祀龍.葉
光遇steam測試版初體驗一輪破關
結論:我會暈 物理上的 暈3D沒救了
雖然不至於那個海洋遊戲暈爆到想吐,但我可能玩三分之一我就覺得不舒服了,然後操作我還是不習慣,嫌鍵盤太多按鍵改用手把玩,但操作不在我的直觀範圍內所以我連飛都飛不好
祀龍.葉
造型很可愛,看得出來出了很多造型跟動作需要農,可以理解想農好看裝飾品的心情,有很多動作也很方便跟夥伴玩耍
辰辰❈
我有連動ps4但我還是覺得手機比較方便,操作上也比較簡單
祀龍.葉
辰辰❈ : 超多表情要選的超級忙耶,我整個就是完全不記得該怎麼做,有人跟我擺動做我想回我都手忙腳亂,只能立刻改成滑鼠點點點
這樣看起來會不會直接用滑鼠玩會好些……而且我目前都打不出字XD"

我一直在跟玩家重複牽手跟放開的動作(炸,完全不知道牽手我到底就放爛被他拖著走就好、還是我要一起動
祀龍.葉
噢我必須說,最後一關我直接硬A,看半天找不出個跡象,路上遇到的也被砸到生無可戀然後他就不見了,忙著撿回等級就都飽了,但因為我想至少要破關一次,所以最後要砸要打要咬都隨便他反正我都躲不掉,遊戲機制跟我不熟,我就一直前進而已,但說真的路好難找,一直被揍到地上重爬其實頗煩的,尤其我一直是黑黑(?)狀態走超慢
祀龍.葉
看到不少光遇的玩家去玩風之旅人的心得,我就反過來以風之旅人的玩家來說玩光遇的心得

簡單結論,光遇玩家玩風之旅人,會覺得兩個很像;風之旅人玩家去玩光遇,會覺得這兩個不一樣甚至無法聯想在一起
祀龍.葉
可能是steam剛開的關係人超多?路上感覺很熱鬧,但要說幫助嘛……大家都走得很匆忙,要不然就是操作太豐富、指令很多我沒辦法即時回禮,簡單的說就是很多方法可以跟對方溝通,但反而就沒辦法建立真正的默契,別人給我動作,我都只能叭叭叭回他,叭叭叭簡單多了啊
辰辰❈
祀龍.葉 : 暴風眼就要獻祭,那邊就是看暴風大小看狀況走,然後點光,通過會增加你的光翼。
至於對話我都是孤僻人,我都是跟人解完任務鞠躬就走了(欸
打對話我也很少,以前有跟人連線因為就現實友,直接打開賴的通訊,邊玩遊戲比較快😂😂😂
辰辰❈
我好佩服很多人會開翻譯跟人講話,不知道是否用麥克風講再翻會不會比較快
辰辰❈
造型部分我就是只有幾個基本的有興趣跟人交換心去換,但我玩到現在並沒有全破,因為心很難換,除非你朋友非常非常多😂😂😂
其他就是有錢就可以買,不然季節活動有每天跑都可以換到有趣的
祀龍.葉
辰辰❈ : 我不是暴風眼那邊,而是之前,就是開始有狂風會吹的地方,可能就第一次玩所以就算風停了但我找不到躲的地方就一直被砸,還有那個多腳蟲要躲,所以後來我就是好啦算了隨便啦要砸要咬都好啦,放棄保全我的等級
祀龍.葉
個人覺得風之旅人比較有統一性,就是每一關的風格都有相關,很強烈的主題性,光遇就是比較繽紛,各個世界跳的感覺比較重,然後人多(玩家多)所以對於人的感覺比較像路人,反正這個人不在還有下一個人(這是好事也是壞事),相互幫忙感很低,但也許只是我沒遇到什麼有強烈主動來幫忙的人
祀龍.葉
光遇就很明確是個……多人友誼的遊戲吧,要農、多互動、有朋友就是人生贏家(?),我才第一次玩,在中途就有感覺到討愛心多到有點我反而不想給的地步,當然也是有很多人很好心地設了類似補給站的東西
祀龍.葉
不過風格跟氣氛上光遇就開朗很多了,繽紛多彩風景也不錯看,充滿著希望,就是個多人歡樂遊戲
祀龍.葉
風之旅人對我來說就比較沈寂一點,如果是想要有一點人的互動感但又社恐,就適合來玩風之旅人了
辰辰❈
祀龍.葉 : 冥龍我也不會躲,他真的本人很恐怖.....
我是之前有人帶飛一陣子所以我現在孤身還好,但這款遊戲確實訴求朋友越多越好的交流遊戲,但我就是那個孤僻
手機在我可以幫你飛XDDDD
你要點火友可以加我
祀龍.葉
辰辰❈ : 冥龍好密集而且能躲的地方不太明確,我是還好不會怕反正死不了,只是一直被牠甩下去+移動速度變慢,久了讓我有點煩躁 下次乾脆來試試看一直反覆被抓會發生什麼事好了
這麼多人我反而也喜歡孤僻 ,不知道手機跟電腦伺服器有沒有通,目前電腦還在測試版就是了
辰辰❈
祀龍.葉 : 等你有需要,平台可以互通,我Ps有跟我現在的綁一起,我兩個平台都可以用
祀龍.葉
辰辰❈ : 好喔好喔謝謝,有空我想體驗什麼叫做有人帶我飛我再問你,平台可互通太好啦!
祀龍.葉
個人還是喜歡風之旅人啦,風旅比較個人,個人旅程的體驗跟內省、沙漠中難得能偶遇的唯一一人旅伴,以個人為出發(光遇就是多人),就算只有一個人,能挖掘的東西還是很多很多(包含裡世界跟花式飛行)

重點是我比較不會暈風旅XDDD(欸
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