

(1)不介意角色死亡、流血,希望是乾脆俐落&不太難看的死法,可有精神污染下&為體面的自我了斷。NG:器官外露的詳細描寫、眼睛和腸胃的傷勢、斷肢

增添劇情用NPC沒問題,標點符號上不使用「!?」、「~」,詞彙上不使用過量語助詞即可,EX:「啊×10」的驚嘆

(2)有無都喜歡,您有靈感順手就行

(3)選項不超過三個,其實三個也很加重您的工作量了,這裡的預想是一般情況二選一,有特殊情形再加入第三個選項,結局HE,其餘NE、BE即可,唯戀愛主題結局可BE
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(4)喜歡第二人稱,希望視角都是×後的那位,也就是第二位

(5)您問得好細!那這邊就把構想都放上來供您參考:

• 逃殺遊戲可以是與現實平行的噩夢空間、被高維度的存有投入虛擬實境,未醒來前雙方均無意識,會當作是真實

• 戀愛攻略是現代,可用現實,也可走單機路線,從電腦中攻略,主打一個思念之人近在眼前又遠在天邊的感覺?

• 末日生存希望是現實爆發,有異能有喪屍有晶核,打怪升級艱難求生的概念

死亡迷宮可以是魔法世界,或是與移動迷宮的結合體,要走多密室組成的蜂窩性迷宮也沒問題

克魯蘇非常喜歡,可以多來一點,觸手大好;有翼族如精靈、天使、魅魔、吸血鬼等也十分歡迎

補充雷點是八足的截肢生物,希望全程不要出現,它的附加產品也是,感謝您
dove2939
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好的,這邊已經收到您詳細的回覆,如有疑問會再請您解惑。
請您靜待成品,謝謝。
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dove2939: 好的,再次感謝您
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