Inlin🎾俺達は命を懸ける
變涼的代價是鼻子過敏以及睏意
立羽💎Saku
睏意不是365天嗎(閉嘴
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立羽💎Saku : 好好笑 因為我現在工作比較晚上班所以一般睏意還好 但吃過敏藥的時候隔天還是好睏(
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今天爆睏 要死
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今天不是普通睏卻遇到工作超多
電玩小白AKU
凜凜要變成芙莉蓮狀態了嗎?(謎
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電玩小白AKU : 你說睡到中午的部份(rofl)
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好久沒有加班時間的離開公司了 (不想要
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颱風的氣息
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公車在眼前跑掉ㄌ
電玩小白AKU
Inlin🎾俺達は命を懸ける : 是XD 可惜沒有費倫叫你起床跟幫你吃早餐跟換衣服XDDDDD
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電玩小白AKU : 真需要費倫
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這周煮的是最近以來吃的最虛無的(過了兩天終於承認這個事實
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我覺得這個設計者本身三流
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.路過看到在講的那張宣傳圖的話題
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我做越久越感受到台灣ACG界做設計是甚麼環境
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可以前提的事情
1.首先台灣人整體來說對設計 美感的認知等級很低
2.在這個狀況下對日的企劃必然是超級外行的窗口
3.做ACG的設計是宅宅的個性
4.日本的版權監修 不管美感 管規則
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我還沒有5.做ACG的設計低薪但案件多
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怎麼說呢,「設計總監」這個概念首先不是對設計有概念的公司 在台灣是絕對不會出現的...
就算有設計總監這個職位 有時候也淪為掛名

說真的 在台灣 首先出版社不是賺錢的產業 所以在台灣會做出版社的人都不是有行銷頭腦的產業人才...........
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>設計低薪但案件多

舉例來說我自己有遇到過的就是工作在案件雜多的狀況下一張圖差不多等於只有五~十分鐘內 要構完圖(指素材和文案全就定位)  並且時限是壓「等等要交」
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像知道這種狀況後 就不會對上面的圖感到有甚麼疑問
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因為從一開始的時程安排
就不是讓人去「發揮這張圖能有的意義與價值」
而是
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做出來 不要有大問題 完
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還有認真說 像我現在的公司還有「專業不是設計的人有設計總監的地位」的問題
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想起來 我在前公司給我一個同事鼓勵說 台灣不是只有我們公司這樣的公司
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希望他找到了好工作
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認命的煎了蛋(讓我明天便當不這麼虛無一點
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