ArcherNight★休養中
咒術迴戰動畫二期11
↓下收雜感,很長
Ⅰ.有劇情和畫面敘述劇透
Ⅱ.有截圖,但技術沒有很好(?)
Ⅲ.本人半個動畫黨
Ⅳ. 咒術迴戰動畫二期10感想
咒術迴戰 第二季 [35] 線上看
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想先總結一下作畫部分的感想:

首先是許多人物特寫鏡頭很有感覺,有許多shot的光影和鏡頭角度抓得非常好,很像真的有攝影師在跟拍一樣臨場感十足,配上背景音樂或配音後整體氛圍更讚、人物魅力更突顯,再次感謝動畫組的努力。

但相較之下,因為前者的表現真的太好了,有許多戰鬥時的作畫顯得有點奇怪。例如有幾個戰鬥時的奇妙運鏡導致人物的動作很拖沓;許多太近的特寫鏡頭加上少了幾秒畫面的呈現導致動作不連貫;有時候場景偏暗而角色群的黑制服太完美融合以致於第一時間無法精準抓到人物動作細節等等。

整體而言並不影響觀看體驗,但因為靜態動態表現的相互對比下,會覺得動態的表現不太流暢,略顯可惜。
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很喜歡一開場悠仁全力揮拳打到「帳」的聲音,不太會形容,有點像衝擊波的音效,另外帳震動後出現像雪花球一樣的效果也很喜歡,像亮粉又像星星。
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帥氣惠和可愛悠仁。
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三人在講到以高風險換取高強度結界時的畫面對焦變化很有趣,大部分的情況下通常是角色們想到後才進行焦距調整,這裡則是思考期間焦距就開始變化,對焦到遠景後角色們才想到答案。表現手法滿新鮮的我很喜歡,但如果把焦距變化往後拉到惠說完話應該比較沒那麼拖。
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豬野和悠仁搭配惠的鵺和真希提供的纜線,從空中直接攔截敵人超帥!咒詛師們還在聊天突然就被線攔住拖著跑,連我都嚇一跳。
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悠仁把咒詛師拽下來的一連串動作超帥!
先是邊跑邊調整手上的纜線(側拍+特寫纜線在空中的光影表現)→
接著加快跑速起跳(正面,我很喜歡起跳前跑步的運鏡,有強調蓄力的感覺)→
然後把咒詛師拽下來從樓頂墜落(鳥瞰鏡頭超過癮)→
最後從大樓側邊盪到正面解開纜線後跳進建築物裡(畫面上人物移動是從右上到中間再到左下來表現速度感)

總之這一段悠仁的果斷帥氣一百分啦
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因為掉下來的「屍體」太乾淨而懷疑的惠,好兇好喜歡
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最後雙人組的畫面超好看但是好難截圖啊!兩人的配音加上配樂,蓄勢待發的氛圍潮棒!至此,戰鬥分為兩邊。
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1. 豬野琢真part。

這張側臉的七海也太帥了吧!西方人的輪廓好明顯,不論眼神還是動作都有一種剛下班的疲憊感和慵懶感。大概是因為我完全沒有與公司同事在外聚餐的經驗吧年末吃飯除外那個太制式了好痛苦,其實很羨慕有這種關係,沒有上對下的命令或客戶般的應酬,單純吃飯分享的感覺一定很好,真的好希望人生中至少能遇到一位像七海一樣的上司/前輩啊。
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雖然第一季出現時就很明顯了,這段回憶加深了豬野身為七海粉絲的印象,並非單純崇拜,而是將七海的待人處事內化成自己的做事準則。

「換作是七海先生的話會怎麼做呢?」

冷靜分析應戰、攻擊毫不猶豫、時刻防禦戒備,豬野的戰鬥遵循七海的風格,要在這一場戰鬥獲得升級的資格。
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非常喜歡豬野的術式──降靈術「來訪瑞獸」,剛好與他的對手作對比。老婆婆的術式偏向強制降靈與控制,豬野的術式比較像惠與式神們的關係,「來訪」一詞偏向對方自願,利用瑞獸們的特性輔助靈媒戰鬥,這種帶有宗教信仰的術式我超喜歡。
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這集出現的瑞獸有兩種,一是「獬豸」,豬野會發射能自動追蹤目標的角,是主要的攻擊招式。獬豸為古代傳說中的異獸,身似山羊,頭有一角,而這就是為什麼豬野一次只能發射一支角的原因。
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一是「靈龜」,能夠使用纏繞身軀的咒力之水,擁有像保護殼般的防禦能力,也能利用水做出滑行的動作。我非常喜歡這個能力,豬野像滑冰選手般靈活地與對手交戰,動作流暢像是在水裡游泳般優雅無阻。但是戰鬥時有不少超貼近鏡頭的特寫,再加上豬野的服裝全黑,在夜色中行動很難第一時間看到細節,我真的覺得好可惜啊,我很喜歡他的術式,基底傳統但運用方式新穎,很適合大場面。
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像這個從容的滑行動作我就很喜歡,很符合豬野在戰鬥時沉穩的形象。
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附上原畫:
4takuri on X
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然而潮來巫女召喚的是連五條悟都感到棘手的男人──甚爾。
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看起來這個老巫女的召喚術需要死者身上的一部份,小瓶子裡裝的感覺像是骨頭之類的東西,看到這裡心中充滿問號耶,為什麼要連小瓶子一起吞進去呢?甚爾的遺體最後做了什麼處理呢?為何敵人可以如此輕鬆拿到甚爾的骨骸呢?難道禪院家沒有危機意識嗎?
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甚爾這個畫面真的,帥死,光影超漂亮,高角度特寫鏡頭讓人物氣場溢出畫面。
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MAPPA on X
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豬野很快就察覺到對手的強大也迅速作出反應,但甚爾異於常人的體術能力輕鬆地將他逮著正著,都還來不及感嘆豬野脫下面罩後的好看外表,就看見他被打個半死。啊啊啊超心疼的,我記得漫畫裡好像沒這麼殘忍,想大展身手的豬野應該就這樣退出戰場了。
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從「假油」的出現,或者更早一點真人的術式開始,咒術這個作品不斷在探討「靈魂與肉體」的關係。

真人的理論是「靈魂先於肉體」,肉體會受到靈魂的影響而改變;「假油」的術式是拿到遺體後置換腦袋,藉此獲得遺體的術式和記憶,也就是控制沒有靈魂的肉體,但這次的身體在五條悟的言語刺激下,肉體有了反抗行為,「假油」因此提出「肉體等於靈魂」的看法。
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而在這一集,被召喚出來的甚爾是完全無咒力的人,他以零咒力獲得強悍的身體能力,若肉體即靈魂的論點正確,且根據老巫女在回憶中只是單純利用屍體改變身體外貌和機能的情況來看,意味著老巫女的降靈術可能無法有效控制召喚出來的甚爾,因為他是特例。

那麼這樣對靈魂與肉體的探討是否能成為悠仁和宿儺兩人關係的突破點呢?又或者芥見只是剛好把這些有趣的巧合配在一起呢?
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2. 以一人之力使世界失衡。

回憶片段的開頭是小寶寶悟的可愛美顏爆擊。
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接著是兩位咒詛師的輝煌過去,工作時的畫面已經是恐怖片等級了全程只能瞇著眼看,不過老巫女解除術式的特寫有一種異樣的美我倒是很喜歡(?)
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兩位咒詛師想要對小朋友悟不利,但是在出手前就已經被本人看穿,兩人因為感受到實力差距而顫抖害怕的模樣大快人心,而小朋友悟又冷又跩的態度和語氣超令人心動。
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悟他知道嗎?他知道他的出現使詛咒日益猖獗、使咒術界更加複雜嗎?仔細想想,悟雖然有著身為強者獨特的傲慢和自信,但幾乎只表現在個人氣質上而非行為上,出現時總是娛樂其他角色和觀眾,親和力十足,從動畫第一集開始,每一集都能獲得一點新的資訊,隨著劇情發展到懷玉玉折篇後這個角色的完整度已趨近完美。
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很喜歡悟這個角色的獨立,並非單純選邊站(例如有能力之人就應該奉獻自己拯救他人,站在善的那一方;或者因為自身的強大而隨意改變現行秩序,甚至成為壞人等等),雖然對咒術界高層有所不滿,但選擇用「教育」來改變這個世界,處理好所有能自己處理的一切,根據自身經驗和能力進行判斷……怎麼說呢?這種有限度的自我中心很令人著迷。
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3. 虎杖悠仁與伏黑惠part。

本集可愛擔當與聰明擔當↓
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附上原畫:
RocciaNobili on X
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兩人與老頭子陷入苦戰,不論給予多少強攻都無法傷到對方一絲一毫,在言語試探後,惠召喚了「脫兔」進行圍捕,發現沒有攻擊力的兔子能造成傷害,於是在咒詛師被包圍後進行作戰會議。

非常喜歡手影和兔子冒出來的畫面,如果惠在現實世界開影子萌寵咖啡店,我要365天天天報到(?)
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然後不知道是不是我的錯覺,悠仁在惠身邊也太放鬆了吧XD明明獨自戰鬥時超帥氣,看來很信任夥伴呢XD
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身為對動物毛髮有點敏感的我,這樣的兔子給我一打沒問題(?)
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非常喜歡惠在說明時的一舉一動,各種手勢和表情都好好看,認真思考的樣子真的好帥氣,一旁聆聽快速理解的悠仁也是又帥又可愛,我記得這是兩人第一次正式合作吧?非常喜歡他們的默契十足。
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MAPPA on X
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兩人輪流攻擊時的各種畫面都很好看,惠的滿象從天而降以及站在路燈上的樣子超霸氣,悠仁則是怪力擔當,不過丟車子的時候沒張嘴喊叫的部分不管看幾次都覺得奇怪。
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兩人佯攻的畫面超讚,配合突然加進來的鋼琴彈奏,給予對方意料之外的蝦蟆攻擊超震撼。其中最喜歡的是悠仁攻擊的運鏡:
在惠攻擊完落地後,先是特寫悠仁踏步→
由上方作平移帶出悠仁的預備動作→
接著特寫跑步的雙腳再往上帶到惠與悠仁即將攻擊咒詛師的畫面後進入慢動作說明

這種低角度跟著角色一同移動的鏡頭很有帶入感,看得很爽快。
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附上原畫:
Dorian Coulon on X
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而這場戰鬥在悠仁抑制後點到為止的出拳劃下句點。
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※小結:

觀看途中有想過是否要將動畫演出順序重新編排過會不會比較好,因為照著漫畫走的話,劇情與時間線會切的有些細碎,但想來想去還是現在這個樣子最平衡,監督啊導演啊真的都很厲害呢。

這一集也是不知不覺就看完了,甚至因為結尾的平和結束感到突然和意猶未盡,戰鬥逐漸白熱化,每次按下播放鍵前都是滿滿的期待。
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題外話:

達成今年所有連假都在家養病/養傷/因為生理期躺在床上之成就

這個月工作會比較忙,假日也有一些安排,動畫觀看和心得會先暫停,等下個月再一集一集慢慢補上進度啊當然如果中間有空的話就會寫但基本上不太可能嗚嗚

試了幾次後發現我果然不適合簡短感想,我太喜歡紀錄我看到的、想到的一切了,所以決定不勉強自己,等事情處理完再開心看動畫寫心得,到時候一週寫兩集應該不是問題吧!手傷幾乎快好了呢!先努力把現實世界處理好!我可以的!

我愛大家
𝓢𝔂𝓵𝓿𝓲𝓪💞
祝早日康復,身體健康~
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𝓢𝔂𝓵𝓿𝓲𝓪💞 : 也祝妳天天開心,每天有活力(๑•̀ᄇ•́)و ✧
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