空葉❀

一些自己喜歡刀亂遊戲的私人理由
空葉❀
雖然總在嫌刀亂不夠有遊戲性,就PPT動畫,但老實說這種地方反而讓我鬆了一口氣。也不是不喜歡很有挑戰性、高複雜性的遊戲,只是當沒有足夠的時間心力投入的話很容易就會「損失」報酬,雖然從來沒有得到的話實質上不算一種損失,但知道報酬在那邊,卻沒有辦法得到的話,心理上就會產生損失的感覺。
空葉❀
在很沒有餘裕的時候,我會容易覺得很多娛樂反過來變成一種對自己的索求。事實上可能也是,畢竟娛樂產業也是要賺錢的,所以很多策略,諸如新活動、新周邊等等當然也是打著要賺錢的目的,可以理解,可是在沒有餘裕的時候就會開始對這種目的性感到煩躁,進而被消磨對這個娛樂的愛情
空葉❀
但刀亂遊戲本體真的是……你有打算要賺錢嗎??不課金就能拿到報酬,這次沒打活動之後也還是有機會拿到新刀真的太佛了吧,謝謝刀劍亂舞
空葉❀
玩刀亂的心理壓力跟其他遊戲比起來真的很小,不會容易有損失感(不然抽卡型遊戲隨隨便便就都產生相對剝奪感
本丸的氛圍也很好,暫時休息之後再回本丸感覺也會被原諒,真的是老家感
空葉❀
幾乎不需要藉由課金也有辦法拿到報酬真的是有種「這個社會上終於有個領域努力跟報酬是成正比的」的感覺
不只是肝活動上的努力,還有只要待得夠長就早晚能拿到刀的安心感,可以滿足收集癖真的很好
空葉❀
我自己也喜歡刀亂不會慶祝玩家生日、洋節,而是專過紀念日跟日本節日的地方
跟現實沒有那麼貼近的部分反而很喜歡,不是作為我,一旦進到遊戲就是審神沒有其他,這種界限明確的感覺讓我鬆了口氣
空葉❀
我真的不希望他們突破次元璧來跟我說生日快樂或怎樣的
對我來說刀跟審神的身分跟距離就是最好的了,我們維持工作夥伴關係,謝謝(當不了夢女的人)
空葉❀
就任日慶祝真的完全是無關我這個人(好啦還是有一點點),是為了我所作的努力跟堅持在慶祝的
行為能夠被好好評價真的很讓人開心欸
空葉❀
總之就是因為乙女成分很低,就是在扮演審神社畜所以反而很安心吧
還有遊戲給人的商業感很低,很有溫度的地方我很喜歡
雖然周邊狂出,但因為周邊很多都挺有愛的,也不會出得很吃相難看(雖然同個立繪到處印,但莫名不會反感),所以也不會感到很消耗
空葉❀
真的謝謝刀劍亂舞,我網路世界的老家
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