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音樂和美術風格超棒
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本來以為走憂鬱唯美風,結果接近結局時,措手不及換了個倒抽氣的背景音樂,一整個頭皮發麻。真的名副其實的哥德風
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加上這時已經揭曉人體實驗做到的何種地步,光想到人類倒抽氣聲可能是人們死前的求救聲(包含白巫女……),疙瘩一下爬滿手臂
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假使共感力很強,或不喜歡恐怖遊戲的人,打完倒數第三章【盡頭王城】,差不多可以考慮是不是要繼續挑戰
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不只接近最後的背景音樂的倒抽氣聲音很毛,【禁忌領域】的怪物也長得很噁心。雖然依據留下來的筆記猜到那團大肉瘤的本體,因為人體實驗而慘不忍睹,悲劇到想把國王拖出來鞭屍;可是,視覺上太衝擊了,甚至不想跟牠們戰鬥
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難怪騎士長最後會殺了國王,可惜國王沒有變成穢者,不能給玩家鞭屍(欸
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玩家在故事早期透過BOSS們的回憶,知道人體實驗和所有大小BOSS為何變成非人的怪物模樣
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但是人體實驗觸及到禁忌領域,連白巫女都無法倖免,複製出許許多多小小的白巫女
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而玩家操控的主角,看似名為莉莉,實際上卻不是初期遇到的BOSS希格麗德保護的莉莉本人,而是複製人……
(會在某個房間發現莉莉的正體)
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複製人用來分擔泉之白巫女接收的汙穢……
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所以無論主角在路上遇到多少個喊著想守護「莉莉」或「泉之白巫女」的穢者,都和主角無關。主角為何躺在地下室深處沉眠?故事沒有給出答案
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話說,小小巫女分擔大巫女承擔的汙穢,有沒有似曾相識?
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看了製作團隊是日本人,也不意外:披著洋皮的人柱故事
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儘管禁忌團隊想辦法製造小小巫女分擔泉之白巫女吸收的污穢,最終還是失敗——在盡頭王國降下的汙穢之雨便來自泉之白巫女的爆發
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故事最後提到古老民族和汙穢共存。汙穢之所以會滅掉新的盡頭王國,是因為初代國王滅掉古老民族,佔領他們的土地,導致古老民族的詛咒加之在汙穢上,使得共存失敗。
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滿微妙的是,依據初代國王的筆記3來看(翻譯漏掉「初代」),古老民族的大陸被初代國王率領的軍隊奪取佔領,並且分成六大王國。初代國王統治的是盡頭之國,也是少數存活的古代民族僅存所在。
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【遊戲操作】
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手把操作很順暢,比《聖靈之光》(Ori and the Blind Forest)簡單。只要好好跳躍,都會落在正確位置,對不擅長操控的玩家相當友善,不像Ori很吃個人操作技巧
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每個BOSS乍看進入第二階段一下吃死死主角,實際上,多看幾次別人的遊玩影片,找出適合自己的打法組合,可以過關得了。
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每個BOSS有固定的露出空隙的短暫幾秒,給玩家繞到背後多砍幾下。
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也有固定的戰鬥模式,像跳舞一樣給人抓節拍,習慣後大概知道怎麼打+閃躲
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個人不擅長近戰,多半靠魔女和老鷹過關。不過【雙生堡壘】的騎士重防禦,老鷹和魔女的攻擊常常無效,所以打騎士長BOSS時,乾脆帶老戰士+老鷹+犬,並戴上可破防的裝備,讓動物們自動打,自己專心操控老戰士
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幾個明顯擅長玩這類遊戲的玩家,覺得結局大BOSS太好打,有點粗糙;個人倒是還好,因為故事太悲傷,遊戲打了超過48小時,才打到大BOSS那,時間是別人遊玩的兩倍以上,已經精疲力竭,只想趕快結束,何況不怎麼想再戰鬥,路上遇到太多無辜的悲傷靈魂了……
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話說道具這塊被很多人詬病,必須在某章拿到特定技能,才能回去早期地圖取得道具。麻煩的是,地圖只會顯示尚未探索完畢和探索完畢的顏色,不像《聖靈之光》會標示道具所在的位置,變得要靠網路攻略才能短時間內收集齊全
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【攻略】全道具收集地點 @終結者莉莉:騎士救贖 哈啦板 - 巴哈姆特
參考的收集道具攻略文,很實用。大神廣施善果,幫助眾人順利拿到全成就🙏
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話說,靠戰槌在空中跳高移動很累,對不擅長玩遊戲的人來說很費力。看水管上的分享有一招更簡單:
ENDER LILIES - SUPER EASY WAY TO COMPLETE BOTTOM OF ...
兩階段跳躍+騎士長衝刺+上鉤拳,就能抵達對面遠遠的山壁/壁壘,取得超稀有道具
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多虧有道具攻略文,比較能專心沉思在故事上和道具取得的時機安排。比起看道具位置的安排,不如說,要求玩家花時間往返整座盡頭之國,逐漸化為盡頭之國的居民。每次更接近真相,回到舊地圖時的心境變得比初期更深入,好似認識王國居民所有人,不想再與他們戰鬥。
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假使後期臥倒路邊的屍骸的台詞能更精緻,比如對親友的思念,或許更能讓人共鳴,而不是單單只有「不想死」「不想留在這」這種簡單粗糙的台詞
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至於最令人期待的黑騎士,結局C居然沒有半點表示,直接被神隱,殘念得不知黑騎士純粹為打倒BOSS的工具人?連最後的道別或繼續走下個旅程的對話都沒有
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【總結】
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除去前面幾個提到殘念和故事悲傷的點,基本上是部令人享受的遊戲。操作上對玩家友善,除了道具不看攻略難找,基本上,每次和BOSS戰鬥都很有成就感。
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故事只靠BOSS的記憶和路邊的筆記拼湊,劇本很薄,但悲劇的重點有深入,讓人很想趕快結局淨化一切,不想再戰鬥下去
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因此,很推薦這款遊戲
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關於翻譯……
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繁體中文的翻譯大致上看得懂,但從騎士長的回憶開始變得很怪,出現漏字、沒校稿過的問題
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這個問題多半出現在回憶裡,所以看不懂之後的古代民族的回憶很正常
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古代民族的回憶的翻譯除了有漏字,看不出誰在說話、被稱呼的人是誰
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開英文翻譯看,一下理解主詞、受詞是誰
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簡單說,正在說話的人的視野是第一視角,因為不是黑騎士在說話,而是黑騎士在聽瀕死的同伴的遺言
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漏字是「菲林」的名字,少打了「菲」。菲林是黑騎士的名字
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Eldred是古代王國的人,依照戒指的命名模式是主人的名字,戒指的持有人看起來是巫女的名字。翻譯沒有一致。戒指那邊翻成「奧德烈德,回憶則翻「艾爾蕾德」。
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微妙的是,古代民族的回憶(戰士)說著只要契約巫女去世,他的意識也會消亡,和戒指的說明矛盾。依照回憶,實際上不死戰士仍會因為簽訂契約的巫女去世而消亡,
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依照黑騎士在故事開頭和主角簽契約,而回憶裡的黑騎士也和嬰兒巫女簽過契約,明顯地,唯有和新巫女簽新的契約,才會意識保留,繼續為新巫女戰鬥
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至於送戒指的戰士,按照故事說的黑騎士是最後一位古代民族,而回憶裡的戰士也即將去世。雖然Eldred的戒指的介紹欄說黑騎士仍思念著巫女,恐怕是思念到意識消亡,這段非常短暫的珍貴的時間。
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遊戲名的翻譯也的確有問題。
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Ender Lilies乍看翻成終結者莉莉,看似合理,實際上少了非常多東西
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盡頭王國的英文是Land's End,因為是大陸上(Land)六個國家的其中一個王國
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日文原文是「果ての国」。故事中的禁忌領域原為古代民族巫女的住所,位在地下深處,與汙穢共存。很難不聯想到日本神話的根之國。
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因此,Ender不只可翻終結者,也可翻成「盡頭的住民」
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另外,主角同時是古代民族的後裔和盡頭王國的人,具備淨化穢者的汙穢的能力,帶給穢者安息,並將戰士的靈魂變成自己的不死軍團(守護者)
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綜合上述的故事設定,遊戲名字翻譯成終結者莉莉,過於粗糙,沒有直擊故事的核心,用字也未信達雅。
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若要重新翻譯,個人推薦「安息者」取代終結者
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也符合三個結局的意象
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至於其他翻譯問題,若看不懂,大概是翻譯腔。
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補充
根之國的入口位在黃泉比良坂。傳說汙穢流入根之國底部,不難想像故事中的巫女與汙穢共存的設定參考了日本神話
根國 - 维基百科,自由的百科全书
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初代國王的筆記3漏字,標題漏掉「初代」
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