尼可拉斯寒吉🍠身體健康
最近恐怖遊戲攝取量嚴重不足,正好Steam新品節開始,女鬼橋2:釋魂路也釋出了DEMO版。
【不止遊戲】看了這期節目,你再也不怕恐怖遊戲了!
照理說這類台灣文化+校園傳說+恐怖遊戲是我最喜歡的類型,但《女鬼橋》這系列的玩法我是怎麼都沒辦法喜歡。(下收)

順帶推薦一下我觀望很久的《空繭 Hollow Cocoon》也在新品節推出試玩版,這款絕對是我下半年最期待的獨立恐怖遊戲。

建模真的不得了,日式恐怖氛圍感拉好拉滿。
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掰噗~
真是太令人生氣了! (ooxx)
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恐怖遊戲百百款玩法也大不同,而本人「最討厭」就是一直被鬼追趕。

大部分恐遊不免俗的會有跑給鬼追的設定,但當「被追趕」的玩法重複出現在遊戲中,並佔據大量時間,就會讓人感到很煩躁。

而《女鬼橋》偏偏就有大量這樣的設計,類似的還有港詭,這也是我為什麼沒有給《港詭實錄》更高評價的原因。

當我沉浸在恐怖氛圍時,卻要像大逃殺一樣拼命躲避鬼的追殺,然後鬼又不時出來干擾你解謎,這讓我覺得很煩躁,前面醞釀的緊張氣氛都沒了。都不知道這到底是恐怖遊戲還是殭屍遊戲???

不如給我一把步槍殺鬼還比較痛快。

很多人討厭jump scare,說實在要各種jump scare貼臉殺我都無所謂,但就是不要讓我覺得壓力來源不是來自未知的恐懼,而是要躲鬼避免被干擾而gameover,這會讓我有情緒和節奏被打斷的感覺。
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再來說回《Hollow Cocoon》這款。以 1980 年代的日本作為舞台的第一人稱視點恐怖冒險遊戲。玩家將操縱因為祖母病危而回到暌違數十年之久,位於深山之中的母親故鄉村莊「一之瀨」的男大學生「陣場湊」,卻不知將在此面臨前所未有的恐怖來襲。面對未知的怪物,主角需要一邊逃離躲避怪物獵殺,一邊探索各式各樣的場所收集線索解謎,解開隱藏在村子裡不為人知的恐怖真相。
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另外遊戲中,還將會收錄四種類型的分歧結局登場,隨著玩家的選擇與行動,最後的結局都會有所不同。

>遊戲也會提供三種難易度讓玩家自由選擇,讓不擅長這類動作冒險遊戲的玩家們也能輕鬆上手。

>而且為了讓會暈 3D 的玩家也能輕鬆享受遊戲,因此遊戲也針對視角變更進行優化,並將重點聚焦在畫面中央,還關閉鏡頭的搖晃等設定,讓不擅長 3D 遊戲的玩家們也能盡情享受本作的恐怖魅力。

第一人稱視點恐怖冒險《Hollow Cocoon》12 月發售決定!體驗版 10/9 開放試玩
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雖然早就有從截圖看到遊戲畫面,但實際試玩後還是被栩栩如生的日式建築美術給驚艷到。

如果你覺得《還願》是款完美的阿嬤家模擬器,那麼《Hollow Cocoon》要說是日本昭和的阿嬤家模擬器也不為過了吧。

下面開始放試玩版截圖。
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傍晚看起來還好,不過這種日式房子最可怕的地方就在於白天晚上根本兩個世界。

一到晚上就有那個感覺了吧。
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從片頭畫面和遊戲內容提示可以看出,這是一個曾經靠著養蠶興盛一時的鄉下小鎮,現今已沒落。

而遊戲中吃雞的怪物,和主角路上看到的失蹤人口傳單肯定跟蠶有某種關聯。

順帶一提男主角居然有配音,而且物品操作的動態畫面超級絲滑,完全看不出是只有兩個人做出來的完成度,真是不得了。
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話說,日本人的鄉下老家是不是都會有什麼問題啊?

日本+鄉下+老家=
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